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晒一波
他是吕布,那他是谁(○゚ε゚○)
终于过关了 此时心里只想说俩个字 卧槽看了一些攻略,使用神秘蛋 又花了很长时间剿匪才过关 啊啊啊啊要疯了 十个小时啊,第二次过关了
武将跟文将怎么选装备啊
三分天下
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能不能出个瘟疫之类自然灾害,后期太无聊
对游戏开发的一些想法。
我非常喜欢玩这个游戏,这款游戏也做的非常好,陆陆续续的更新让我们看见了版主的细心优化。版主只需要把这个游戏扩大地图,多优化一点功能,优化画质,可以做一些人物形象。扩大地图1:可以搞三国整个版图,武将分布更细致点。这个稍微有点大,可以提供参考,其实没有太多必要去做别的历史,只要一个做好就行。优化问题2:目前的功能比较多,可以优化功能的画面。功能可以加一些动画。建立人物形象可以是2D或者3D的。毕
又玩完了,这个2觉得很偏离自己喜欢这个游戏原来的地方。最开始的豆豆版本我觉得他虽然很粗,但总体算是战棋类吧,很简洁,有点感觉。到tap上改动觉得改进了,卡伤害抓武将也玩了一段时间。但现在终于还是看到它向卡牌的方向走了,虽然有些设定看似向三国志战棋走,但玩法核心肯定是卡牌,会动的卡牌。无论是三格战场,补兵不要钱,运输的硬核,招魂超度,离间挖人,在野设定却没一个势力总视角,不得不一个个点着看,都让人玩
我也不知道是不是曹老板人格魅力大,之前我用马腾,招降忠诚度都没有超过五十,马超忠诚度也75(我可是你亲爸爸呐),后来我用曹操,忠诚度都在70多,招募马超竟然86
真的就这种画风形式的可以试着出一次别的系列的什么战国隋唐或者神话的那就火了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处