1.暴击率:卑鄙(暴击率+5%)狡诈(暴击率+5%)残忍(暴击率+7%)向死而生(暴击率+7% 暴击抗性-7%)狂性(暴击率+15% 命中率-5%)无刀取(暴击率+10% 攻击+5)嗜血(暴击率+3% 攻击+2)暴烈(暴击率+3% 命中率-20% 攻击+2)2.偏斜率:剑术精通(偏斜率+12% 力量+8身法+8)灵动(偏斜率+20%)变通(偏斜率+10% 暴击抗性+5%)机
兵精粮足,方能百战不殆。评定内政,是为了提醒主公不可穷兵黩武,失去民心。#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#疾风之翼
找不到这个地方
上次金币莫名其妙少了,小千代查到是我招募花掉了,但我是从来没有花金币招募过的,你说我金币总数记错了我都信,但花金招募这种行为我还是不会记差的。
???
小千代你有没有觉得再加一些主线和奇遇会更好,或者天命神教这类的东西多搞一下,游戏比较容易毕业哎搞一些难一些的主线奇遇,这不就有一些努力方向了
重骑武士作为高贵的三格位移来说强度是有保障的,首先了解重骑职业的定位是什么,优缺点和特性氏族血脉搭配以及技能选择方向和场景定位来详细介绍一下。 重骑职业定位重骑是高机动性防御型职业,主要玩法是充当前排肉盾玩法以及打控制的职业。 氏族选择方面目前重骑氏族有:武田家、本多氏、浅井氏、织田氏、羽柴氏、(井伊氏)目前还没获取暂时不做评价!武田家重骑可以多个互相配合进行轮留高频的进行控制牵制,属于前排
大家都知道不同职业技能的伤害补正以及技能效果不同,除了试剑中经常出现的长枪武士,一刀流,长弓武士之外,今天就大家介绍一些功能性技能,虽然技能本身的伤害或许不高,但是在一些特定的时候说不定就能起到关键性作用。异常状态类:这类技能都是不受任何抗性影响的,可被特性神迹清除。一刀流:独妙剑,减少敌方暴击抗性8%-28% 长弓:刺伤,攻击时50%-75%概率对敌方附加一层刺伤,最多10层,每层减少防御
在官群聊天时经常看到有些小伙伴问商店买什么最好,优先什么,许多关于各种商店的问题,于是我便有写这篇帖子的灵感,集中分析关于商店的想法。首先得知道游戏的商店类型:常规商店(任务修行上方)、联盟上洛商店、剑试天下商店、八岐秘宝商店、茶酒屋蛇魔商店、招募群英割商店、居城座商店、万国集、远方商人。至于武器防具商店里面没有好东西直接忽略。其中商店类型很多,这里就挑核心的分析常规商店:周期特惠中 今日特