大魔王之塔游戏截图
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大魔王之塔

大魔王之塔

官方入驻
6.3
预约
45
6232

游戏介绍

上次更新于2023/08/24
开发者的话大魔王之塔更像一款迷你RPG闯关游戏,相对于其他同类型的游戏来说玩法更简单,特性更突出,对玩家的体验更便捷直观。先介绍下目前基本的玩法思路,以及后期会考虑更新的方向。 (1) 简单便捷的合成体验,玩家在合成上的方法很多。比如要攻击高,就要找斧头类的,要攻击速度,找匕首类的。两者的优势结合后获得攻击高,速度快特征的武器。通过这个思路,玩家可以塑造各种不同特性的角色,血牛,暴击流,格挡流,一刀流,等.... (2)在玩法上更倾向轻度,后期我们会更新一些天赋系统,天赋是通过数次战斗,击杀怪物数量,使用某些装备进入副本后。比如使用剑进入关卡次数超过多少后,获得无双天赋,暴击伤害双倍。游戏的思路是不需要玩家去了解玩法,而是本能的玩几下就能搞清楚了。 (3)后期更新的转职系统是关联天赋的,习得不一样的天赋组合可以让职业选择更为丰富。同时职业影响等级属性成长值,比如当你习得无双+冷静+神圣天赋后,就可以转职剑圣。
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