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我的侠客
喝啤酒砍传奇
这问题玩家着急没用啊,厂商不上心,其实早关张是好事。
仙人全满,余三万六千+金,资产全一览

顺便问一下金子能退吗#氪金使我变强

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鳱 魜
氪肝最后得到了什么[表情_斜眼笑]

沦落至今日的原因,各位来投票

失败的数值,失败的装备系统,拿掉装备系统,这个游戏我还是很喜欢玩的,武学套路集词条,过魔君剧情也有点意思,各种武学流派,人物画面都很好看,堪称近几年武侠游戏大成者!尤其是漫画真有武侠港漫感觉,太棒了,封面老婆!一个武侠游戏,都不去练武,都去当旷工挖精铁,搞装备去了,大部分的游戏养成深度和强度全都放在了装备上,使游戏变成了一个数值膨胀的数值游戏,全然没有武侠味。而繁琐复杂的一遍遍过本,换取少的可怜的

游戏最失败的地方 (最多选10项)
装备系统数值膨胀,稀释武学人物重要性
13.2%
人权卡逆天强度不平衡,普通角色原始人
14.7%
游戏玩法和剧本更新缓慢且单调无聊
10.5%
周目过剧本的繁琐漫长,收益低
10.3%
武学逻辑bug及服务器等程序问题
6.8%
养成系统氪度(披风,天命,羁绊丹)高
11.2%
版权受限武侠没发完全金书原汁原味
5.7%
小侠客柏青哥式抽奖恶心人,还有挂
9.8%
pvp大佬平民差距过大,平民无参与感
9.9%
镇关共斗活动没新意,周年等福利吝啬
8.0%
只有买断游命,做了网游的事[表情_期待][表情_期待][表情_期待]
人在飞、魂在追!
最大的问题不是出新角色割韭菜,而是后期维护不到位,各种bug不管不顾,管理摆烂,也不宣传,也不革制,养老玩家越来越多,注定需要副本时间减负,大家都摆烂,时间长了玩家也就形成习惯,充不充钱也觉得无所谓,所以咯[表情_吃瓜] 恶性循环!
哈哈哈
[表情_微笑]三国杀整起
孤瘋
惨。代币屁用没有,据说也是三款半死不活的游戏
白化白
话说263玩家怎么加入的[表情_石化]