#热血江湖手游#热血江湖#独步武林
特殊资源点包括神秘洞穴,建筑加速,募兵加速,运输车,仓库,宝箱。3种地域(郡--州--皇城)中的特殊资源点属性不同,皇城的资源点会刷出高级资源点。每位玩家最多同时进行2处资源点采集。神秘洞穴通过消耗铁矿采集可随机获得元宝或神秘道具建筑加速通过消耗木材可使随机建筑建造加速5分钟,当然仅对正在升级的建筑有效募兵加速通过消耗粮草可使随机兵营募兵加速5分钟,当然仅对正在募兵的兵营有效;运输车通过消
玩家达到特定等级后开启国家功能,可以选择加入某个国家,分为魏蜀吴3个国家;国家官职每个国家都可以选举一个魏/蜀/吴王,国王拥有官员任免权。每个官员都拥有特权。国王通过选举产生,每个达到N等级的本国玩家都有一票投票权,本国战力榜前十的玩家拥有选举权,选举时间结束,票数最多的玩家成为国王,如果票数一样则战力更高的成为国王,如果战力一样且票数一样,则随机分配。开服第7天开始竞选,国王可以任职1
农田:用于生产粮草,升级建筑可以提高相应的资源产量。伐木场:用于生产木材,升级建筑可以提高相应的资源产量。铁矿场:用于生产铁矿,升级建筑可以提高相应的资源产量。铜钱矿:用于产出铜钱,升级建筑可以提高相应的资源产量。训练营:训练营可以产出武将储备经验,生产按小时计算。训练营可以升级,升级后可以提高资源产量。研究对应的科技后可以增加训练场的资源生产效率
SLG游戏众多,有以城市为固定目标攻伐的一统天下玩法,有上来直接看到大世界的类COK玩法,这些玩法都各有特点,《热血群英传》则对SLG有另外的思考。一、逐步封王开启广阔世界《热血群英传》 采用的是地区统治制度,一开始不会给予玩家太大的世界地图,而是将玩家随机分配到不同的县城区域进行发展,农村包围城市,从小到大也逐级递增的方式也比较符合发展规律。待玩家实力足够强大到可以攻打县城,统治一方之后,才
《热血群英传》经过第一次测试之后,开发组经过一番刻苦钻研之后,终于赶在这次测试的时候上线全新的玩法,相信一定会让人眼前一亮。各位玩家在这次测试中可以体验到新的玩法--名阵来袭,以下是相关玩法介绍:1. 每日9、12、15、18、21点会在野外随机刷出十大古名阵2. 十大名阵分别为:一字长蛇阵、二龙出水阵、三才天地阵、四门兜底阵、五虎群羊阵、六丁六甲阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九宫八卦阵、十面
城墙:决定着城市的城防值,城墙等级是升级宫殿的必须条件。1、城防提供属性加成,加成只加成到驻守部队的武将属性上;2、城防只能驻守2个部队;3、城防可以通过科技系统升级,每提升一级都能提升所加成的属性;4、自动补兵:勾选自动补兵后,每当驻守部队的兵力有损耗且兵营预备兵足够的情况下,会自动给有损耗兵力的驻守武将补兵;6、主城被攻击时,由城墙驻守进行抵挡。三大兵营:分为步兵营、骑兵营、弓兵营
主公宫殿达到10级即可开启玩法大厅中的【勇者试炼】玩法。勇者试炼为爬塔式挑战,只有通关底层的关卡才能继续往上一关挑战,当天已通关的关卡不能再次挑战,直到重置所有关卡。每天默认拥有一次挑战的的机会,另外还有可重置次数1次。在勇者试炼中,玩家的武将兵力为虚拟兵力,战斗中如果有损失在本次挑战中无法恢复,即下一关卡也无法恢复,重置挑战才可恢复。每通关一个关卡,都可以选择奖励buff,在本次勇者试炼
有客服么?我想知道这游戏的防沉迷功能是否正常,前两周在vivo商店下的 ,1.5.28版本,成年被防沉迷,那个号完全没法玩了,这里的版本不知道会不会
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