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三国时代2
走走停停
五、吐槽下招魂,能不能别降治安啊,我这种强迫症患者完全无法接受,只能忍痛超度。。。六、对于文将和策略的看法。火药火石真的很赞,让文将也能在战场上大显身手,相比较策略就有点鸡肋。对于我个人而言,这样挺好的,简单粗暴,不费脑筋,不服就是干,少来那些花里胡哨的。其他一时也想不起来,就先写这些,忠诚度这个属性感觉还可以再开发一下,提升起来太简单,而且貌似电脑不会提忠诚度,不知道是不是我的印象流,开局挖吕布也太无脑了。
你很好
的确如此,没宝石没装备根本没法玩
冷爇
1.忠诚低于60的可以策反,策反者智力越高,被策反者忠诚和智力越低,成功率越高;2.战场上围住,角落用2个围住,边上用3个,中间用4个,然后将其血量控制在(100-忠诚值)/2以下,下个回合就会投降;3.战场上笼络,将忠诚低于50,血量低于50时可以笼络,笼络者智力越高,被笼络者忠诚和智力越低,越容易成功;4.打死复活;(不推荐)5.在敌人其余将撤退和死亡前,杀死孤城(就是这个城接壤的城都不是同势力)的主将,则其余将都会变成在野,可以求贤获得;6.孤城中兵力掉完且忠诚低于80的将会撤退变为在野,可以求贤;7.耗费完孤城的粮食,则该城所有敌将都会变成在野状态,可以求贤。Ps.由于任何势力某城由于各种原因变为在野的将,会随机出现在该城及相接壤的城中。
重庆醉靓滴崽
这里高的就是远程,武力高的就进攻