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首先第一个问题是角色培养成本太高了,我到现在就练了这仨角色别的碰都没碰就没吗那了,而且技能装备升级的消耗感觉有点离谱基于此我在这里不过多讨论角色强度的问题,但是我看技能脑测感觉有些角色强度和稀有度恐怕是不匹配的第二个问题是关卡难度有点低,最后一关推荐70级我这一个60带俩50都能过,之前504040也能随便过推荐60级的日常本,可见至少在角色本身强度足够阵容合理的前提下关卡难度是低了的这两个问题也不是毫无联系而是需要平衡的。我的建议是角色培养成本必须下调些,以便让玩家能够有能力去尝试多样的阵容,关卡难度方面主线和日常本难度可以维持现状通过出其他的活动本挑战本来提高可玩性
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