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8.8
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带图
34
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
261
画面优秀
14
广告频率
68
玩法设计
43
运行稳定性
38
操作体验
14
资源获取
11
游戏平衡
9
画面视觉
8
日常肝度
6
音效音乐
3
故事情节
2
外挂问题
1
背景设定
1
幸运
游戏时长 96.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩的,就是广告问题吧,虽然不买装备也可以打,但是太单调了,打不了那么久
下面为修改评论
我能玩着游戏快一百个小时也是我强。前景提要,玩的是大图,小图会有偏差,但是一些策略还是不错。第一吐槽一点困难环节,如果你用宝石也打不赢,要一打多,但是熬一熬肯定能赢,这边我说的是不用多宝石,正常我只能玩耗粮流,然后先对有好武将的诸侯动手,比如一阶段的丁原吕布(当然这个派几个傻子也能挖走),公孙瓒的赵云,还有刘宏的刘关张(刘关张绝对是你前期开荒首选,你把它逼到死路,然后玩耗粮就可以进行招募,然而刘备可以用钱且仁德一百,关张也会很快进入队伍)孟获队伍的一系列人属性都不错,袁绍的一系列武将,袁绍前期也很好杀,且在刘关张旁边,且地形很容易逼到死路。这是我常用的。二阶段,刘关张,孔融的太史慈和戏志才,(戏志才属性绝对低了)董卓的吕布,潘凤一群忠诚度低的。因为董卓的特性,它的地盘治安低,导致武将忠诚度也慢慢降低,可以派智力跟李儒差不多的人去侦查挖角。曹操的武将,曹操前期没有装备,可以逼到绝路耗粮耗死。收获一系列破90属性武将,但首先要拿刘关张的刘备招募曹操,不让耗你一年多时间,甚至两三年,不值得。三阶段我不喜欢玩,不做推荐。
第二 我推荐的地点,一阶段许昌,南阳,洛阳。许昌夏侯惇,郭嘉,司马懿,一年来一个,郭嘉司马懿有带妹子。南阳徐庶,诸葛亮,月英,和一两个破80的武将谋士,且南阳一带有黄忠,魏延,优先考虑占领。洛阳贾诩,智力97,且洛阳前期很好占领。二阶段,许昌,洛阳,南阳,常山。许昌有熊大熊二,也就是典韦许诸。洛阳贾诩,南阳诸葛亮,常山赵云,常山首选,前期好打,且招募到之后忠诚高,升级后98/89的属性傲视群雄,不用你在去升很多级堆智商。这点就不像吕布,又要读书又要堆智商。赵云是游戏中性价比最高将,强烈推荐。
接下来,讲耗粮,和死战。
耗粮如果实行,第一,让对方实力附近一格没有城市,第二对方武将多,不然你耗一辈子都耗不完,你可以让你属性低的将投降就好了。然后先派实力强的将耗人数,最好带弓,打他人口,耗几个月或者一年,对方没人口打你就算属性低的将也很难打死。接下来就是每个回合一个一个去耗粮,如果对方有忠诚低的将你可以派人送死,降低治安,然后派人挖角。死战,这是在对方没有退路的时候出现,忠诚度高于等于80不会在兵力消耗完之后逃跑。低于80会逃跑。但是90以下的人会投降,你可以将80或80多的武将打至丝血,不用牵制,然后留两格体力逃跑,在他投降后直接溜走,这样子就可以白嫖一个人。且投降后忠诚度不会很低,性价比不错。
最后是如何升级,经验值的概念。经验值是按你造成的伤害来算,击杀敌人永远为五经验。所以前期像吕布这样智商低武力高的将,你可以先读书读到60。然后买装备,出去杀人。有一点是,你增援的人数不会随着你智力变高而增加多少,因为他们这些武将本来智商太低了,所以你就会发现,吕布养好之后满级80左右的智商,没有一个开局75智商的人招募的多。但是牵制不受影响。如果你有养谋士,建议多谋士一起,买弓,玩连环,造成多伤害,伤害可观,且碰不到你(是指对方离你一格,你牵制住,且对方没有弓,弩)牵制距离等同攻击距离。吕布其实不推荐养,续航很低,打着打着可能给自己的黄刀反噬没兵了。
最后的最后,这个游戏,体验感最强的是曹老板,不仅自身优秀,手下将领也强,且开局占领和附近的地盘所产出的人也十分优秀。什么时候给我东吴鼠辈加强下。有什么不懂的欢迎留言
手机用户20974597
:
不看广告你可已通过用离间挖角卡人机的有装备武将,再用这个去抓将
心
玩过
游戏三种模式很好玩,既然有三足鼎立了,建议分成两格,一个上一个下,同时减小一下西凉,这西凉比益州都大,上保持不变,下来一个七次北伐。总体很好,开局你只要买了装备你就是最强。
钟兴俊
:
不买装备开局就是去打,去耗粮食,
LAG神D
玩过
为什么武将没有武力值???
椛、丨恕
游戏时长 3 分钟
麻雀虽小,五脏俱全。既有小时游戏的影子,还不缺乏现代的游戏感觉。
至于那些说广告多的,人家工作室是用爱发电么?至少也得有制作团体的一分辛劳吧。如果实在不行 可以去steam买,那里没广告🙏
Fall in love at
:
这个大龙,个人制作的
crazy
游戏时长 115 小时
困难模式拖到公元220年,只剩下三个势力,一直结盟,看对面两个势力互掐,真的爽。我自己是孙权,还有一个势力是曹操,再把刘备复活,战斗时投降弄到刘焉那边,再把刘焉杀了,君主就变刘备了,看看地图,真的很和谐😎
空气
:
宏 观 调 控
爱吃肉的大嘴
游戏时长 122 小时
我玩了117个小时,我应该有话语权吧?
那我先来说下我自己的观点,这款游戏很棒,总体上来讲,还不错,我这里有几个观点,要静一下
首先,占领一方领土后,可以激活称帝功能,或者是挟天子以令诸侯,还有,能不能给武将加入政治或者统帅?再加入关机系统,给每一个武将封官界,自诩或许有些玩家问了,太麻烦了,但是古代游戏尽量要还原古代,游戏蛮喜欢的,玩了很久了,不过有几点要改进?首先就比如说人物消失问题,有时候玩家可能会连人物都看不见,然后就是就是游戏中商店中的那些武器,能不能不全用宝石出些金币的也行?不然的话,没宝石真的打不过这一点,还是需要优化的,然后呢,重点来了,重点来了 就比如说自定义武将,你只要一退出一下,自定义武将直接删了,还有一点,叛乱能不能不只不只用一种颜色?叛乱者有自己领地也会攻击其他叛乱者,或者是再加一些剧情,这以上都是本人意见,不喜勿喷
泼墨
:
牛蛙
tks
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可以,画质也好,耐玩性还可以
但是有个最大的问题:将领感觉永远不够用。将领一般都派到前线了,没多的将领占领空白的地,导致前线一排将领,后面全是白的,经济发展不起来。但是把将领派到后面,前线很快就会崩溃。
建议增加个专门的守城将(只能守城,不能攻击),并且降低守城将的招募成本,增加数量(比如用几十金币就可以招一个,每个城都至少有1个可招募的)
雨
:
正确的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卡德斯
游戏时长 31.5 小时
说实话,刚看到介绍时,还以为是个垃圾卡片换皮游戏,前两天无意中下载了以后就上瘾了!制作简约,玩起来却不简单,经典策略游戏该有的都有了,而且没有氪金窗口,没有氪金道具,游戏内的钻石随便看几个广告就够了,不过想要玩好还是得动动小脑筋的,虽然制作组很良心的为新手留了13579的小秘籍,但如果你觉得搞个双百主公,带个99彩蛋就能横扫天下,那就只有等着被围殴了!总体来说,很不错的小精品,用来消磨时间非常合适!
接下来提个小建议:
1、关于城市建设,只有治安和农业,其实我觉得可以增加一些其他属性,比如发展度,当发展度够了可以新建设施,例如新建集市、新建书院等……如此以来种田党就可以找个角落安心发展了!
2、关于剧本,实在是太少了,只有两个,要能更新几个剧本就好了!
3、关于游戏模式,建议增加一个自定义模式,在此模式中,玩家可以自己决定各个势力的名称、主公和开局武将,也可以自行分配各势力初始城市,如此以来就相当于把剧本创作权交给了玩家自己,也就化解了剧本少的尴尬。喜欢硬刚的可以光杆司令单挑各大势力;喜欢种田的可以偏安一隅发展城市;喜欢混乱世的可以每个城市放一个势力,然后慢慢蚕食;喜欢恶搞的甚至可以给各势力改名为武侠门派,来个千秋万代一统江湖!这样游戏一下就多元化了……
以上只是一些个人的想法,不知道制作组能否实现呢?😏
墨屿
:
讲个笑话给你听吧,你就是去加QQ群反应他都不理,上一次更新已经是差不多暑假的事了
野生玩家
游戏时长 46 分钟
游戏小可玩度高好评,就是太繁琐
目前体验下来觉得招募很有问题。
孙坚招募孙策连续十个回合没成功,古代父子如君臣,难道还要十顾茅庐吗。
招募时每次都得每个城池点开看看有没有可以招募的将领,还没到后期,我孙坚刚打完江东手就点累了。
麻雀虽小五脏尚不俱全,期待这款游戏越来越好
官方
大龙游
:
招将暂时没有跟历史人物做关联,智力和仁德高的概率高些,可以同时选择多个武将一起招,这样概率更高。如果看看有没有好武将在野的话可以使用问贤功能
痴
游戏时长 17.6 小时
因为太好玩而被我卸载的游戏…本身就比较喜欢三国类游戏加上这个游戏真的很令人上瘾,玩法还是比较独特,太杀时间了,真的停不下来,就连吃饭的时候我都想着怎么去攻城,顶不住,卸载了,我爱学习🌚🌚
重庆醉靓滴崽
:
Wow🌝🌝🌝🌝🌝
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