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代号:南海
风卷碎玉寒销骨
每张图的布局都不同 我大概做了一下测试第一张图 从右往左发展 原料聚焦在右上 第一级加工4织布厂 3木炭在中间分开上下两层(织布厂可以增加到6 木炭增加到4) 第二级类加工制衣厂和纸厂在左手边 原料控制6麻 2木 3矿 2仓库 3厨房(1蒸鱼/白米饭 2红烧鱼)主攻布艺第二张图 从左往右发展 原料聚焦左上和右下 此图较大所以空间很多 可以填一些居民楼进去左下 大概在10间左右(往后的居民楼有需求都可以往这图塞一下) 第一级加工类4木炭右下 第二级类加工厂陶瓷坊和纸坊直接就可以放在区域仓库边上 原料控制6米4麻 2竹/木 3矿 4厨房(2白米饭 2红烧鱼)主攻陶瓷和纸张第三张图 杭州图二区域左边 原料聚焦右上 第一类加工类4木炭区域仓库上部 2炼铁厂右下 第二级加工 2铁器厂区域仓库左边 原料控制 2木 3矿 2厨房(1红烧鱼 1炸鱼)主攻铁器品制造第四张图 暹罗图二区域右边 原料聚焦上部 此图也较大 居民楼也可以往这里塞 因为竹子无法种植(bug)所以此图较为随意 主要是种树 制造补充的木炭和二级加工木料厂的产品即可初期大量捕鱼 鱼获一级二级控制在1000基数最好 探索和贸易都可以先放下 尽可能多捕鱼PS.纯粹个人实验 仅供参考 并不是最优配置 本人还在不断实验
sym9900
骗鬼呢,等了一个月,就这个结果?
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