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这游戏要是做成买断制单机也许能成为经典
怎么说呢,作为新人进来体验一下模式感觉可玩性还挺高的,还挺有意思的。
但是一看到充值界面我就明白这种武侠游戏还是为富豪服务的,各种豪华装备武学肯定是需要充值的,这对于大多数平民玩家的体验肯定是不好的,以至于提早就结束了游戏体验,因为玩过太多这种套路的氪金游戏了,不想到时候又要面临抉择到底是放弃游戏还是继续苟活。
可惜了又看到一个好游戏步入恶性循环,想让别人充值那只能不断加强后出的装备,那注定会打破

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强制pvp,强制氪金不氪不让玩的你吐槽一下很正常,这都单机了,也不逼氪,也能吐槽,我是真没想到,你之所以觉得这是好游戏,是因为他运营几年了,足够完善了,但是按你说的弄买断制,大概率你早就看不见这个游戏了
好好好,这游戏死了,论坛都进不去了
好好好,我的侠客,你早就该死,不过是承蒙玩家厚爱,任你苟延残喘至今,你如果是个单机买断的游戏,倒说不得能活的好一点,不过时至今日,多说无益,你死的早一点,以后骂你人也少一点,更何况你活了四年,也算得上喜丧了。
本来是一早听到消息就想写个帖子,只是迟迟没有动笔,这些年我也惫懒了许多,不复往日,可是现在也好,论坛关了,看的人也就少了,希望这帖子发的出去,能看到这帖子,不说有缘,也是有心,那就与有心之人

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我是内测玩家,当年v7区的斗酒,那个区前三次华山第一第二的号都是我玩的,说实话,还是感觉挺可惜,我是玩了大概三个月就退游了,看你这么说,突然发觉那三个月反而是这游戏最好玩的时光,也算有幸,如果是单机,这游戏就是神。不过那段时间也确实是基本都是单机内容,就是后面精铁肝的太累了。就退了,现在想想还记得当时感觉浑身轻松。没想到,突然听到停服的消息,也没想到,经历三次内测,开服三个月就会跑路,一别几年,之后就再也不见。





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,没傀儡之前又肝又氪(没氪多少就买了两张卡,月卡省时),有傀儡之后还是肝。江湖悠悠,说实话,开始很咸鱼,真的悠闲,主要就是做菜、出行、副本少、养点宠物啥的,黑白棋差不多才用,每周就一次聚餐,没啥竞争,不肝不氪(氪少










