空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
日志0806:勤奋的开发组又更新了!
亲爱的玩家们下午好~!勤劳的程序猿和美术姐姐又更新内容啦!除了例行的BUG修复之外,在和谐而又激烈的讨论中诞生了一些新的点子,迫不及待的想展示给大家看(当然有些恶趣味也是难免的,比如下面的彩虹色的贴条UI图,虽然被毙掉了)好了,说正经的,下面就是更新的详细内容:**更新公告0806**亲爱的玩家们,勤奋的开发组本周又更新拉!1. 修复了部分成就会导致黑屏的BUG。2. 调整了新手关卡的环境
喜迎秋季游戏节,添加愿望单赢《快到碗里来》STEAM正式版激活码!
8月刚刚登陆Switch并获得任天堂推荐的我们又回来啦~这次是来给各位pc平台的玩家老爷送福利哒;没错就如标题所写,我们为迎接《快到碗里来》10月份的正式上线,特地在steam秋季试玩节前夕准备了抽奖活动,除了激活码还有稀有角色免费解锁哦。【快到碗里来-Steam主页】: 先来看看这段时间《快到碗里来》有哪些成长叭~首先PC版可以在线联机啦!这样即使一个人也可以享受拥有朋友的感觉(不是,也
730版本的BUG和补偿说明
首先,这次更新的730版本出现了不少BUG,给大家带来了不好的体验,门兄代表研发组向各位亲爱的玩家送上真挚的歉意。目前统计到的主要BUG和建议包括:#1 方向舵操作不灵敏,包括相应区域偏离和点不动等;#2 迫害小动物NPC会导致教学卡关无法通过;#3 新手关卡比较长,可考虑缩短或者和正式关卡结合;#4 按键的位置不太合理,距离屏幕边缘比较远#5 联机服务器体验不佳,断线/房间少等。#
更新公告0730:小动物被抓走啦!
从恍惚中醒来,头还隐约有些痛;环顾四周,我被关在一个密闭的铁盒子内,隐约可以听到外部有奇怪的机械声音传来。我依稀记得之前在大海里跟伙伴们一起嬉戏,在海葵从中捉迷藏,突然一束光从天而降,感觉身上轻飘飘的,随即身体失去了控制,视野也逐渐模糊,只感觉到仿佛在逐渐上升......等等,大海?对,我是一条鱼,一条十分普通的小丑鱼。可现在,我居然能够脱离大海呼吸了?这是什么魔法?我试了试活动身体,还好,虽
更新公告0716:是不是更清爽?有没有变流畅?
嗯~~又到了约定好的周五....如果没有意外的话,今晚19点30分之前游戏会更新版本,目前咱们还在紧张测试中,还请各位耐心等待本次更新内容:1# 网络机制优化,修复了有时候搜不到房间的BUG。但进房读取需要几秒钟,还请各位耐心等待。30秒不动将被系统提示为挂机,游戏切换到后台90秒后自动退出,这样其他玩家再也不用干等了。2# 新增表情功能,即使被人吃到肚子里也能发表情哦!3# UI布局优化
开发日志0708:认真倾听各位的声音~!
各位亲爱的玩家们下午好,我是本周的值日生门兄。程序大哥说,这周鸽了,更不了;但更不了不代表我们没有做事,所以也是要来跟各位分享下开发内容(别打我!出气请找程序)。#1 首先大家意见最大的问题应该属网络问题了。解释下,我们是从PC移植过来的,初始联机方案用的P2P机制,没有中央服务器,好处是维护费用降低了,缺点就是联机的时候进房间会有验证机制,导致时间比较长(数秒钟,以手游的标准算长了)。我们尝试
小修小补,发放补偿&成就优化
大家好~!本周值日生门兄前来报到~首先汇报下本周的研发进展,首先是之前由于修改数据存储导致老玩家数据清空的问题,我们在这次版本更新后会向全体7月2日更新前下载游戏的玩家发送补偿:章哇哦碎片*40,金币5000,聊表歉意。奖励会在登录公告界面直接确认并领取(可能稍微有点怪,谁让咱目前还没有邮箱呢,任重道远啊~)其次,我们对老版的成就做了适合手游的优化设计,目前在界面上可以清晰的看到成就的目标追踪
(重要!)关于玩家皮肤丢失的公告
亲爱的玩家们,今天我们更新了任务和皮肤碎片的设计,相信部分玩家已经体验到了:但是由于程序修改了数据的存储方案,导致老玩家的数据会被清掉,之前辛辛苦苦存下来的皮肤、饰品都没了。我们非常理解各位玩家的心情,在此表示万分的歉意,虽然游戏性测试会带来一些不确定性,但我们还是会在下次更新的时候给全体玩家发放补偿,具体的补偿方案敬请关注下周的公告。再次表示万分抱歉!虽然想把程序员祭天,但这次的修改需求是客
不积跬步,无以至千里~!所以这次要加入的是任务和碎片....
哈喽大家好,我是门兄,今天来给大家汇报下开发和更新的情况目前版本正在测试中,如无意外的话,今天晚上19点前就会更新,更新内容包括任务系统和碎片系统,欢迎大家体验后提出宝贵意见~!也顺带说说研发的思路吧:相信各位也在碗的世界里游玩了一段时间了,肯定已经发现了很多不足之处,比如玩法内容和外围系统的缺失,导致中长期的追求缺乏,这样就比较容易流失。针对这样的现状,我们目前的研发方向是,抓紧设计新手阶
龟速更新的更新预告
大家好,我是你们的龙套门兄,悲催爪丫河已经被淹没在任务的海洋中,于是这次更新预告由我来。想念我的请在回复区打111好了,言归正传,咱们《碗里来》也测试了有一阵了,首先要感谢各位玩家的支持。我们也深深的知道游戏还有诸多的不足,所以丝毫不敢懈怠,一直都在思考人生(分析数据)和优化功能的开发中。这次是攒了2周的大餐(更新内容),各位请看:1)修改饰品为31个,更改不对应的饰品2)增加竞速和小游戏