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世界计划: 多彩舞台 feat.初音未来

世界计划: 多彩舞台 feat.初音未来

日服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分3160个评价
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嘴替发言2 带图130 长评53 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩248 画面优秀164 音效动听138 操作流畅96 剧情跌宕48 UI美观17 福利丰富16 物超所值13 轻松护肝13 运行稳定性241 音效音乐15
玩过
玩过 15.5 小时后评价(总时长 20.7 小时)
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玩过
世嘉放弃了歌姬计划(pjdiva)后,推出的v家新音游pjsk,diva老玩家见到之后很快啊,啪的一下就进来玩了。
游戏曲库丰富,近到半年内的新曲,远到十年前的名曲都能找到;而且歌曲获取门槛低,无需氪金或爆肝。游戏模式是经典的下落式音游,不过无固定轨道,另外键型有长有短,再加上下落速度会变,给了这个游戏谱面非常丰富的变化空间,同时平缓的难度曲线让不同水平的人都能爽玩。
有些老术人觉得强推新团体不好,其实我认为这件事不必过分纠结。毕竟通过这些新团体的翻唱,让许多年轻玩家也能体会到v家那些老歌曲的魅力,而也正因为大量的新血液带来的热度,让sega能请那些淡圈的老p主回来给游戏写歌,因此我觉得加入新团是对老术术人来说也是好事。十几年的时间跨度足够让听众产生代沟,追偶像团的跟追p主音乐的人群重合度也很低,sega却让这些人都能和谐地一起玩耍,不得不承认sega在这点上是真的很厉害。
不给满星主要有3个原因,第一是为了控制单局游戏时长的音乐裁剪,虽然在音游里算常见做法,但经常出现把精华部分裁掉的现象还是比较难受;第二是,三周年庆上线3.0版本后bug实在是有点多,一个月的高密度更新也还没修完;第三是活动拿奖励对出勤率要求有点高。不过由于本身内容足够优秀,个人认为依然是很值得术曲新老听众都来体验一下的游戏。
黑豆泥浆 : 要预约几天啊😦
玩过
先写总结:这游戏当音游挺好,而且看故事,了解不同角色还想看他们唱歌跳舞是不用付出什么的。但是如果稍微冒出那么一点“我要养好某个人物某个卡面”的时候你就要付出可能有点多的肝/💰,如果觉得这游戏值得你氪金,那要么重氪,一次氪够当期保底,要么月卡党甚至0氪,佛系到适合你队伍的活动或者是出了你喜欢的角色再多打打。(补:平时也得保证在线率,每日挑战得打,每次活动起码要刷到看完故事和换完水晶,不然0氪很难凑够抽卡费用。至于我自己,我自己已经摆烂了基本都是盯着歌曲兑换券去的)
作为音游的优点其实很多,难度跨度大但是难度提升平缓,可选歌曲多,有相当多的键型等等。除了有时候逆天的为难而难的谱面吧
作为音乐播放器(指听听歌感受节奏不挑战高难度的情况下)可选歌曲多(重复一遍)让它相当耐听,而且很多歌曲可以选不同人的翻唱。不过作为一个要长期运营的游戏,不一定能保证更新每次都是高评价。有些逆天歌曲剪辑挺毁体验的,比较经典的比如六兆年就可能不太好?
对于这游戏的卡面好坏以及人设,我坦诚说吧,我是个粗人,我不擅长去赏析人物卡面形象和不同人物不同活动的剧情,我只会说:“oh,某某卡面看起来画的挺好看。”因此我不评价
游戏本身的福利。。。我老实说吧,这游戏除了周年活动基本没有福利(你要是觉得固定轮换活动肝排行榜和肝令牌的奖励算福利的话。。建议别看这一段)即使自身队伍配置很好很好很好,不去用道具加体力,只靠每天回复的体力,大概率是没法拿完固定轮换活动之中活动商城的奖励。(其实我感觉是不可能,但是万一是我28w的队伍综合力还不够高呢,防杠补一句:这里的28w是完全匹配活动要求的队伍角色和属性的情况下感觉没法拿完奖励)
游戏的养成。。。咱也不说抽卡了,就算抽到了好卡,升满级了,也需要场景道具来进行额外提升,卡本身也需要升星,这期间的花费其实就很过分了,我不太好描述具体花费多少,只能说把那些练起来可能需要抽到卡本身数倍的支出这样子。
我本来打得四星,写着写着改成了三星(可能是刚刚1gr了好几个31所以公报私仇来了)
顺便再贴一个自己之前的拍屏(这游戏有PVP,但是不打无所谓,不过我打完定级定到铂金就没打了)
TapTap
憨憨 : 盲猜你不看游戏剧情