![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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打不动了,对新手实在不友好,钻石太少了,25关2个,过40才4个!!!翻倍也没用。摆明了要无限刷25关太单调了,25以后花费的时间是前面的好几倍!?完全没有往下打的资源动力???刷100次25关200钻能干什么???100次人都要崩溃了

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看了你这篇,懂了,也理解了,作者也是为了恰饭嘛,所以,这个25关,佛系的,就慢慢熬,氪金的直接上吧
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关于出一个活动地图的一些想法
譬如每周定时开启活动地图,进行比赛活动
每次活动地图可以有不一样的变化和玩法,譬如:
1、可以变化初始资金、怪物属性(如改变护甲、攻击力)、怪物数量等
2、改变某款宝石的性能
3、禁止某种颜色系列宝石的出现
4、测试某些新的技能
5、可以变化地图,譬如放大缩小,或者地图中某些区域改为不可放置宝石和路障的状态,或者减少怪物领过的节点,增加难度
……
比赛的排名方式:
可以是比谁先达成目标(关数、收集某类宝石等)
比谁打的关数多
比谁打的速度快
比谁游戏过程中的时点金币数最高
比单个宝石的最高击杀数……

















