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steam的不视频无限钻石真的很香,就是这个很需要点击的游戏玩电脑好不方便,要是可以互通就好了,或者单开个付费版的也行啊
这刘繇是从火影来的?
官方大大看过来
有没有可以买钻石的版本呐?老是去看视频,很不耐烦诶。
你们还见过吗?
图一是我n次按出来的周瑜(打算和诸葛搞一下)图二是290刚出打大图背上马腾随机看见的(我当时笑疯了)
在有限的困难下变得更困难
某人玩了有一年了,所有君主也全串过了,大地图也过了阿,无敌是多么寂寞啊~这不,这个无聊的家伙又开始研究三国时代了最后,我把目光放在了人为调控上由于目前的困难十分有限,难度只分三(十)个档,所以当你把所有君主玩通关了以后就会觉得空虚阿,无敌是(啪)那么我们步入主题如何变得更难(打开更多的玩法)我根据可玩度,归纳以下几种南波万 借鉴历史法听起来很奇怪,但事实上也没啥就是把某君主在
多重影分身术可还行
给个建议
能不能出个玩家也能操作人机的模式,我想建个十八路诸侯打董卓的剧本,奈何人机太笨啊。或者来个我太强人机会结盟也行啊,联弱抗强才合理吧!
红将刷经验套路
1.谋士可以有两个一起刷,一个连环,一个火攻,一次火攻大概十几经验。2.要杀敌,一个击杀是5经验,一个敌人不增援从满血杀死可以有15经验(或者25,我不知道敌人血量给不给经验),主要是武将杀敌,要学会后拉,位置放在第二格,没有马的话,敌人第二回合会到你面前,就可以开始打了(我发现有弓不要总用,距离第一格和第二格伤害是不一样的,有时候差了一半)。3.有马可以吊打没马,站位在三格中间,观察敌人行动
又玩完了,这个2觉得很偏离自己喜欢这个游戏原来的地方。最开始的豆豆版本我觉得他虽然很粗,但总体算是战棋类吧,很简洁,有点感觉。到tap上改动觉得改进了,卡伤害抓武将也玩了一段时间。但现在终于还是看到它向卡牌的方向走了,虽然有些设定看似向三国志战棋走,但玩法核心肯定是卡牌,会动的卡牌。无论是三格战场,补兵不要钱,运输的硬核,招魂超度,离间挖人,在野设定却没一个势力总视角,不得不一个个点着看,都让人玩
叛军真好啊
该关卡用所有自主定义的武将代替了所有的君主,然后所有的属性都是原来君主的优势强化,然后在我的细心培养之下,齐鲁的判军很快就把曾经的第二大势力给打了个七荤八素,叛军可真他妈好用啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处