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bug
事件获得棋子没有合成(0.0 这个bug好久了 还没修复呀)
无尽模式蔫了
更新前同样的阵容打到280,刚才打了一把才到160前排就扛不住了。。。
BUG官方有人看没?
更新后玩了3小时左右,目前的bug我看到两个,一个木乃伊死亡有时候不爆炸,还一个雷霆呼唤者大没伤害,后续发现再补充!
刚更新完就出bug了 这让我怎么搞
更新完真是佛了
碰到托儿索就是无限吹风阿巴阿巴打夺夺
木乃伊还能喊6666
这得多巧才能打出这个伤害。
基础卡组前期新手的套路(6刺4掠2野兽8人口)包括10人口变
我也没玩很久,自己摸索出来的一套打法,也许早有人发过,那就当我推荐一下吧。另外,因为我刚开始就看视频开卡包,所以我也不知道我文章提到的5费卡,纯新人有没有。但5费卡只是配合10人口使用,不影响8人口的组合。阵容组成:【8人口】6刺客(暗精灵、女忍、蝾螈战士、斯巴达、雷霆女妖、暗影之魂)4掠夺(女忍、斯巴达、巨魔巫医、豺狼人)2野兽(豺狼人、蝾螈战士)【10人口】2灾祸(狐小美、黑骑士
舞娘的输出太离谱了,遇到就是掉血命
冒险这种发育慢的,遇到三星舞娘那个输出前排后排双蒸发。遇到两个舞娘一波30血带走
依靠射手被动的套路
刺客+掠夺者+射手+精灵套路,利用掠夺者和装备叠加暴击率,一暴击射手就会标记支援,然后就是满场的箭11人口组合,10人口可以不带狐小美,但是游戏会检测你的组合自动克制,所以从200关开始就全是守卫反伤的敌人建议刺客叠暴击、闪避、生命装。输出叠攻击、生命装。我都出的闪避,结果被反死了
循环失败胜利 胜利了也不跳转循环到死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处