目前内测体验还不错,就是有个意见提一下。
玩两天了,就目前来说,体验还算可以的。
但是,越玩到后面,越觉得恐怖。
怎么说?
内测,送十连啥的这些就不说了,说重点:你再看看抽到角色以后?
玛那奇缺!材料奇缺!体力奇缺!可能会有人说,买啊!没错,反正内测呢,随便买吧。
但是如果这是公测,细思极恐,我想我会毫不犹豫的弃坑。
你看看那体力自然回复速度?再看看那6块一颗的钻石,有什么想法没有?
再想想那40体力一次的二阶突破材料,就UR而言都要刷N

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完全赞成你说的,甚至家园系统都要非常多的角色来支持。体力一言难尽,上限少回复慢,角色需要一大堆材料进行养成,养三个角色已经是极限了,更别谈还有三替补,真是绝望
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另外还发现一些bug比如祭品变身被击退(由于不会被击退,是眩晕)后会一直卡住直到变回来。还有就是近战打死孢子并且被击退时后偶尔会丢失目标,需要其他角色磨boss血皮让boss击退近战才能回复不知道好不好复现[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
希望能改善阿迦娜的技能描述
修改:
大清早起来发现自己写的原来只是自己没理解到。之前这篇写的是技能问题,二楼大佬提醒了之后才发现原来是两种判定,要么是70%生效50%的加成(有30%不生效),要么是30%生效150%加成(有70%不生效)。
所以综合生效概率是50%,也就是说这个技能有50%几率能产生加成效果,有50%概率不生效。找boss实验了100次,生效了45次(26次加成50%,19次加成150%),差不多是这个意思

7
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我阿迦娜是主力,所以我又专门去试了几十把,伤害加成是100发动的,不过第一次发动有不短的延时,我一般是开场连续用3次命运,第一次用完命运后,在两倍速的情况下要等三秒左右才会生效,每次我攻击上升那个buff标志每次都是在我用第二次命运读条(甚至接近第二次读完,但是第二次并没有读完)的时候出现,我感觉就是那个魔法阵的特效拖拉了生效时间,确实是存在bug,生效太慢。不过一直用就不用在意了[嗒啦啦2_优秀],反正我主c古尔薇格只需要5点混沌就好了



















