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steven:
简单评论一下, 喷就是你对,你说的都对
你现在全游戏异界产出占80%挑战占10%局外占10%,你增加的独立道具交易这个模块总有个产出地方,无非就是异界的80%变60%然后挪了20%到这个所谓的独立道具,不管你独立几个道具只是把人数分流开而已,但是市场因为是自由交易,也就是大家自然就会去找自己宠物配套的最优解,最最后大家都是趋同收益率的,就你自己也提到的异界好了都来异界,独立的好了都去独立;问题是这东西最后变现时效又不是算不出来;所以你这个想法对游戏可玩性而言没有任何帮助的话站在官的角度我是觉得不会考虑
?:
甩锅不是这样甩的,火商会说是排骨人,主播的问题,还有各种什么存在即合理,还有各种什么这本来就是个游戏啥的,各种转移矛盾,但是实际上游戏本来就是有搬砖的属性在,游戏因为能搬砖而热度更大,人更多,这个是游戏的特性,主播也是能起到一点作用,宣传啥的,除了那些坑人的主播,但是火商不一样。