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meaqua2
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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11
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13
游戏时长 1h+
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等30天再改
玩过
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画面音乐
/
可玩性
玩完了这游戏,先说一下我总体的感觉∶游戏画风挺精美的,战斗也挺有趣的,解密也挺有意思,有意思的想问候作者怎么想出来的,不看攻略根本看不出来。
先说一下剧情上,在剧情上嗯我只能打2分至今我还没搞明白是怎么一回事,就很迷,主角失忆前干了什么我搞不明白还有那水母也不懂。总体就是说了很多但是又感觉没说啥。剧情嗯我就不多说了我只是发表一下个人看法。
再说一下解密设计和战斗玩法上∶解密除了有的几个地方有点坑除外,挺简单的只要逛明白地图就可以了。再说战斗玩法上我觉得有点意思,掌握怪的出击节奏就ok了。总体我能给4分。
最后再说说画风上∶我可以给4分左右,我个人是比较喜欢这种画风的。如果作者可以多加一点插画就更好了。
最后说一下为啥给5星的原因∶作者作为学生能做出这样的游戏也很可以了。剧情方面先不说,就这人物立绘,和游戏画风上就很可以了。我觉得作者将来以后一定可以做的更好,给个五星鼓励一下嘿嘿。
蒙蓝励訸
:
不是这些要预约的游戏你们都是在哪玩的?
1111去
玩过
很小的时候玩过,已经忘的差不多了,但是立绘好好看
泽.
游戏时长 974 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏时长怎么判定的啊
Ther.
:
笑死我了hhh
Rain
期待
求上线iPhone端,,我也想玩🥲
玉树樱
玩过
meaqua2
附关键词:文字冒险/视觉小说/galgame/微恐怖
meaqua同人作品,但是恐怖向(?)
被可爱的画风还有印象深刻的前作的美好印象骗进来了,以为是个欢乐的galgame,也自然没有注意到文字冒险的标签。结果进游戏一开始还好,越到后面突然间变成恐怖探险游戏了。幸好还是有一些恐怖游戏的经验了,要不然可能早就被吓到了hh。不过最多就是氛围和突然出来的诡异怪物给吓到,屑女仆还有屑洋葱还有其他的可爱立绘还是在的hh
就如标签所言,一开始的可爱画风和音乐真的让我以为是个轻松的galgame啊,并且这款游戏的标题ui和背景音我也听出来是在用哪个废萌的galgame的素材了(只要你了解一下canvas+garden这个画师组合的一些废萌作品就行了hh),不过游戏里的其他素材应该都不是这个的了就对了。
立绘的妹子都很萌了,恐怖元素的那些怪物倒是显得十分阴间了。恐怖元素在萌系的画风突然转变,并且原本来玩这款游戏的人就是大多冲画风还有meaqua的,画风的突然转变还是有一定震慑力的。
要说剧情也是延续了上一作的奇奇怪怪,但是也为之改变了许多。其实就是时间线变动,然后mea失去记忆,在aqua的喫茶铺里打工并且一起生活。然后在一次意外受伤的时候不小心激发了某种东西,然后进入了什么另一个世界什么什么的,这款游戏老久不玩了,剧情忘了大概,不过勉强还能记得一些。然后就是进行地图探索,又变成了冒险点屏幕触发解密因素好家伙。解密的因素看起来显得格格不入,实际上玩起来感觉也不是那么糟糕,只是对于解谜游戏不咋玩的我倒是挺哭的,点屏幕找了好久都不知道怎么过去这个场景,看了大佬发的攻略才知道如何过去进入剧情,毕竟实在不会玩这类解谜类游戏hh
galgame的剧情不大主要,主要的居然是解密还有打怪~打怪这个法阵图没咋看懂,就是根据顺序点会有不一样的招式技能对阵怪物,如果被怪物打败那么就得从存档点再来了。不得不说这个玩法挺意外的,本来以为点屏幕解密探险就够了,这个倒是有些惊讶到了我,并且游戏的引擎还是renpy,renpy这个文字引擎能被游戏开发者玩出来这么多花我也算是挺佩服的hhh
音乐上面说了感觉是借鉴一些galgame的音乐素材,不过无所谓,毕竟同人向游戏能做成这样也知足了。
不得不说这是一款比较不错的同人游戏了,虽然有些素材借用的其他galgame,但是创意性十足,renpy引擎做出了多重玩法的游戏,剧情读起来算得上中规中矩了,玩法上面的丰富让游戏的可玩性大大增高,关于meaqua的梗运用的也算齐全,还是很不错的。并且强烈推荐游玩前作,前作的话我也是很喜欢的,这类作品请务必给我多推几把2333
if——you——
:
想知道哪里可以玩😭
五更琉璃
游戏时长 2.9 小时
已通关。2小时4分钟通关一般难度算厉害得的了吧嘿嘿😁不过是不是还没做完?(还是说有多结局,需要我再打一遍)额外内容做了吗(我光有这个选项但点不了)
刚开始以为是个恋爱游戏,后来以为是百合游戏,结果是个恐怖游戏(其实不算恐怖了)。玩法很新奇,加入了很多元素(所以这是GalGame吗?喂!)各种BOSS是真的耗时间,反复使用技能才耗死。不过我特别喜欢这种自由的风格,在自己的游戏里想加什么就加什么。
和BOSS对线的时候一定不要着急,就小技能把BOSS盾骗出来,之后直接开大,自己的盾一定要用好,有的怪有吸血的技能 ,如果没用盾挡住会很麻烦的。
这是一部同人作品,是一个人的作品,也是作者祭奠过往的作品。游戏中的vtuber(是这样吧),在作者最难熬的时候给予了心灵上的安慰,所以对作者来说,vtuber不光是vtuber,更是一种心灵寄托。就像每个人都有的,无论如何总能让你安心的感动的事物。也许很多年以后我们早已忘记曾经守在电脑前等待自己喜欢的up主更新某一系列,会忘记第一个点开视频的那份激动,会忘记听到熟悉的声音时的那份感动。
但当我们慢下来的时候,点开曾经那份喜爱,仿佛又回到了过去。
梦仙
:
???
User40426239
玩过
说吓人的是自己胆子太小,这里面根本没跳杀(或者说根本不算),玩玩fnaf系列就会习惯了
五星给作者,游戏值3.5-4星,梗挺多,可有些地方感觉很生硬,不全是梗的地方,正常对话的时候也有。
但画风是真的爱,是个好游戏(说白了就是LSP)
NTR真的是个好东西(但我是纯爱战士,滑稽)
User40426239
:
写的什么东西嘛,没有价值看(来自第二人格(假)的否定)
阿姆斯特朗炮
玩过
唔……最近玩到为数不多的好玩游戏,大概?
jazz好评。白光老歌好评。文案好评。(好像轻小说游戏很爱用爵士bgm,寄居隅也是爵士风的音乐来着)
总觉得对那个P十分好奇啊,经历什么的……还有他妻子……虽然立绘很草率但其实是个丰满的人物形象呢!
最后看到作者留言其实挺感慨,想想自己落了灰的钢琴,好久不翻的红楼,搁了很久的画笔,剧情都差不多忘光了但偶尔看到还是能大笑出声的银魂漫画。
一个人做游戏辛苦了!真的很棒!(所以请反思一下开头恐吓玩家的行为)
另:这游戏充分表现了我路痴本质,卡关的原因居然是在迷宫里迷路,就离谱
独角兽兽唔
游戏时长 2.7 小时
很久没有玩一款可以让我从头到尾都一直在期待剧情的游戏了。
刚开始玩的时候就在想可能是和dokidoki心跳文学社同种类型的游戏 因为玩过doki所以对这个游戏也没有太大的感觉纯粹是太闲了。
但是直到主角进入冥界的时候我不知不觉精神都集中在游戏中,一口气从头玩到尾,不得不说作者脑洞很大,游戏世界观很庞大,虽然作者说只是一个Demo但是完完全全值得五星,战斗模式非常新颖我玩了将近三个小时也没有觉得枯燥乏味,一共死了两次一次是把P杀了他和我同归于尽一个是弹幕射击那里,最后解除封印那里如果我不看攻略我真的打死也想不到!!!那个时候真的由心而发的感觉作者的游戏很棒,彩蛋,结局都打出来了。最后结局虽然没有什么意外但是又丝毫不降低游戏的价值。
最后耐心的看完了作者的留言就更加感动了,不得不说可以看出来作者为了这个游戏付出的心血,但是我想说值得的,我觉得这是我见过最棒的游戏之一,我还推给了朋友哈哈哈哈哈哈另外说一句,希望作者努力读书!!还想玩到你的游戏www
手机用户82035409
:
活捉一只用着拉菲头像,取着独角兽名字说着ddlc的屑dd(狗头保命)
黑暗光明侠
游戏时长 100 分钟
他们活着仿佛死了,他们死了就像从未活过,这句话确实直击心灵,平淡无奇碌碌无为的人生总是让人可悲,对于游戏制作人最后的那番话,我想说人生就是应该不乏从头再来的勇气,一次又一次的尝试哪怕失败,那也是属于你的特别的经历,那便可称之为优秀。这个游戏的解谜挺有趣,惊悚与搞笑的反差感也恰到好处(ps:741这个我是真没想通)然后希望所有为梦想而奋斗的人能活出自己想要的人生,与君共勉。
Sakura Fox
:
三个放数字的按钮可以拖开。下面就是数字。
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