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别扯淡了,就说战役三,对面2个刺客3个弓手,你必须保证自己阵营随时都满血才能达成不死一人以上,而且800金币来回换人都勉强,地狱不可能同时达成,卡地形也没用
PVP的盗版作弊玩家,是真的要逼着制作组永远不出安卓版游戏了对吗?
同一个哈尔滨的人,今天已经封了他很多次了,他还是坚持不懈的重新注册新号,最开始的时候假装自己是老外,但从IP号可以看出就是同一个人。
把PVP公平对战的内容,用修改器改攻击,改金币,几乎可以碾压别人,但是自己也完全体会不了游戏的乐趣,所谓“破坏性的玩法很有意思”,这是变态吧。
玩过我们游戏的玩家都知道,我们游戏PVP为了公平性,完全满级开放,也并没有什么收费点,可以说我们为了做这么一个对战的服务器

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如果服务器能对对局数据进行审核的话,或许可以阻止修改器作弊。封号解决不了问题,直接把他赶下线就行了。只是这样的话不知道会对服务器造成多大负担。两位大佬若遇到这种事儿生气成这样,人家吃鸡游戏的开发商不得因为神仙满天飞的问题死一半人啊。既然开了PVP功能,那么外挂就是必须要面对的问题,逃不掉的。
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关于遭遇战有几点小建议:1.希望可以增加电脑势力的面板数据,现在只有玩家一个的不方便了解其他势力。2.希望可以增加一个类似战损(击杀人数-阵亡人数?)的游戏机制,比如战损达到一定的负数是会减少人口上限(可设置一个人口下限)。遭遇战打天堂难度我现在有7成左右胜率,可是只限10人口(人口太多操作太麻烦,尤其是后期要浪费大量的时间),可是胜利的绝大部分最后都要考偷家占主城堡才能一锤定音,结果就是即使玩家正面战果再大,想正面推进去还是太难(图越大越难),可是偷家取得的胜利没有任何的快感啊,如果有了类似战损这样的游戏机制,就可以使玩家正面战斗的胜利最终会转化为胜利(也可避免玩家杀的再多也没卵用的窘境啊)。
军团战棋二代的介绍
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游戏预约地址:https://www.taptap.com/app/130948
2个人开发了快半年了,出来发个帖介绍下游戏。游戏会是一次性付费买断制,无内购,不会做服务器,也没有PVP,大家不要给这方面的意见了。
游戏没有做的内容还有太多,先介绍一下现在有的功能。
主要种族还是没变,原先的4个种族,人类,亡灵,机械,毛皮。可用颜

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游戏加入了视野的判断,没有探索过得地区是不显示的,土黄色的区域是探索过但现在没有视野的地区。不同地形会有视野阻挡,所以空中单位的视野很重要。
图片 1.09版本地狱难度战役全条件达成简易攻略(陆续更新
第一关难点 没有单位阵亡攻击不到我方的情况下敌方不会行动,所以开局我们要贴脸给他打,选择一个只能被1个敌方打到的位置,且这个位置小兵有平地加防被动.
成功勾引下来,敌方全部进入我方攻击范围.由于攻击伤害和血量有关,所以需要削弱对面的血量,并保证你的兵最好不要被3个兵打到,就能实现无死亡过关,另外两过关条件自己把握就好了
后面的步骤自己尝试吧,每回合对方行动位置不一定会一样,自己灵活应对吧

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第八关:周边3个岛一旦触发会同时行动,对面3个岛没触发时没有经济增长,所以拿下中间岛后休息调整2-3回合 存点钱.然后逐个岛拿下
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死灵法师 80/30 射程1-2 每回合恢复5 移动力4技能 噬魂周围3格范围内的所有墓碑都会给死灵法师恢复6点生命 增加6点防御 最多5个墓碑召唤死灵 有70%从墓碑中召唤一个骷髅战士 30%召唤出一个骷髅弩手亡灵最高性价比之一召唤死灵铸造了亡灵的骷髅海的补充军力虽然一般用不到他输出噬魂是一个恢复技能 可以有效提高死灵法的生存能力不过目前来说 墓碑只存在1天 所以说还是有点蛋疼莫名想到远古帝国的女巫最后提一点 希望骷髅战士死亡后不会出现墓碑目前为止 还没有能克制死灵法师海的办法性价比 ★★★★☆攻击 ★防御 ★★☆召唤技术 ★★★★★★★★★★★★★(骷髅战士死亡留墓碑后)死灵法师 人族尽快在骷髅海没成型的时候就开始偷掉他 机械直接一个打一片233







