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我的侠客
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照世明灯
最后批评部分很实在。我到现在都没舍得大耗银,就一套加15,一套加10。还基本六孔,不追求完美。就这样这游戏也氪得有小两千了吧。上班族,不可能每周十次刷精铁。玩了26个周目,真正全门派流放收租,等演化挖宝全完美搞资源,也就两个周目。就这点资源,加上心悦,壕侠,战令什么的,勉强银子够二十多万。我相信三套全十五就能榨干...对于精铁,银子数还处于温饱线上的我。这次这个狂拉高单人数值上限的玩法,实在毫无吸引力...还不如多出点返场的打折角色卡,让我再小氪点儿,把+7的那一堆堆角色,选几个喜欢的冲上+8。靠小侠客去赌尾刀,没时间;拼进度拿最高贡献,今天一个霜寒刀法残章我们微1服有人冲了18%进度,把俺吓破胆...
冰蓝飞狐
帮楼主补充一点。最后一定别忘了去设置下自动战斗的优先级。这个怎么设置看个人理解,拿我个人举例。1.删掉没用的奥义2.把一些中档输出武学删掉,只留下主要释放的武学和最低档的输出武学,保证攻击时要么用主输出武学,要么就是没蓝的时候用最低费蓝的武学随便打点输出。这样能保证不被一些中档武学把蓝消耗掉,最大化使用主武学。3.如果学了紫云仙体记得把他加进去,设置为对自身释放,位置可以放在偏下一点,在没蓝释放主武学的时候可以自动释放紫云仙体增加蓝量。4.主武学是外功的情况下增加一个内功武学在主武学下边,在被对方封外功的情况下可以有事干。这个武学自己决定,比如太极神功,日月宝典,万象变换,九九归一等都不错。5.可以考虑设置两个主要输出武学,一个目标是最低血量对手,放在最上边,一个是最近对手,放在他下边。这样就会优先打对方残血,如果打不到低血对手的话也不至于罚站。6.工具人的设置,比如龙门棍,无咎,消蓝这种工具人可以设置为优先攻击对方要行动的对手,之后再就近攻击。这样可以在对方要行动的对手攻击前对其进行削弱,比如无咎可以叠debuff,如果正巧把对方要行动的对手打成100流血了,就可以封一回合外功让对方罚站。7.都设置完了以后可以保存下阵容出去切磋一下同属性的对手,看看是不是按照自己的想法自动战斗的,多测试多检查,结档了就不能改了。