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我称之为只手撑天
bug反馈 暴风和时空难以被命中
暴风和时空这两个人很难被打中,我怀疑(划重点)是改了碰撞箱,暴风的改的太小了,玩家根本打不到,而时空是小了一部分,手感上头部的碰撞箱比身上的还大。我特地录了视频分析了,时空几乎不会被辅助瞄准锁定,打腰部的命中率明显降低,打头的效果比打腰好多了。暴风整个就是免疫,我今天拿龙的追踪飞弹对着暴风瞄准了半天连个锁定的框子都没有。疯了。现在暴风是真的只能被范围攻击打到。另一方面,人机总是可以命中暴风和时空
叶羽调整建议
小技能{修复模式}建议:技能效果加强:[连接双方生命回复都是 (30点) 连接“①生命值最低的人②受到伤害时”治疗效果增强 (1.6倍)无天赋48点,有天赋56点 ]Ps:加强叶羽在战斗时的保人和自保能力,削弱战后叶羽的治疗量操作体验优化:①缩短开启技能和结束技能时的后摇②每次连接成功都会立刻给双方回复30点生命值③增加可连接队友距离,有障碍物时也可以直接连接队友Ps:使技能使用更流畅,
忍者小技能改动太难受了,返回分身的按钮和原来的分身技能按钮不一样,位置和大小还不能自己设置。太尼玛难受了,强烈建议改回去。
新版本杨林的打击感和普攻还有技能衔接属实难受,在好好优化一下吧,我觉得拳头不应该只能平移,最好第一段能往指定方向冲,还有第一段伤害出去了,会晚你们几秒属实难受。还有马琳和夜羽组合我感觉挺猛的。马琳球内无限子弹,而且远距离无敌,近战才会惨,如果价格奶我感觉就有点厉害,切换大招后感觉又一般般。。不知道怎么回事,但是近战还是挺厉害的。emmmm就这么多吧
报错
马琳与贝利尔小地图均无标记,贝利尔不能回血(不知道是不是设定)而且夜羽的友军回血感觉比描述少很多,比自己回的少
新英雄什么时候出呀呀呀呀呀呀呀
大佬们,夜羽进来了吗
一直没更新公告啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处