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我的侠客
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曾名痛苦
原版好看,有一说一这游戏美工确实可以
曾名痛苦
没啥区别,反正不充钱pvp挨锤 老区运气好倒是能抢尾刀,虽然我一直懒得抢
云冄
好像是洗髓录秘籍和残章吧,远古玩法,以前残章获取渠道非常有限。
奶好朕
第一张看着像明星,但男明星的名字我从来不记…
云冄
游戏头像脸上起码涂了两斤粉,算是比较让人反感的了。
欲望
反弹一定次数后就不反弹了。重新行动后才能反
今州之主
加伤害是当然最好不过,毕竟干脆的伤害明显体现出来。伤害类型的属性多在各种角色天赋,武学,装备上,伤害加持的也多,威力在武学,角色天赋,装备上加持的就比较少这种类型的属性并不推荐去弄而且当前游戏里加威力属性的比较好的也就只有君不器的神器,而最终伤害在目前没有什么发展前景,不仅有关类型的角色天赋,装备,武学上的词条有最终伤害的词条的实在少的可怜,而最终伤害目前最能体现出来的也就只有现在刚出的角色,不过她是在反弹伤害上加持的最终伤害,最终伤害适合那些高爆发的角色,而且算的好像是最后的伤害,没有所以像大顾那些应该只算最后那一攻击。就比如你最后一下是10万攻击,最终伤害加的是10%他就在10万的伤害里面给你加1万的伤害,并不是在总伤害里面如果是在总伤害里面,那这最终伤害对于大顾,君不器,南宫,莫深,云烟霞就是传奇话级的词条了,威力加成了解的不多,我自己来理解的话就好像是与伤害相辅相成的威力这里的伤害的不是打出来的伤害是基础伤害,所以对比而言没有加伤害好,就类似是一个辅助类型的词条一样所以这三种属性大概就是加伤害最好其次威力,再最终,最终排最后是因为目前这方面的天赋太少,所以只能垫底,但终归装备好这些天赋发挥提现出完美的作用
奶好朕
果然不好看,需要关灯