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军团战棋
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张存龙
乚这是一款非常好玩的游戏画面清晰太美了推荐下载体检
王阿飞
别扯淡了,就说战役三,对面2个刺客3个弓手,你必须保证自己阵营随时都满血才能达成不死一人以上,而且800金币来回换人都勉强,地狱不可能同时达成,卡地形也没用
流年.红豆子
关于遭遇战有几点小建议:1.希望可以增加电脑势力的面板数据,现在只有玩家一个的不方便了解其他势力。2.希望可以增加一个类似战损(击杀人数-阵亡人数?)的游戏机制,比如战损达到一定的负数是会减少人口上限(可设置一个人口下限)。遭遇战打天堂难度我现在有7成左右胜率,可是只限10人口(人口太多操作太麻烦,尤其是后期要浪费大量的时间),可是胜利的绝大部分最后都要考偷家占主城堡才能一锤定音,结果就是即使玩家正面战果再大,想正面推进去还是太难(图越大越难),可是偷家取得的胜利没有任何的快感啊,如果有了类似战损这样的游戏机制,就可以使玩家正面战斗的胜利最终会转化为胜利(也可避免玩家杀的再多也没卵用的窘境啊)。
挡无限的坚果墙
死灵法师 80/30 射程1-2 每回合恢复5 移动力4技能 噬魂周围3格范围内的所有墓碑都会给死灵法师恢复6点生命 增加6点防御 最多5个墓碑召唤死灵 有70%从墓碑中召唤一个骷髅战士 30%召唤出一个骷髅弩手亡灵最高性价比之一召唤死灵铸造了亡灵的骷髅海的补充军力虽然一般用不到他输出噬魂是一个恢复技能 可以有效提高死灵法的生存能力不过目前来说 墓碑只存在1天 所以说还是有点蛋疼莫名想到远古帝国的女巫最后提一点 希望骷髅战士死亡后不会出现墓碑目前为止 还没有能克制死灵法师海的办法性价比 ★★★★☆攻击 ★防御 ★★☆召唤技术 ★★★★★★★★★★★★★(骷髅战士死亡留墓碑后)死灵法师 人族尽快在骷髅海没成型的时候就开始偷掉他 机械直接一个打一片233