从头单位只死过一次,绿色阵营,已经被灭了。遭遇保存起来了。
1 快捷操作,就是更新之后的 方便,会很大概率丢失新学习的主动技能,比如各种传奇晋级技能,闪现之类2原有的bug,比如含有攻击后可移动学习了疯狂杀戮,击杀后可以再次攻击时,会因为击杀莫名消耗掉移动量而这种击杀后可以攻击与击杀后可以恢复移动的技能基本上配合其他攻击或位移技能就是各种bug,比如配合二次攻击之类3请游戏制作者把英雄技能在测试一下,最好做一个类似单位升级的英雄技能升级系统,这样更耐
基本上没有拖延症,不过策略还是有点不是很好。选的亡灵,三家分别是一亡灵儿人族。亡灵在三号位,地图是Gold 1,英雄3个兵力15(提醒,如果你想打的快点的话,兵力就别弄的那么高。)。先灭2号位的人族,再抢中间资源。
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这个方法适应大部分地图 方法核心在于亡灵的胖僵尸的嘲讽 如图这个方法随机性有点大 不仅要看电脑怎么出兵还要注意自己走位和奶最大缺点在于现在的电脑会在你 能占领的兵 靠近基地后删兵再建 不过只会删一个 所以最好先派个胖僵尸或死神先去3方 4方对战的地图基本也可以用这个办法如果实在打不过 你还可以去掉一两个电脑(滑稽)如果大家有什么更好的方法 可以说一说
这样感觉会精彩很多,连贯性也强了
rt 这是bug还是就是这个设定
史莱姆阵营:野怪生命45 满级80攻击35 满级35防御12 满级12移动1攻击距离1 满级2恢复力10 满级40技能1流动,被动技能,50%几率减免40%(满级50%)受到的伤害,否则减免40(50)点伤害。对方也是史莱姆本技能不生效。2腐蚀,被动技能,受到史莱姆攻击或反击的单位,额外受到10(20)点伤害,并减少5(10)点攻击和五5(10)点防御。对方也是史莱姆本技能不生