国服啥时候能内测?能捏脸么?
如题,开个玩笑
我觉得,应该,弄成等级制,就是那种,每升一级就有属性点,+什么什么属性,装备掉落也是有属性点的,野外打怪可能会爆率属性点,很稀有的那种,就这样的,我也不知道怎么说,装备就也是爆属性点吧,附魔石也是指定地点爆出,氪金点就在外观上就好了,打副本有几率进入隐藏关卡,获得材料之类的,假如人死了一天,免费复活三次,多了要1小时之类的,这样还有休息时间,特别是对于那些肝帝,让他们打高难度本死了,就削弱他们的肝
根据本人在tap上对卡牌游戏的调查:本次调查对象共有200款游戏敢在卡牌游戏上贴角色扮演标签的占少数,大约17%so这款游戏为卡牌游戏的概率并不大(除非是真诚骗氪)
别做什么卡牌类型已经玩腻歪如果要做MMORPG的话就把画风做好,还有菜单系统一定要做全了再弄出来,saoif的就是玩的上面就没意思了,一段时间出来的活动肝一下就是等的下次更新出一层就没什么玩头了,千万记得,如果所有装备都能打出来而不是好的都是充的,那必然会使游戏更上一层楼,还有游戏难度一定要高,靠走位,靠技术,靠意识,当然也靠装备,不要什么充上几百几千,随便几下一个bos,活动一定要控制,不能出
怎么被删了😂😂😂
来占个楼,证明来过
万代骗氪新操作,估计是把saomd整关服了之后就出,但是saoif是不会轻易关服的,所以支持一下吧,这款游戏肯定也是mmorpg。
最好是比较开放式一点的mmorpg游戏🤔,最差最差别做成卡牌游戏就行了,if我目前还玩的过去,就是后面很枯燥🤔,如果资金雄厚的话,希望剧情有声优配音🤔,说到开放世界的话,最好是里面的房子可以进去,可以自己买房子,租旅店啥的🤔,里面还可以售卖家具,装修房子啥的🤔,至于买房子的钱和家具就可以出一些氪金项目,土豪买贵的,咱们穷人买便宜的🤔