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无限塔防2
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抛弃了美术的超长线养成塔防(三分钟热度勿扰)

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火之神神乐
你是怎么敢把这傻鸟游戏和明日方舟比的,
拒绝一切花里胡哨,这里只有爽!好玩且上头的无限塔防我能坐着玩一整天!

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消失的旧时光
这游戏谷歌上面一直都在更新,我玩了几年了,所有炮塔都升到满级了,资源也刷的用不完
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半城烟雨半城笛
关服以前是排行榜前20的玩家,玩了新版本后稍微谈一谈感受,欢迎交流基础塔:以前版本用得少所以现在没怎么注意,看了这个帖子决定回头试着练一下用起来狙击:单体输出极高,前期对付强壮效果拔群,大前期时转速和瞄准时间比较长,需要点几级科技树加农:有所削弱,前期用来对付快速和冰(主要是我没用基础塔),如果没有加转速的平台不建议用防空:在出机枪和特斯拉之前用于空中敌人,机枪和特斯拉出了之后逐渐少用冰冻:前期减速效果挺少的,但聊胜于无吧,我主要看重那3%的伤害加成,可以造在加范围的平台上,可以点几级范围散射:前期比较弱,准确性和射速点上来之后就好用了,4.7多造几个对付毒多重:波次少的时候清小怪(我开特斯拉之前开局一般多重+狙击,开特斯拉之后多重+特斯拉),配合加射速的平台效果拔群,波数上去之后逐渐拉胯,用来对付快速地震(反正是什么类似的名字):和印象里相比感觉削了,总之击晕效果聊胜于无机枪:对空效果优于防空(当然成本也高不少),单体秒伤极高,现在貌似不会优先攻击治疗(粉色的五边形)了,但依然好用特斯拉:神中神,多面手,后期配合冰塔有加成毒液:弹速削了,但依然好用,对付小绿、快速和强壮有奇效,建议配合加弹速的平台使用,后期配合冰塔有加成火焰:神,多面手,技能选1和3激光:以前版本就表现平庸,现在更是迷惑,对有加成的敌人都有别的塔比它好使后面两个塔还没体验关于挖矿:其实挖矿并不局限于某一关或某张图,只需要矿纯就行了,大前期的话第3章里有几张图都是不错的选择,甚至2.8也不错,毕竟大前期对张量和无量的要求并不大。或者用自定义也是一种选择。关于绿钞:据群友说4.7是个不错的选择,但个人体验下来感觉4.7并未明显比其他关卡高,甚至对大前期来说难度还挺大的(毒比较难处理),大前期的话这里建议2.8,3章的某几张图和4.1,或者自定义关于科技:塔根据使用需要来点,星星那条线记得只点通往120星加一个任务槽的那一条路(或者后期把其他退掉也行),矿和技能的那条线主干尽快点掉,矿机看使用情况点(大前期一般每种两三个就够了),技能我目前试的不多,但貌似弹幕+磁铁没以前强了。关于声望:还没解锁,诶嘿关于配置:我一般只关渲染污渍(因为不好看),如果运行卡可以把渲染子弹和轨迹关掉(虽然这样会比较诡异)