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已经违背爽刷游戏设计初衷,触及底线了
排骨人咱就不说了,纯为了搬一点零花钱,现在啥也不掉了,u8赛季666掉了三个火,不是爽刷也行,能接受,毕竟也没投钱,搬不了就走,放弃了这款游戏
第二个就是贷款进高刻度想回本赚点的发现总是背刺,抽了宠物下赛季就砍没了,当前赛季宠物一周左右大砍,刷的不爽也不赚,人家感觉被耍了肯定也会撤了,放弃这款游戏
最后一类人,最重要,维持火价稳定的大客户,纯为了爽刷,投入几十万火,比如我每个赛季都投入40-70w

明月寄相思:
抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
细说这个赛季
这个赛季还行。为什么还行,对于萌新入坑,至少不是3天乐,变成7天乐,萌新好入坑,在k7打螺丝,下个赛季估计会投资抽宠物。但是对投资进u8与深空的特别不友好,回本周期长。解决方案就是前面7天跟这个赛季掉落低一样。到了第8-9天后,把掉落率调回,能让u8与深空回本快一点的掉落。实现萌新好入坑,老玩家能爽玩的。

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萌新好入坑是认真的么。。。k7玩两天死成狗,兜里几百火,一看别人一件装备几千上万火,一上论坛都在骂,扭头就跑![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
请教各位策划。
我想问问各位火炬的策划,你们到底用心在上班么?
1:请问各位策划,在设计和改动星盘天赋以前动过脑子么?上赛季的明月玩法,砍不砍掉落我不提,穿墙秒杀的精英怪,各种在BD能秒以前冲脸而来的速度奇快的怪物,满屏的弹幕,这是怎么设计出来的,或者说在测试的时候你们用毕业BD来体验的?那正在打造过程中的玩家会是什么感受你们能知道?还有那个明月天赋,我先不说你们的掉落设计,那个限制激活次数和时间的天赋配合会秒人

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塔罗牌单个牌都不是什么问题,恶魔反而是其中相对简单的,难得是终局里的一些组合,比如魔术师配国王配星星配恶魔,而且国王还刷在魔术师真身圈子里,遇见这种组合你就打吧,一打一个不吱声![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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