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火炬之光:无限

火炬之光:无限

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.223495个评价
总结 - SS12圆桌会议直播引发热议,玩家吐槽展示内部数据是“自说自话”;同时“宠物之光”争议再起,不少人反映没宠物没法玩,且冰1等特性的削弱也让部分玩家感到心寒。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言21 带图1234 长评388 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3132 画面优秀578 物超所值572 操作流畅209 音效动听145 剧情跌宕83 轻松护肝65 UI美观21 福利丰富10 平衡性佳6 运行稳定性3023 游戏平衡188 日常肝度177 操作体验170 游戏福利71 资源获取69 音效音乐26
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
暗黑Like刷刷刷 + 无限构筑 + 赛季制刷宝RPG:你选个英雄,进图、清怪、爆装备、捡通货、变强,然后重复这个循环直到地老天荒。本质上是一个“爽感拉满但肝到没朋友”的单机刷子游戏,带上点轻联机社交。
实打实的优点(那些让我上头的地方)
1. 爽是真的爽,全屏秒怪满地爆金
技能特效华丽到炸,比如神谕者的飞刀流派扔出去像流星雨砸怪。配合“短TTK”和“洒宝式爆装”,刷图过程中高频的正向反馈很容易让人进入“心流”状态,沉浸在一轮又一轮的割草爆装中难以自拔。
2. Build深度离谱,抄作业都能玩出花
几百种主动技能与辅助技能宝石、24个英雄特性、6大天赋板自由组合。S12新赛季还加入了模组化怪物(灵体),需要自己去抓且每个属性技能不同,甚至可以上架交易行交易。新手可以抄作业,老手可以自己开发BD,各有各的乐趣。
3. 三个月一个新赛季,比上班还准时
3个月高强度更新还能保持亮点和新玩法,确实该它是手游刷宝第一。SS12“明月狂想曲”即将上线,纯战斗爽玩法回归,连续三个赛季推动在线人数创新高。每次新赛季都像新游戏一样值得期待。
4. 官方态度不错,真听劝也在改
从内置一键BD、一键打宝攻略到自动更新过滤器,对新手越来越友好。赛季初偶有bug,工作人员半夜更新补丁,态度是有的。装备自由交易且不锁定,重复使用重复交易,单这点就碾压大部分游戏。
5. 零氪微氪能玩,只是别想当人上人
核心体验(刷怪、打宝、BD构筑)完全不卡氪金,所有装备、词缀、制作材料都靠地图掉落。零氪能刷到的装备和氪佬本质上没区别,甚至至臻装备新手和零元党都能爆出来。在刻7阶段,不花钱也能“游泳”。
玩家最吐槽的真实硬伤(句句扎心)
1. 宠物逼氪——“不抽赛季宠等于没玩”
这是被骂得最多的点。每赛季都会推出限定掉落宠物,对玩法加成巨大,但新赛季一开上赛季的宠直接被砍到收益近乎为零。有老玩家直言“上上赛季劫车宠和上赛季叠界宠在深空收益就是零”。虽然不氪也能玩,但看到别人满配掉落,自己刷一天不如人家刷一小时,心态直接崩。
2. 后期内容空洞——“刻8之后无事可做”
这也是高频吐槽点。当装备差不多毕业,高难本打不过时,每天除了重复刷图不知道该干什么。S11赛季玩法被玩家疯狂吐槽:深空作为大图,赛季怪只有2到3波,相比之下幽邃凑够12次进赛季玩法了深空估计刚打完一张图。刷子游戏最怕的不是难,而是“不知道该刷什么”。
3. 肝到怀疑人生——“200小时没出过能用的暗金”
有玩家刷了200多小时,刻7副本都没掉过一件能用的暗金,全靠交易行捡破烂凑装备。赛季末装备价格跳水,花几千火打造的毕业装下赛季直接变成“玩具”。有玩家直言“后期太肝,普通玩家难有获得感”。肝到地老天荒才能摸到毕业门槛,这句评价一点不夸张。
4. 职业平衡一言难尽——“强的不削,弱的不管”
某些职业强度与其他职业存在数倍甚至十倍的性能差距。S9赛季技能等级收益下降,伤害打折,需要更多投入装备养成。魔灵2被评价“彻底入土”。想玩冷门流派?基本等于给自己上强度。
5. 剧情拉胯——除了刷还是刷
剧情本身没大问题,最多是老土,但第四章/第五章的内容量完全不够看。这游戏的核心就是刷,剧情只是附赠品。
6. 工作室刷火导致物价崩坏
大量工作室在刻7刻8阶段刷火卖钱,导致通货泛滥。玩家讨论集中在“如何削弱排骨人收益”和“控制经济平衡”上。新手在交易行买啥都贵,搬砖收益被持续压缩。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:能活,但上限低。刷刻7刻8问题不大,适合佛系养老。但高难本(深空、幽邃)基本无缘,顶级BD想都别想。评价:6/10,能玩但别上头。
· 微氪(月卡+赛季手册,月均30-100元):最推荐的档位。月卡和赛季手册性价比最高,能让日常体验丝滑不少。但宠物大坑依然在,微氪抽到赛季宠纯属看脸。评价:7/10。
· 重氪(赛季宠拉满+全皮肤+无限买火):体验起飞但性价比极低。满级赛季宠让刷宝效率翻倍,深空九红配五金九喷黑潮收益极高。但赛季一更新,上赛季的宠直接砍废,几千块打水漂。评价:有钱任性可以上,但小心赛季重置背刺。
· 付费吃相评价:中等偏上,但有争议。 核心玩法免费开放,装备自由交易,不卖属性装备,这点良心。但赛季宠迭代太快、收益一刀砍废、导致氪金体验“过期作废”,让不少老玩家心寒。有玩家评价“RMT会封号”,但对“充钱买火”的态度比较暧昧。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 暗黑Like刷子爱好者:享受“割草爆装”的爽快感,这游戏绝对能满足你
· Build构筑狂魔:喜欢研究技能搭配、装备词条、极限输出
· PC玩家或有高配手机的玩家:特效全开才是完整体验
· 不追求排行榜、不介意“刷一赛季零提升”的佛系玩家
· 喜欢赛季制更新、不怕“一切重来”的玩家
不适合:
· 零氪且想挑战高难本、打排行榜的玩家(会被宠物差距劝退)
· 时间极度碎片化的玩家(每天10分钟在这游戏里什么都刷不了)
· 追求公平竞技、不接受“氪金变强”的硬核玩家(宠物的影响是真实存在的)
· 非酋体质、且容易为随机性破防的玩家(200小时不掉能用的暗金真会发生)
· 想要深度剧情、强社交、PVP的玩家(这游戏的核心就是“刷”)
我的打分
· 百分制:78/100
· 战斗爽感与Build深度 +25
· 赛季更新频率与质量 +15
· 自由交易与良心付费底线 +12
· 宠物逼氪与赛季重置背刺 -18
· 后期内容空洞 -12
· 肝度过高、获得感低 -10
· 职业平衡拉胯 -8
· 工作室刷火与经济问题 -7
· 十分制:7.8/10
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总结一句话:《火炬之光:无限》是我玩过“最爽但也最累”的刷宝游戏——战斗特效炸裂、BD自由度逆天、赛季更新稳定,爽是真的爽。但宠物逼氪的割裂感、后期空洞的内容、肝到绝望的掉落率、职业平衡的拉胯,让它在“良心”二字上大打折扣。
建议:把它当成一款“纯单机割草爽游”来玩,零氪或最多买个赛季手册,别碰宠物池,别追排行榜,佛系刷图、随缘捡宝。如果你喜欢研究BD、享受割草爆装的快感,它能给你几百小时的快乐;但如果你是追求公平、想要“投入即回报”的玩家,建议绕道——这游戏最残酷的地方在于:你花的时间,不一定能换来对等的提升。
JheYang : 你要不看看你前后说的什么
随山
累计击败41万
最高等级95
活跃天数19天
玩过 143 小时后评价(总时长 155 小时)
明天SS12:--如果是基本没游戏经验的xdm,怕被宰,建议找自制装备多的BD抄,整太复杂了手慢容易被卡,别刚需什么盲视头啊,狂风板子,一箭三雕这种,可以先看看情况再说。
--我想再尽量简略的补充几条个人经验性的建议,希望能给刚入坑的朋友带来些帮助。
--火炬在我看来前期分这么四个阶段,建号到K4,K5到K7-0,K7万界到K8-0,K8-2
我觉得有个非常重要的理解,之前因为不懂这个误导了我很久,也就是:
==前期(K7以前)打不死某些小怪,精英怪是正常的,你本身也没有必要打他,前期刷图的目的就是直接冲过去杀BOSS,拿装备,往下开图,就够了。等级够了冲的越快越好。
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如果你在剧情卡住:可能是藏宝地刷少了,没拿到核心装备,比如武器,或者是同一个天赋页点加的太多了!优先开天赋页的技能(12点 24点的那个大技能)
如果你在K4-K5卡住:检查第三个英雄特性点(75级的)有没有开!因为第三个菱形追忆,不买的话,打K5才会掉,优先解锁这个,然后检查武器!先去自己敲武器,伤害提升最大。
--还会出现光环开不了3个的问题:主要是看天赋页的大点有没有独辟蹊径,巫妖页面的魔力封印几个节点,点没点,如果这两个都解决还是开不开,去看你节流的技能等级!有可能是等级不够正好差一点。技能等级上去多半能开开,除了极少数几个需要前期板子(神格石板)找一下的,我基本没遇到过。
--再检查装备的能量值,他关系到你开技能槽位,前期少用能量核心洗,装备价值不高,可以设置过滤器,直接显示能量值高的,挑着用。
如果你在K7万界左右卡住:先看等级够不够,建议93级左右,大概需要的点才能全部点出来,把等级拉上去,因为后面容易死,一死扣经验忘了升级这回事了。
--等级够,再检查追忆升级满没满,属性对不对,词条洗没洗
--再检查神格石板,很多人容易忽略这个!觉得这玩意没用,纸面上看石板属性不高,但提升非常非常大。
--再检查一些藏得很深的东西,比如棱镜,宠物天赋板里的命运槽位(这个开始不放也无伤大雅)腰带有没有调香。侵蚀(千万别瞎侵蚀,慎重!瓦完改不了)几个部位的关键词条,技能等级+1,灌注上限,迸发上限类似的这种。
--再检查可敲装备的T级词条,尽量敲高
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最后的一个问题:我老死怎么办?
1.带抗性类的宠物,如永恒维系者,紫蓝宠都行,给减免和几个抗性都非常多,前期不需要带三只输出宠物的!带抗性的一个,再死带俩。(有一个主要输出的金宠够用,伤害低一点也罩得住的)
2.可敲装备的后排!不要贪什么暴击伤害啊,施法速度啊,优先抗性。能活了再说伤害的问题。
3.追忆,中间那个方的,基础属性看看对不对,等级满没满。
ps:补充一句,想学伤害构成,召唤2入门最快,除了统御值阈值卡一下,剩下的伤害构成和板子都非常简单。想学堆坦度,玩猫3,死到怀疑人生,不得不去堆抗性,个人看法,仅供参考。
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基本前期就这些,然后一些术语补充。
敲:一般指非传奇装备的锻造前后词缀,用的东西是初火和灰(各种灰烬)
瓦:一般指侵蚀系统,人在异界导师对面,小材料还是大材料,单瓦,双瓦,都是侵蚀。
缝:指渴瘾装备弄满基础词缀往上打传奇装备特性的过程。
解:解梦系统,给装备附加美梦,噩梦词缀,用到的材料是梦语。
调香:指腰带的调香词缀,用到香料。
找:找属性,包括去板子找一条,去装备找一条,指的是现在缺某条关键属性,去其他部分做一条这个属性。
厕所:各种地图之外的玩法,如S11的手术玩法,就属于这种。
速撕:快速的冲过图直接打boss,刷尽量多的场数
打灰:以各种灰烬,如优质/稀世灰烬为主要收入来源的策略。(也可直接理解为打螺丝)
某某宠物666:是指同一个玩法中的-金色,紫色,蓝色宠物6级。466,就是金色的四级,剩下6级。
打螺丝:指所有机械,重复,没有任何惊喜掉落的刷图行为。
某某玩法缝某某:在刷图中,如黑帆缝信标,指的是,以黑帆玩法为主要收益,再加一个信标玩法来扩大策略的收益。
征战:指征战之神天赋星群,点出来可以极大增加刷图速度
BD:构建某个角色的伤害体系的完整方案。
云BD:在下个赛季开始前根据蓝贴(下赛季更新调整说明)先行构建BD,试图以更低花费做到更高伤害的行为。
打火策略:以获取初火为目的的异界天赋点法和宠物搭配的策略。
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希望能对各位朋友有所帮助!
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--更新给新手入坑的几个建议
最近一直在开新号研究阵容,玩火炬以来基本把所有能踩的坑踩了一遍,个人理解如下:
---职业还是玩法瞅准了一个深耕,尤其是战斗宠选择。
--比如我玩召唤,狂2,玩什么职业,赛季赠的自选箱子都往这一个职业适配的宠物搞。举例,最近玩召唤2(基本不买火模拟前期),有没有宠的差距从K8-0开始就显现,我没有花语叶,就一个1级机关权柄,你就不得不上紫宠来补伤害,导致上不了永恒维系者(抗性类的宠)抗性低一大截,而且能不能上永恒决定了前期的效率,就变成:
跑速上不去---降速增伤前期点出来很坐牢---太依赖征战之神---导致没点给其他天赋---导致收益下降
这种情况在8-1左右尤为明显,同样,我的问题也在这:
没有花语叶---上紫宠补伤---上不了这么多加抗性的宠物---抗性不够死的快
假设现在有3级的花雨叶,再加个永恒,再随便来个紫的抗性宠,前期是完全罩得住的。宠会很大程度上影响你的装备决策,只能板子找,追忆找,他很大程度影响你前面的开荒效率。
K8-2的收益实际上和8-0完全是两个游戏了,前期资源有限,我没宠玩下来,上输出就死太快,上辅助伤害不够(就一个1级机关权柄伤害完全撑不起来),你要么就大件更新,但赛季初有些东西太贵你换不动,不能拿赛季末的价格说事,要么就在8-0玩命沉淀憋大件,要么就买火,不然就卡死在这,导致游戏乐趣瞬间下降。
所以,挑准一个职业深度玩,bd理解也有,宠物底子也有,过度才丝滑,不要像我一样今天换个罗莎2,明天换个吸管宠来回试。
千万别学我!!!!
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总体来说不错,这游戏有没有意思看你怎么玩。新手上来肯定坐牢,抄俩BD,别追求太高,K7螺丝打一打,首赛季没有宠目标能K8就很好了。
--火炬赚的就是个认知钱,研究明白了有能力自己造车搞BD,收益并不小,系统太多,一开始上来掉落,战斗宠都少,很难说有什么打火策略,所以卡完K7卡K8。进度比老玩家拉一大截,都正常。积累下经验别随大溜,S10的月3,S11的冰2,都是贵上天,来点带自己理解的策略,组低火BD,就有意思多了。
Make more time万花丛中过 : 很在理,俺是上赛季月3入坑的,这赛季猫3,就是抽卡体验不太好,基本都歪了,上赛季就是k7打螺丝,这赛季k8了
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