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3215
攻略
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纪念碑谷3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.8
3215个评价
总结 -
近期评价区集中在国服预约与海外版体验。不少玩家对“开船”和“折纸”新玩法表示惊喜,但也有人反映视错觉元素变少、难度过低,不如初代惊艳。此外,关于心动代理是否会导致重复付费也引发了部分讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图
78
长评
8
好评
中评
差评
凉皮
期待
纪念碑谷三我从别的平台上玩过
真的挺好玩的自由度也是挺高的
你还可以自己开小船去各个岛
并且难度系数也没有下减
依旧很稀奇
视觉上也非常的美观
我理解为一个小朋友拯救荒岛
章节也是挺多的
等他上的时候你们也可以去玩一玩我也是很推荐
我在这里。
:
你在哪个平台玩的?
花卷
期待
好几年前玩的一和二 也购买了游戏内拓展的部分 真的超级好玩 一直在期待上新作 终于被我等到了 太期待上线了
我不是托 我包不是托的 真的很好玩 特别好玩 太好玩了 这种类型的游戏我都不喜欢玩 但是就只有这个游戏我喜欢 很治愈 画风也很舒服 故事什么的都很好 呜呜呜 太好了终于上3了
林池枳
:
已玩,可私
[ ]
期待
亲自玩了,没有那些恶意评价得这么不堪。还是依旧有很多创新。
纪念碑谷系列这三部玩下来,感觉最大的共同点除了这特殊的玩法与画风,剧情上最大的共同点就是传承与责任。
第一部公主传承了帝国的责任。迷失中寻找,进行赎罪,特别是在墓冢放大瞬间看到一个个棺材。
第二部孩子传承了母亲的责任。里面那些母亲迷茫想要找到孩子,最后渐渐放手依旧很令人触动。
第三部学生传承了老师的责任。老师在找回光的上,把生的希望留给了学生……怎么说呢,鸡皮疙瘩起来一下,但……稍微一细想,感觉很一般。
感觉这么看来第一部主角是最孤独的,当然都有那个黄四块(一下子忘了叫什么😁)陪伴。
玩法依旧有很多新玩法,总之很值得哦。
玛卡巴卡
:
你在哪里下载的呀 我这里看到还是预约
井三姨
期待
【9/10】《纪念碑谷3》:一场关于传承的神圣几何之旅
——
前言
——
《纪念碑谷》相信大家都不陌生,在那个小屏幕智能手机盛行的时代,我曾在母亲的按键苹果手机上,体验过这部经典的作品。
简约的画面却有着创新的玩法,特别是几何视觉差与拓扑玩法的创意设计,带给了我极大的震撼。截至到今天,这份震撼已经过去了快十年,我也终于等到了系列最新续作《纪念碑谷3》,上线steam平台。
在我通关了游戏,达成全成就后,更好的画面,更新的玩法,依旧熟悉的图腾,让我仿佛回到了那个找妈妈要手机,偷偷玩游戏的年纪。今天这篇测评写给这款经典的游戏,也写给那个童年的自己。
——
神圣几何
——
《纪念碑谷》系列最让人惊叹的,无疑是其玩法上的巧思,视错觉的运用与拓扑呈现,时至今日也足够精彩。而在《纪念碑谷3》中,这一经典玩法不但被保留,还加入更多让人称奇的设计。
游戏前两章的节奏,仿佛是引领玩家找回自己的记忆,回忆起曾经体验前作时的感受,通过拖动滑块,旋转地图,将我们的主人公送往一个个目的地,这便是游戏的终极目标。
而在后续的关卡中,制作组积累许久的创意想法开始喷涌而出。首先出现的便是我们的老朋友——图腾,准确来说现在应该叫”船腾“,在这里它不再只是单纯的可动结构,而是化身船只,载着我们在一片梦幻的水域中,前往下一片地图,是的,《纪念碑谷3》中的部分章节不再局限于一图一建筑的传统,而是扩大到一个个箱庭地图中。
除了老伙伴的变化,地图关卡呈现也更加惊艳,游戏中有一章的主题是折纸,在这个看似二维的地图中,可动结构如同折纸般展开,又聚拢,线条连接成面,面合拢成体,不断开发出新的路线。
除此之外,在《纪念碑谷3》中,很明显的能感受制作组对于圆弧结构的玩法扩展,旋转不再局限于四面,而是需要精细到360度去旋转地图,同时匹配弧形地图。更别说后面出现的莫比乌斯环设计,更是燃烧我的大脑,在一次次旋转与平移中思考前进的方向。
——
代代相传
——
《纪念碑谷3》这次将故事的主题放在了师徒传承上,灯塔引领船只,指明回家的方向,而玩家操控的主角则是一位守灯人学徒,他们的工作就是四处收集光带回灯塔。在一次探索中,师徒二人来到了一个秘境中,但里面机关重重,等找到出口却发现机关只容许一人逃出,作为长辈的师傅没有犹豫,自己留下而让主角逃出生天,师傅守护了一辈子的光,最后却被困在了黑暗的高塔中。
从那时起,主角成为了新的守灯人,他拼命跑上高塔,摇起警铃提醒人们,红月升起,回家的路上,主角看到的都是支离破碎的建筑与逃难的人们,或许眼前的苦难更加紧迫,他乘起小船解救落水的人们。
在回家的路上,我们能遇见因为灾难而被迫分开的一家,怕生的小女孩总是躲着你,唯独看见母亲才会向前,看见团聚的一家深情相拥,我们不禁再度思考,作为守灯人,我们守护住了什么?是否看得太远,而错过了脚下?
而在后续关卡中的播种人会带给我们新的答案,希望各位玩家能到游戏中亲自体验。
——
音画融合
——
《纪念碑谷3》的每一章节都有不同主题,沼泽森林,宫殿庙宇,都是不同的风格,而背景音乐也会符合时宜。比如折纸主题的关卡中,会有铅笔划过的嘶嘶声;鱼肚场景中,每一个操作都会变得空灵而悠远;庙宇关卡中,高耸入云的地图背景音会灵动悠长;麦田地图里,麦穗擦动与鸟儿的叫声此起彼伏。
玩家每一个操作,游戏都会赋予反馈,让每一步艺术般的呈现出来,无论是钢琴还是笛子,又或者是其他乐器,彼此之间巧妙融合,使得玩家在体验中感受到视觉,听觉上的治愈。
——
三姨评分
——
9/10
+经典玩法的再次创新
+优质的音画结合
+简约意象的剧情演绎
-意犹未尽的关卡体量
——
结语
——
作为经典作品的最新续作,《纪念碑谷3》无论是在玩法还是剧情,相比前作都有不小的创新,唯一的遗憾就是被netflix独占了半年,让我现在才体验到这部佳作。
截至到25年7月21日,《纪念碑谷3》已经推出了十个关卡,且在登录steam后也会进行持续的更新,继续推出新关卡。让我们一起期待后续的故事,那个关于几何与情感的故事。
linus
:
已经在电脑上玩上了
凌苍
期待
我要永远追随纪念碑谷,玩完3了,做的真的是太棒了越来越好了。就是有很多新玩法,比如他把折纸还有藤蔓的元素融进去了,然后这次可以操纵那个图腾变成的船这个玩法真的是特别有意思。剧情设计的也非常棒,就是从心底油然而发的一种使命感,纪念碑谷的忠实粉丝真的超级泪目了,1我是玩了三遍,2我玩了两遍,这次3也没用多长时间就通关了,对我来说还是比较简单的。总体来说,我觉得这次的画风有点偏中国风,比如说一些建筑,有我们中国传统建筑的那种风格,还有这些“荷塘月色”吧
宿敌
:
3你这是在哪玩的?
鲸鱼
期待
画风真的很好看啊,新的一些解谜形式也很新颖,玩完感觉心里暖暖的,很有触动……
唯一不足的就是每个关卡都太短了,玩了不到两个小时就玩完了。
但真的很好看,非常唯美
哇……季节篇真的要4个季节才能集齐。。春日篇更新我就来玩了。
说实在游戏形式还是蛮惊喜的,但真的太短了。
还有一个很可爱的是,一直戴着面具的那个,我以为是山羊的人()
居然是一只飞蛾,毛茸茸的。。好可爱
——————————————
游戏在哪里下载?
回答:苹果手机的话应该是在谷歌商店下载,安卓手机在浏览器搜索《纪念碑谷3》下载。
为什么taptap下不了呢?
回答:大概率是因为这款游戏还没有准备上架到国内,或者没有拿到版号。所以国内平台才下载不到这个游戏。在浏览器下到的是盗版。如果实在想玩的话就去浏览器下载吧,以后国服出了可以补票。
如果不急的话就慢慢等正版吧。
因为看到很多人问,就把下载的方法贴到这里了🌷
猫儿
:
为啥我不能玩,你们都是在哪里下载的呀?
。。
期待
虽然1和2是好玩 但是要钱,没有恶意的贬低这款游戏 只是对我的角度来说的话就是纪念石碑2的第一关卡过完后就要钱了 有点不值得
浩海
期待
《纪念碑谷3》延续了系列之前一贯的错位视觉风格,也加了一些新的解谜玩法。
在视觉上,依然保持了高鲜明度的风格,画面简约清新,视觉效果出色。
在玩法上,本作也做了一定程度的创新,包括多面折纸、莫比乌斯环等的小玩法创新。
不过这些新玩法都应用得很浅,往往是用两三个关卡后就没了,有些浅尝辄止,缺乏玩法之间的串联,就不会让人感到特别的精妙。
同时本作围绕着一个主题进行创作——洪水威胁。
基于此,本作有大量和水有关的部分,而且加入了开船让之前的单个关卡拓展成了一些小箱庭,但对于解谜体验其实并没有太大的提升。
说实话,有点腻了。
游戏的流程较短,大概不到2个小时,且国服未上,需要奈飞会员才能下载。
推荐喜欢《纪念碑谷》的粉丝游玩。
小🍊
:
苹果不是下不了吗?
Tapper68937453
期待
20241211凌晨通关Repo:超喜欢!
这作的剧情还是挺感人的,让我时不时泪目。剧情主题和环保紧密相关,并且同样有体现“传承”——是使命和精神上的传承。有牺牲,有毁灭,有重建,有希望🙏🏻游戏还展现了很多诸如“柳暗花明”“麦田的守望者”之类的意趣。
主线仍然是一共10关,体量和前作相比没有特别大的区别。谜题的难度我觉得比2要难、和1差不多,形式则是更加丰富了。
这作有四个dlc,是关于四季的,会在2025年分四波放出(四个季节:4月、夏季、秋季、冬季)。
个人感觉游戏中的中国风元素有不少呢。画风依然细腻精美,音乐也搭配得相得益彰。在展现几何之美方面也还是稳定出色发挥。
主人公在水上乘坐的帆船其实是我们熟悉的标配老伙计😁
sunny☀️
:
在哪下载的
吃月亮的星星
期待
我看到了什么?!神作啊,神作,光是期待值就已经10分了。
第一作刚出来的时候,说实话最初体验是借鉴psp上的《无限回廊》。但是在色彩搭配、艺术效果方面却站在了前辈的肩膀上。我是一个晚上通关的,感觉关卡设计一气呵成,谜题难度正好是那种需要动脑想一想,却不会卡太久的所谓“恰到好处”。尤其是色彩斑斓的画面,色彩繁多而不乱,冷暖搭配却显得氛围格外幽静。
二代其实并不差,只不过一代确立的丰碑真的是太高了,所以导致二代并没有更多令人尖叫的惊喜。但这只是相比于系列而言,如果横向对比,二代的素质在同类型手机游戏里绝对是佼佼者。
《纪念碑谷》除了画面、色彩、动效、关卡设计之外,令人印象深刻的就是他的剧情叙事。很少有超过10秒钟的过场动画,但每一个看似碎片的效果长,都用简约的画面语言将寓意传达到位,当你看完这些碎片之后,一个完整、动人、凄美、瑰丽的故事已经跃然纸上,沉浸其间。
极简,这就是纪念碑谷的艺术内核。极简的画面,极简的线条,关卡的玩法操作也是非常简单(没有各种风骚走位,千段连击),故事的表达也是能简则简,毫无冗余镜头,看完之后会发现,如果我是剪辑师,这部动画我一个镜头都减不掉了。就是这样的极简主义,形成了它特立独行的艺术风格。
唠叨了这么多,就是一句话:买爆就完了!
什么时候出啊,跪等神作,剁手买爆!
秋叶枇杷
:
纪念碑谷12全买了
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