攒了1.5万火,想换个bd玩,求推荐,刷图手感好的
宠物就这些,还有个战斗自选包
赛季末了说一下真实的收益
1.论坛上大部分说 u8 一小时 3000+的 70% 不去税的,还有 20% 是拿刷新次数换的,剩余 9% 就是能打 30 层的 还有满级赛季宠物 带一点点寿命玩游戏的,剩余 1% 是拿亿点点寿命玩游戏的2.赛季收入确实挺高 如果什么都不带啊 光 666 赛季能打到 30 层的 一小时收益在 900-2000 这个是光赛季收益,别的稍微缝一点点就可以 3.u8 比较挣钱的几种策略 首领流 、
萌新玩了一个月来说说感受
感觉最大的问题是无法线性提升,自己边看攻略边打,顺利打过剧情,K1后就开始乏力了,只有买火才能提升,问题是前面根本打不到火,某宝买了1000火,按照攻略配装慢慢打到K8,K7BOSS死了好多次,K8的BOSS完全打不过,K7的火少的可怜,刷了很久都没什么提升,开始还以为是职业流派问题,又练了2个角色也是同样的问题,难道不买火就刷不了吗
这就是火炬现在的游戏环境?
好几天没上线了,上线随机进了一个世界频道,就看到了以下对话:有个新人在提问如何提升之类的问题,后面紧跟着几个玩家的回答与吐槽。。。这就是火炬现在的游戏环境缩影。。是不是制作组所期望的样子我不知道,我只知道这环境是真。。。找不到形容词,看客自由发挥吧。不给与任何评价,从国服第一个赛季认真写新手攻略,到现在就随便吧,想玩就玩,不想玩就搁着。PS: 哦,截图里在问哪里看时刻的新人,后面有人回答
火炬也被抄了😂
火炬也被抄袭了😂😂😂
这赛季火炬之光牛比!阿宽牛逼!对不起我道歉!
三星20层镇楼,这赛季一直想发这贴来着,被20层卡了三天,被虐的屎去活来,但是这个BOSS我一定要夸设计者,它设计得真棒,它的优秀点在于,①数值设计的优异!作为巅峰·二字,难度十分达标,可又不是那种数值不到顶峰绝对过不了的程度②机制设计的优异!每提一点伤害,就能压得它每个阶段少一个技能,从一阶段他要旋风两次,放6个地板到提伤害后放不出一个地板技能。这让我对提伤害非常痴迷,这也是因为可以被跳过的技
到底下调了啥东西
31W生存 也挡不住一刀 如果都要堆护甲格挡和双百转才能顶住一刀 那砍这点伤害没啥用啊
这赛季玩法明明肥的丫批,怎么还有吐槽的?
之前就是信了你们的鬼话,说赛季玩法掉落低性价比低浪费时间没必要打,所以一直没怎么打,然后这几天为了拿那个宠物专门打赛季玩法,才发现这赛季玩法收益简直吊打其它同梯度的玩法,像这种二三十火的掉落三四把至少出一把,还有其他一大堆杂七杂八的,我这还是普通刻8没宠物的都这么肥了,幽邃深空还不起飞啊!!!
长话短说,不是抱怨
不说BUG,不聊宠物,不谈赛季玩法,只聊下刷图感受。SS8不合理的砍掉移速,想着只是赛季考量,SS9应该考虑会改。没想到SS9不仅没改回来,伤害还砍了。手感降低一大半啊,刷子游戏不让玩家刷爽怎么继续啊。想想以前赛季能快乐的刷一天。可能公司考量游戏赛季周期,物价控制,玩法融合,各种KPI,但玩家只考虑玩的爽不爽。看官方重点在玩家乐趣还是公司利益了。下个赛季可能不继续了,希望小伙伴们天天出大货。
666赛季宠u8征战信标速刷收益测试
收益总结 约2600火每小时 但信标每小时净利润仅600多火 收益大头在地图和赛季玩法 玩法总结 一般 如果有其他玩法缝合速刷的净利润能超过600就没必要刷征战 优势 征战能给大量移速且不占用其他时间 一小时能刷40把 相当于一个额外收益 总占用天赋点43点 罗盘探针位全占#火炬之光无限
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处