各位玩家大大们好!《宝石塔防2》是地图极其开放和自由的一款合成塔防游戏,将迷宫和策略结合,通过不断的规划宝石塔摆放位置以阻挡怪物行进路线,进而抵御一波又一波的怪物进攻,成功守卫堡垒即为通关。游戏经过优化、测试,终于要跟大家正式见面啦!我们在第一代的基础上增加了许多新的玩法,比如各种体验的天赋系统等等,对游戏画面,场景设置也做了相对应的提升,希望玩家大大们能够喜欢!同时也欢迎大大们能够多分享自
这篇帖子的目标是用最少的字数讲完所有基础内容,主要是帮助萌新快速上手游戏。计划按照以下顺序介绍:一 基础部分二 合成、升级、降级三 迷宫构建四 天赋、石板、羁绊五 游戏基础技巧(赌石、贪婪)一 基础部分新手上路建议从“新手”模式开始,难度更低,首次通关还有奖励可拿。《宝石塔防2》这款游戏的特点在于:①怪物不是直奔终点,而是必须经过6个路径点;②可以通过摆放宝石改变路线;③每轮免费出
游戏不错,可是每次启动都有一段时间的黑屏很不爽。😌不如加个启动画面
天赋分析1、自然之力和放置专精无可替代2、寒冰结界群体减速,效果显著,一般还是带吧3、进化大师、得心应手、贪婪是经济基础,其中得心应手开局可出6,进化大量减少升级费用,做3星金刚很需要,贪婪多金适应性强4、绝对腐蚀、灼热、狂暴是进攻手段,腐蚀是负甲流核心,灼热配合鸡2R6强无敌,狂暴整体提升备注:以上是冲榜比较常用的天赋,绝大部分天赋都有各有特色,多多尝试组合,或许更强实用套路根据上
新版本1.1.0 正式发布,此版本更新内容:1、整体界面调整。2、场景显示调整。3、怪物血量降低10%。4、增加超合成(局外2个相同宝石可以进行超合成)。5、修复部分错误。可以在AppStore、Tap、群文件进行下载更新!欢迎小伙伴给我们提建议和意见。
更新了,相当给力的更新不少人问起,简单做个说明超合成指的是两个一样的宝石可合成一个新的一星宝石,依次合成二星三星,最高三星合成的宝石没有限制,比如D123456,粉12,幸运等等都可以二星需要四个基础宝石,三星八个超合成后基础攻击力3倍,其他属性不变,即三星最终27倍攻击值得注意的是:超合成后脱离羁绊,不能升级合成等常规操作差不多了吧,相当给力,赶紧刷起😄
1.0.9版本正式发布,此版本更新内容:1、增加移形换位(减少交换位置金币)天赋。2、得心应手(减少提升运气金币)天赋。3、进化大师(减少进化金币)天赋。4、未雨绸缪(开局随机放置宝石)天赋。5、放置专精天赋增加怪物血量、减少自然之力天赋出现的概率。6、献祭属性降低、铀攻击力增加、幸运宝石增加毒和献祭技能。7、怪物血量越少,攻击力越小。8、Boss攻击力提升。9、场景、石头、迷宫
以下可以在纯新号基础实现(现在有超合成更简单,文未有攻略集链接)首先游戏随机性比较大,按攻略不可能100%成功,其次是新手过40关上手用,不适合老手,也不是最好的玩法1、布局,就说最中间9个位置(123,456,789三排),进游戏升品质,在2放一个(比如O4),反复重新开始确保是自己想要的,其他按图摆阵,如此循环,2、卡位,比如月是S5+Q4+Q3+R3合成,碰到其中任意一个放到5,再遇到
此版本主要修正内容如下:1、增加新手模式,通关后奖励100钻。2、去除游戏内用钻石购买金币。3、去除游戏内所有广告。4、结算奖励调整。5、怪物行走路线算法优化。6、被减速、中毒、献祭的怪物会有颜色标识。7、增加宝石攻击模式。8、怪物增加魔抗概念,宝石技能描述增加魔法伤害概念。9、增加新宝石“魔灵石”,由铀235升级得到。10、镇宅改名幸运宝石,攻击力降为200,巨粉攻击力增加1
说实话玩这个游戏,我难受,眼睛花了,作者你做完游戏自己不在手机上玩一下吗?看看友商的,同样朴素的画风,别人就好的多