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发现了几个bug改不了好烦
想自制一个剧情地图,问一下各位大佬那个触发器怎么用?还有那个触发器新条件里面的警戒区域好像没用啊?
单位移动后改为无需再次点击确认,每次动了后还得再点一下,实在太别扭了。战棋游戏嘛,走错了很正常,大不了重开咯。没必要为了偶尔的出错而给整个游戏带来不必要的操作。不行的话就加个返回原地的按钮呗,需要的时候再按,可以节省平时操作的琐碎度
想打PVP的童鞋请加军团战棋一代PVP群:961879477
在一张图里一直刷装备,终于刷出来一个很满意的法师可惜防具没有提升法强的,主武器也没刷到史诗装备。
建议在战役选关界面增加角色升级按钮,如下图所示:由于额外任务往往对兵种进行了限定,因而需要针对额外任务决定适用于该关的角色升级(如人类第十五关的骑士伤害和禁用野蛮人两个任务,对前者需要重点强化骑士,对后者投入在野蛮人上的升级毫无用处,同时需要重点强化作为野蛮人替代的战士),这些无法在上场战役获胜后立马得知。一旦没有在战役胜利界面转入角色升级界面,关闭该界面后想在浏览下一关的额外任务后再规划角色升
军团战棋-英雄时代官方群:317823130游戏发售日是2019年1月10日。游戏的PC版在steam上售卖。游戏的国内定价最终为:36元一开始我们的定价是50左右,游戏无论从质量还是内容上来说绝对是值回票价的,但是为了可以有更多的玩家来玩,所以最终的定价有了大幅度的降低。我们最近一直在想如何宣传自己的游戏,也越来越觉查到国内steam游戏的首周销量和评论对游戏之后的销量趋势的帮助是极大