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绝望监牢

绝望监牢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.3548个评价
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带图5 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀123 剧情跌宕72 有趣好玩70 设定独特22 音效动听16 物超所值14
玩过 8.1 小时后评价
MNYLN : 1.拷问环节只为部分无法猜出凶手的人提供,你以为多余但别人也不一定。 2.这个没什么好说的,但是我并不认为达到了“太少”这个程度。 3.我觉得死不死血不血腥倒是挺无所谓的,剧情好就行了。 4.单元化的剧情是制作组对于剧情类型反复讨论出来的结果。
玩过 7.5 小时后评价
总体评价:一款被复杂的系统影响了的优质推理解谜游戏。
作为wasabi开年巨作,我个人花了好多天通关了所有剧情,玩下来以后十分喜欢。虽然有各种各样的槽点,但不得不说,这次的故事很对我的胃口,所以我要打五星,有点我自己的私心在里面。相较于前几作,这一作的故事没有那么黑暗与残酷了,我更喜欢这样的相对来说轻松一点的,校园日常的故事。然后下面就简单分析一下《绝望监牢》相较于wasabi以前游戏的变与不变。
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相较于前几作,本作确确实实做了比较大的改动。最为直观的便是改版成了横屏游戏,我个人还是很惊喜的。但场景画面细节却好像没有前作精细,有些解谜需要的关键图片还特别模糊,让人都看不清图画。
BGM还是那祖传音效,我一直都在吐槽了,结果这一部还是老一套沿用。你知道当故事进行到感人的时候,突然时不时冒出一些诡异的音效是有多出戏啊。
地图大了不少,但每个区域的标识并不清楚,记不住的话会经常搞错地点。任务导向也不明确,很多东西找得是一点头绪都没有,只有看广告获得提示。
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这次的解谜推理模式是最要拿出来说的,虽然还是找证据然后推理审判,但是审判的形式不再是以前的单纯举证质疑,而是增加了用提问的方式询问推理。这个体系很复杂,也存在许多的不合理性。在进行询问前,前期的证据感觉很不足,很难通过单纯搜查的方法确定犯人。就像是强行把故事给掐断,你只能够通过询问分身灵的方式推导出故事真相。在询问之前,有时候压根想不看不出到底谁是罪犯,剧情的误导性太强了,经常推理的时候压根就没往那个人身上想。所以最后猜犯人的比例很大,而这却又恰恰是一款推理游戏的大忌。
除了玩法模式上的改变,《绝望监牢》明显向着一款养成系游戏靠近了。增加了体力值限制,造型换装,人物羁绊,特殊台词这些养成属性的东西,当然基本上都要靠氪金抽取。我是十分不喜欢这种模式。而且羁绊值居然和ture end有关,要到10级才能解锁真结局,正常通过主线才4级左右,要加深羁绊最快的方法就是氪金送礼,赤裸裸的向你要钱,如果不想充值也可以啊,你只要通过天天等体力恢复的方法,打工赚虚拟币。我宁愿一次性买断也不想搞这些有的没的。有时候还自动弹广告太恶劣了吧,经常放着不动就自动弹,如果你不想氪金也不想花时间,那么这款游戏的系统将对你很不友好。
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说了这么多缺点,为什么我还是打五分呢?开头说过了,因为这次剧情我个人很喜欢,简单来说我更很欣喜的看到wasabi尝试了新的风格。我也看到许多玩家吐槽这次的剧情,但是相对于前几作的阴沉,我更喜欢看到一个有爱的团体一起共渡难关的轻松日常,而不是再讲一个悬疑不能自圆其说看似苦大仇深的故事。每一个事件的刻画也算有头有尾,还是真假结局的设定,在通过主线后有额外的篇章继续拓展日常,更加丰富了剧情。但第九章感觉有点戛然而止,伏笔都没讲完就结束了?有点猝不及防。
人物刻画较《恶狼游戏》更为饱满,每个人都有自己的专属羁绊故事可以拓展了解,也算是十分细心了。看得出来,这一作是把角色的位置放到了一个很高的高度上,这是我非常赞同的改变,人物的脸谱化,走过场一样的跑龙套会非常降低玩家对游戏的整体好感的。但是受限于篇幅,一个人的改变真的靠三言两语就可以吗,我还是不敢苟同。
剧本感觉基本上还是wasabi的老一套叙事方法,两条线交、织叙事,那一条隐藏的线还是和以前的游戏一样可有可无不突出,而且我说你们的游戏能不能不要每次都是开头就失忆啊,感觉本作更向文字视觉小说靠近了。我更喜欢后面的三章,以一个一个小故事一样的剧本,不搞什么多线展开隐藏剧情也能使玩家更能投入到故事里,一气呵成。最后一些扩展设定资料也加强了我对游戏剧情角色的了解,这个设定希望可以一直保持下去。
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最后依然感谢扑家汉化引进,中文翻译很不错,舔狗,口区这样的词汉化很到位,汉化完整且很接地气。
如果你不打算氪金,且不能忍受烦人的广告和体力限制,那么你可能会十分讨厌这个系统,反正如果你能忍受这一切,那么你将会体验到一个很不错剧情向推理解谜游戏。
另外请求出周边,我已经准备买爆了。非常喜欢杏这个角色,美丽而独立,是我很喜欢的类型。
方煜恒 : 游戏哪里能下呀
玩过 9.8 小时后评价
kaixinxiaolong争气玩家 : 静香那么可爱居然是母老虎,三观崩溃
玩过 6.5 小时后评价
芥末社又出新游戏啦——
刚看到的时候我在脑内大喊,极其兴奋。
前三部我能毫不犹豫的打出五星的评价,但这部,我犹豫了。
☆优点都是传承下去的,画风立绘人物设定bgm都是一如既往的好,几乎让人挑不出毛病。甚至翼和喜助的立绘能让我高喊“我可以!”
所以这一作,我就说说它的改变和缺点。
*增加了体力限制,说实话让我很不解。我本人玩剧情游戏基本都是一下午通关,再则也不会超过两天,玩完会直接过来评论。但这所谓的体力限制就完美的限制了我的游戏体验。导致我拖拖拉拉一个月半才玩完。
*关不掉的横幅广告,我个人甚至愿意再多看几个视频用来关掉这个广告,也不想在我截图的时候看这广告影响美观,玩的还难受。
*剧情明显没有以往的几部优秀。这一部更像是鸡汤,更像是芥末社用来实验自己创新内容的模板,但既然你们做了这个游戏,我作为玩家就要提出他的问题。
上文我没有提到的几点改变我说都不出好坏
1.增加了好感度和换装设定,虽然作为剧情解谜类游戏显得有些鸡肋,但可能是芥末社强大的人物塑造能力,在这个游戏里完全没有突兀,反而能满足玩家的粉丝心理。
2.提问回答的解密方式。很多问题根本问不到点上,更多的则是自己看问题去蒙。但偶尔出一版这样的也不错啦。
建议
①请加入wasabi游戏。
②可以加点限时解密的元素,比如毒气逃脱那里。
对比其他解谜类游戏它本身还是很棒的,但对比他的前几作就稍微差了点,芥末社加油,冲。
kaixinxiaolong争气玩家 : 简单来说,要恰饭的,而广告的饭票显然不满足需求了
玩过 5.3 小时后评价
2★给神秘学研究部的大家,我永远喜欢鬼城喜助.JPG
1★给我从谎言游戏追到这一部的情怀
1★给独特的美术风格
-1★在广告和章节分割和剧情瑕疵上
现在已经玩到第四章了,就说说主观感受
芥末社你吃相真的很难看!!!很难看啊!!!
我可以接受骗氪但是我不能接受你既骗氪又想恰饭啊!!!
随机插入广告这个太恶心了,我不知道是不是所有人都这样,但是我是莫名其妙就会突然跳出广告,非常影响我游玩感受,我不介意游戏有广告,毕竟大家都要恰饭,像是抽卡的时候看广告我就没有任何问题,每一个章节结束和开始有广告我也没有问题,抽奖前抽奖后我也没有问题
但是你不能在我剧情的时候跳广告吧!!!!!!!
还有就是游戏设定有一点让我觉得很不开心的,为什么审判后大家就没有记忆呢?痛苦的只有受害者,加害者却依旧我行我素没有任何改变?
其次就是章节分割,这也是我觉得这次吃相真的很难看的一点
两三句话就可以是一关,一关又要花体力,把章节分割得极其零碎,我是氪了金保证自己能顺畅地玩下去,没有氪金的游玩体验简直极差,你是个剧情类悬疑解谜游戏!!卡玩家思路和情绪对你到底有什么好处啊!!为什么不能一开始就一个大章节买下来?你又不是手游那种培养角色然后过关的游戏
主观感受,不接受***
空心砌 : 断网玩就不会跳广告了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 10.6 小时后评价
花了两天时间通关普通结局,总体来说游戏还是不错的,推理方面还是较容易的,解谜部分也是继承前作一样较容易,不过审判部分感觉抽卡玩法过于多余,一般都能直接猜出犯人来。让我不满的就是这个氪金体验,我怀疑游戏有骗氪行为,一开始说两天之内完成普通结局就能获得特典fanbook,然而体力这个东西消耗特别快获得的途径也少,而且每天固定下午五点回复十点体力,辛辛苦苦让人等了一天体力很快就花完了。虽然你游也是要赚钱的,但是氪体力不如让我氪抽奖券,氪金和不氪金的差距就是打通结局的时间长短问题。不过等待的过程也差不多磨完了那些喜欢这个游戏的人游玩的兴趣,所以大部分人都会氪金。但是有些章节实际游玩时间和体力消耗数根本不符(记得有一节要消耗六体力,给我的感觉就是玩的时间并不长,甚至比之前消耗三四个体力的内容还少)。广告的问题也实在让我头痛,尤其是对于一个像我这样有强迫症的人。所以我花钱去了广告,就为了看得更舒服一些,不得不吐槽这个价格也是过于贵了,有这钱我完全可以买个手游的月卡。而且去的也只是下面的广告,里面加buff的广告一样要看,而且玩一会儿弹出一个,弄得人玩游戏的乐趣也少了一半。明明靠氪金就能赚钱,还要整个那种小游戏靠种植广告赚钱,真得很难受。这游戏唯一给我有好感的依旧是画风和剧情。不过这次游戏结局让我有点难受(我说的是普通结局),感觉有点失望,比起前作剧情并没有那么出色,但是也值得一玩。
呵呵呵(邪 : 同感
玩过 5.5 小时后评价(总时长 5.6 小时)
感觉新作游戏质量下降了好多,画风还是一样棒,新玩法也不错,但故事内容简直跟儿童故事一样,每过一关我脑袋上就多了一个问号。
琉衣和不良少年这俩还好,舞知的故事最后天天上门找最大受害者求原谅,一副你不原谅我就决不放弃的做法让我膈应得不得了。
会长放匕首的时候怎么就那么确定那刀不会正好插到她老爸头上?
喜助的就更绝了,你好几年的好朋友说捅刀就捅刀,说栽赃就栽赃,然后轻轻松松洗白大团圆,这不是偷偷扔掉了朋友的东西道歉被原谅这么简单的事,这是伪造杀人后栽赃,被别人知道了志郎要被疏远要坐牢要成为少年A一辈子抬不起来头来做人的事,这个栽赃做的和信雪很恨的英树的栽赃是一样的。
过了不良少年关也差不多猜到了信雪也是分身灵,但没想到剧情会这么幼稚,和别人成为好朋友后再让他们失去这个好朋友,这种情节绝了,我猜换小说里会让作者扑得痛哭流涕保证自己下本绝不再胡来。
这个游戏的情节太儿戏了,儿戏到震撼我了,让我怀疑编剧是不是被一个14岁小孩夺舍了,和饿狼游戏的级别差了太多的感觉,暖心向也不是这么个暖心法,琉衣那章里美影翼轻轻松松忘掉了琉衣的事,什么事都没有,受人簇拥追捧,继续嘲笑别人的不幸和八卦,还有个即使他再恶劣也爱的不得了的美人女朋友,琉衣却要自我怀疑挣扎受歧视然后在朋友的鼓励下走出来,有一种很讽刺的感觉。
卡夫卡2019大赏 : 虽然喜助和美影翼的颜我真的很吃,颜狗痛哭