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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
选择困难症!来帮帮美术小姐姐吧!
大家好我是今天的值日生门兄~,今天没有更新公告,我是来求助的。今天,发生了一件大事情:高冷的美术小姐姐她主动找我聊天了!你敢信?她说:门兄啊,我这里在调整游戏内场景的色调和光照,现在有2种方案,左侧的是A方案,右侧的是B方案,你觉得哪个更好看?好嘛原来是问问题,我还以为....拿过图片仔细看了半天,除了觉得B效果更加清澈明亮之外,也没说出个所以然,于是小姐姐失望的走了。我知道各位玩家都是大
【已开奖】【七夕活动】游戏返图赢礼包:快到碗里来展示你们之间的默契吧~
感谢各位的参与~恭喜以下三位幸运玩家,成功进入碗里来!请进官方群855754179,联系管理员“河河”兑换礼品哦~================【奖品展示】♥孤呱孤嘎cp♥ (灵感来自【七夕活动预热】的视频)拥有了我们孤呱孤嘎,随时随地陪着你!软软肉乎jiojio超好rua哒!什么?想要拥有我们?冲!快快参加【七夕活动】为主题的cp合影征集吧!【活动详情】-活动时间:2021年08
【七夕活动预热】cpdd?来《快到碗里来》找寻你的别样cp啦!
事发突然,起因是最近阿碗突然小火了一把,服务器给整爆了,在续费后,有玩家终于挤进了服务器,却在游戏结束后,有些失落地来向本圆圆河吐槽——“我是看某主播的视频来玩你们的游戏的...但是!我忘了这是推给cp的游戏!呜呜呜!”本圆圆河就只能开解这位玩家——“没事的,我也呱呱嘎嘎着呢。不怕哈,咱主办方与你同在!”然后...今日就受到了这位玩家的投稿=v=。 大家一起感受下吧~(圆圆河很欣慰)(视
0811开发组的故事:服务器爆满了!想想办法!
亲爱的玩家们下午好,我是你们的门兄。相信看了标题应该知道了,咱这款简单欢乐的小游戏蒙各位厚爱,虽然一直在低调测试,但活跃人数还是一直缓慢提升,终于土豆服务器撑不住了 。为了防止服务器挂掉,在尽量节省开支的前提下,我们采用的是限流,当服务器满了之后就限制玩家进入。 玩碗是快乐的,玩不到是郁闷的,所以很多玩家被服务器制拒之门外,差评也多了起来-----这肯定是我们处理不当导致的,于是开发组连夜开会
日志0806:勤奋的开发组又更新了!
亲爱的玩家们下午好~!勤劳的程序猿和美术姐姐又更新内容啦!除了例行的BUG修复之外,在和谐而又激烈的讨论中诞生了一些新的点子,迫不及待的想展示给大家看(当然有些恶趣味也是难免的,比如下面的彩虹色的贴条UI图,虽然被毙掉了)好了,说正经的,下面就是更新的详细内容:**更新公告0806**亲爱的玩家们,勤奋的开发组本周又更新拉!1. 修复了部分成就会导致黑屏的BUG。2. 调整了新手关卡的环境
更新公告0804
亲爱的玩家们下午好!很抱歉730版本带来了不良的体验,我们加紧修复了游戏内的BUG,目前正在提交审核,顺利的话19点之前大家就能够玩到新版本。1. 修复了方向舵难以操控的BUG。2. 修复了冒险模式下镜头位置错误导致卡关的BUG。3. 修复了教程中迫害NPC导致卡关的BUG,请善待NPC!4. 给教程加入了跳过的选择,老玩家可跳过或者再次体验。5. 所有在本周3更新之前下载游戏的玩家,
730版本的BUG和补偿说明
首先,这次更新的730版本出现了不少BUG,给大家带来了不好的体验,门兄代表研发组向各位亲爱的玩家送上真挚的歉意。目前统计到的主要BUG和建议包括:#1 方向舵操作不灵敏,包括相应区域偏离和点不动等;#2 迫害小动物NPC会导致教学卡关无法通过;#3 新手关卡比较长,可考虑缩短或者和正式关卡结合;#4 按键的位置不太合理,距离屏幕边缘比较远#5 联机服务器体验不佳,断线/房间少等。#
更新公告0730:小动物被抓走啦!
从恍惚中醒来,头还隐约有些痛;环顾四周,我被关在一个密闭的铁盒子内,隐约可以听到外部有奇怪的机械声音传来。我依稀记得之前在大海里跟伙伴们一起嬉戏,在海葵从中捉迷藏,突然一束光从天而降,感觉身上轻飘飘的,随即身体失去了控制,视野也逐渐模糊,只感觉到仿佛在逐渐上升......等等,大海?对,我是一条鱼,一条十分普通的小丑鱼。可现在,我居然能够脱离大海呼吸了?这是什么魔法?我试了试活动身体,还好,虽
更新公告0716:是不是更清爽?有没有变流畅?
嗯~~又到了约定好的周五....如果没有意外的话,今晚19点30分之前游戏会更新版本,目前咱们还在紧张测试中,还请各位耐心等待本次更新内容:1# 网络机制优化,修复了有时候搜不到房间的BUG。但进房读取需要几秒钟,还请各位耐心等待。30秒不动将被系统提示为挂机,游戏切换到后台90秒后自动退出,这样其他玩家再也不用干等了。2# 新增表情功能,即使被人吃到肚子里也能发表情哦!3# UI布局优化
开发日志0708:认真倾听各位的声音~!
各位亲爱的玩家们下午好,我是本周的值日生门兄。程序大哥说,这周鸽了,更不了;但更不了不代表我们没有做事,所以也是要来跟各位分享下开发内容(别打我!出气请找程序)。#1 首先大家意见最大的问题应该属网络问题了。解释下,我们是从PC移植过来的,初始联机方案用的P2P机制,没有中央服务器,好处是维护费用降低了,缺点就是联机的时候进房间会有验证机制,导致时间比较长(数秒钟,以手游的标准算长了)。我们尝试