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估计现在策划心里还在想,为何你们都不理解一下我们,永远只会觉得玩家是无理取闹,这样的游戏只能说呵呵……!自己的问题从来不会错误!现在公告也是模糊化!基本就是暗改
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客服指鹿为马,颠倒黑白,欺骗消费者,说不过,胡乱踢人!此等行为,天理不容!
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此次更新,天命是个亮点。加成极大。建议武将天命加成有提示,这样能直观一点。本以为天命会和神兵觉醒一样,可是不是,所以这个天命加成在没5觉以前最好有提示。
还有其它一些建议,一并写下。
1.世界击杀奖励应该把输出排名奖励加大,最后击杀肯定是有方法的,但是我不清楚怎么卡,自从合区以后一直是同一个人击杀,合区前不一定会是谁,都是看运气,这个人就不知道怎么卡的,每次输出10%左右,但每次都是他击杀,连续两周了,击杀一次1000多砖,我每次能打20%左右,一点用没有,给人做贡献,都不想打了,建议降低击杀奖励,增加排名奖励,毕竟这个还是要靠人多才能完成的活动,而不是一个人。
2.无尽塔,要不给点奖励,觉醒石也算,一周一次也算,没奖励排个名有啥用??不用多少,有点就行。
3.现在的攻防属性严重失衡,不管你多少防,都是司马一大赵云一大一套秒,我比对面高近300万战力,对面物防法防比我低2000多,我司马法强10.6万,对面才6万多,我赵云8.8攻,对面7.6,我不清楚为什么对面一套我也扛不住??这就导致谁的能量高谁强,其它宝石根本没用,不管你物防,法防,减伤,生命,都是浮云,你只要先手就行,不知道策划有没有测试过现在的攻防收益,严重失衡。这个闪避也是个奇葩属性,理解不了。反正没啥不能没能量,有能量先手就强。一切皆浮云,唯能量独尊。
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你也可以用好哇,谁都有的一个武将不知道你们杠啥



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