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刀剑神域 Alicization Rising Steel
日服
8.8
关注
11 万
厂商
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
游戏介绍
上次更新于2022/08/25
二次元
角色扮演
简介
BANDAI NAMCO Entertainment has announced that it will release a new "Sword Art Online" series mobile game on iOS & Android, “Sword Art Online: Alicization Rising Steel”. The information was revealed in the PV that was screened at the end of the event “SAO Game Strategy Conference 2019” held on August 18.
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共 587 条
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猫神是一只猫
期待
刀剑二中国被封,刀剑三动漫做崩,因此很多人表示只喜欢第一季那个梦幻的艾恩葛朗特。
我不想对此评论什么,但是作为一个小说党,我知道,这个underworld才是川原老贼,乃至书中茅场晶彦所期待的,完全潜行系统所可以铸就的最终形态。
一个模拟的文明!
我爱着刀剑神域这个系列。我买了刀剑神域相关的每一本一手书,我爱着那个人梦中的浮游城,高耸入云的世界树,铁与血的GGO,虚拟世界underworld。
从最早的NervGear,到ALO时期的新头盔,从Medicalboid,到Soul Translator 。世界的洪流在洞开的大门前窥探到了一个美妙而未知的新世界。热爱着的人们,别有用心的人们,善良无知的人们,无可奈何的人们。因为他们、它们,这本书才变得如此饱受期待。
桐人无疑是个很温柔的人,他是坚强的,是专情的。它和亚丝娜的感情真可谓“神仙眷侣”,一切都在不言之间那种默契让我羡慕。他也是温柔的,桐人帮助了很多人,也拯救了很多人。无愧于英雄一词。
鼠之阿尔戈,在《进击篇》出来之前她基本就是个打酱油的角色,但我就是喜欢。喜欢她的古灵精怪,喜欢她的贪财。有些可以称得上是负面的代名词,到了她身上莫名就成为了萌点。而且个头矮矮的很可爱的样子www
绝剑,我曾为了她在夜里哭过。她真的是个不服命运,很坚强的女孩。我因她而喜欢上了闪亮的紫色。在玩《电击文库:零境交错》时,看到她和亚丝娜的大招都是圣母圣咏11连击,我失语了很久。
诗乃,神枪手,猫耳萝莉(划掉),平时冷冷的,但是也有点可爱呢。
小爱丽丝和整合骑士爱丽丝,都是爱丽丝,但她们是截然不同的两个人。但她们都是那么善良和纯粹。让人喜欢。
优吉欧,淳朴,简单的乡下男孩形象。他很普通,但正因如此所以讨人喜欢。他就像你身边的同学,邻居,一个普通的邻家大哥哥。
and so all,and you。
第十九卷alizetion篇全书完时,最后一句话:and you。
。
我很喜欢这套书,喜欢他的全部。而alization篇无疑是全书的高潮和重头戏。绵延九本之长,它讲述了存在于这个幻想世界的虚拟狂潮之巅,也讲述了人性和一些说不清道不明的东西。
可悲的是很多人仅仅把它当做**打脸开后宫的爽文……我不否认这样的元素存在于这套书中,但,这不是全书的主线,也不该是主线。这后宫则更是无从说起。套用一个大佬的话来说就是:“人优秀了就会有女孩子追,这不是很正常的嘛。你看有的小说里面,一个男的被全校人追也没被怎么骂过啊。”
对吧。
。
最后,期待一波这个手游。请千万不要是抽卡游戏。我曾是手游《血盟骑士团》哪个排行榜的全服第十六,那一次彻底让我消耗完了对 战斗场景全自动 的卡牌游戏的全部的热情。
希望是可操作性高而且还原原著的好游戏吧。
又是一次漫长的等待长跑呢,请加油。
修改于 2019/8/23
来自 OPPO A77
苏大仙
期待
三颗星观望吧,毕竟是我超喜欢的ip,不过如果真出这种风格的话,他的竞争对手可多了,比如网易的有流星群侠传楚留香,米哈游有崩坏三和原神,崩坏四也在策划了,腾讯也有龙族幻想,我觉得,这个游戏如果要火一定要有PVP,毕竟我退游崩坏三就是因为他没法PVP,个人比较喜欢竞技
……………………………………分割线…………………………………………
然后我觉得这个游戏必须要有打击感,我退游龙族幻想就是因为打击感太差了,然后这个游戏不能太氪,还不能太肝,我退游流星群侠,就是因为太氪,退游龙族幻想也有一部分原因是因为没时间肝,我觉得这个游戏要有一定程度的硬核,又不能太硬核,就是要给出氪金玩家的快感,但是又不能让零氪玩家玩不了,意思就是零氪玩家可以靠超高的技术打败氪金玩家,我觉得这是动作冒险类游戏的核心所在,充钱的玩家永远无法想象一个没有充过钱的玩家打败氪金玩家的那种快感。
很期待,加油!(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
2019/8/27
来自 OPPO K3
白
期待
千万不要是卡牌类RPG类
我相信所有刀剑粉
都希望出一款自由度高的刀剑游戏,氪金正常绝对没问题人流一定很大。
开放世界,高自由度,有一三人称,请不要把资金都弄到一些无所谓的地方就算资金有限做不出来100层你也可以做个几十后期更新嘛。
修改于 2019/8/23
桐谷和人
玩过
saomd和saoif开服玩家
现在也赶上了saoars开服
我觉得ars这战斗系统做的挺不错的 并不是mmorpg才算得上真正的刀剑(出门右拐看看saoif,我真的吐了 劣质贴图 换个贴图就算一个新boss 那种sao是你们想要的么)
saomd 打榜 累得一逼 不过注重战斗的人可以玩呀 很多人可能会奔着它硬核而且肝去玩
爆率这问题么 当初saomd 和saoif开服也没有保底啊 现在开服就那几个角色(要是有保底肯定评论又两极分化了 现在人人众生平等,这种游戏不是氪就完事了的 很多方面也要考虑上 而且后期的池子还怕没有保底么,想玩还是能玩下去的,而且目前的体验也不差啊)
画面表现和剧情 三款游戏里最好的一款(还有独立剧情啊)有体力限制其实也不错 有些人一下子爆肝 后面游戏就没意思了就退坑了(是我本人了)体力也能维持玩家数量吧
希望它能和saomd成为sao的两棵常青树吧(saoif?算了 都凉了)
2019/11/25
来自 iPhone 7 Plus
论坛
桐木
2019/12/9
攻略
【刀剑神域ARS】萌新入门战斗心得。
玩了很久还觉得一脸懵逼吗?你的干货攻略它来了。更多攻略请转下方国际服查阅。 心意技能 透过攻击来累积心意条,并能够在集满100%时,施放角色们特有的心意技能,虽然可以将其视为其他游戏的必杀技,但游戏中还有进度条的设计,如果施放心意技能的角色,后面的顺位是自己的队友的话,则可以让他们接着在心意技能施放者后面,跟着施放自己的技能,而且只要位置排得够漂亮,就不会有人数上的限制。 技能连结 游戏中的共有「
7
Endbetrag
2019/12/11
攻略
摸索的一些小技巧(?)总结
先想到什么写什么吧,也就图一乐 1.目前技能共有六类:Assault(强攻击)、Break(削敌方心意)、Change(大幅提升我方心意)、Heal(治疗)、Debuff(给敌方施加减益)、Enhance(给己方施加增益),图方便的话就用技能类型的首字母代替吧。 2.Debuff貌似只出现在两星角色中。原因是D只会伴随着小威力的攻击,而这些debuff效果会混合在强力角色的其他类型技能中,比如初始
2
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