遭遇战模式让我想到了红警,虽然两者差别挺大。记得红警里用工兵进对方主基地,可以造对方的单位。是否可以也增加这一模式,实现后期多种族协同作战。
非常喜欢战棋类游戏,现在这种游戏已经不好找了,看见论坛没什么人说话我来瞎嘚啵嘚啵,本人一点都不专业,也不会写什么评论,反正我觉得音乐和动画挺好的啊,要是有剧情就好了。新出的机械族也挺有意思的,下一次会更什么呢?精灵什么的吗?自己随便猜的,希望能出点道具花蓝币买的,语言没什么调理,所以才学的理科,总之感谢作者为我们带来的好游戏。
士兵:将军我们是屠城还是灭族?
十步杀一人,千里不留行跑的最快的奶爸暴露我是在玩气球联盟了
最近发现个bug,自由祝福技能给我的气球用不好使,既不加回血也不加移动力,而且状态栏还不显示,但是给其他的友方单位就好使,希望设计者修正,游戏做的很好,这年头良心游戏不多了,愿游戏越做越好,加油↖(^ω^)↗
虽然是简单模式,但是萌新压力还是刚刚的,2打1吃不消了,求指导
机械组强度不错
1 我玩的还是简单难度,基本小兵生不了几级就过了,那个英雄升满了有别的额外用处么。在殿堂里出现有什么实质性作用么2 小兵的移动步数根据地形怎么计算,虽然基础信息里有地形对每个兵种的影响,但是还是不太懂啊3在桥上,我方一个骑兵前有一个法师已经行动过,那么骑兵移动时就不能穿过法师在桥上向前走了,只能往后走,为什么
谷歌套件都装了 为啥就不能买呢?
兵种的行走步数具体是怎么计算的?有木有大神指点啊,还有,这和移动力的数值关系是什么?