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氪金不要太过分 不忘初心 方得始终
好好发展游戏内容
吐槽
要是能在刚进入游戏的时候能随机出身(乞丐,平民,富商,皇室,修真家族什么的不同身份每天给不同的奖励或者不同的内功心法因为身份不同才有不同的待遇),灵根,(不要和哪些正的5系全有的最高是随机的单个或几个如果有再加上变异灵根最好比如雷,风,冰,什么的灵根也要分等级比如杂灵根,伪灵根,纯灵根,这些灵根都和打坐修炼有关系比如说伪灵根是5杂灵根就是10点纯灵根就是15点变异的20点)前提这些都要随机这样可玩
关于游戏
最近游戏荒,看到这游戏截图还符合我的口味,我想问问官方群里有没有先行服,想玩
关于转世
关于转世我有一点疑问,传统游戏的话都是轮回后等级,背包重置,但是在修仙世界转世只是修为重置,功法,心法副职业什么的还是有的,只是因为转世可能有限制,然后是财产,可能要一些条件才能获得,还有被抢的风险。如果上一世的资产可以被抢,那就有意思了。这就等于变相的发展出一新体系,玩家转世前留下财产设置条件,假如设置3关,你本人去的话可能就是1关,但是这对别人抢你财产不利,所以要设置境界等级,你如果本人都没
有没有群
1
,趁着人少,先占个坑,暖暖
希望gm道友不忘初心
开发者诚意满满,我们可以接受瑕疵,修真的框架太大,需要做精很难,只希望框架弄好,内容少点慢慢来。希望早日开放封测,群内道友一起完善,共同进步
什么时候出
快点出来吧,看着就挺好玩的,玩了好几个这种类型的游戏了,就这个看着舒服
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处