一城/初始城布局(重建定位)
这是初始城拆除重摆位置后的自营布局还不会搞自营摆放的萌新们见下视频(因为本人还在客服3200混沌,所以大部分功能全堆在这了)Lv.20就能全部启动前置条件:1个火把+3个高台更新说明:此贴是针对重新定位的1城布局。针对萌新开局的1城布局,我过几天就会发,前置条件翻评论最下面。https://www.taptap.cn/moment/616417364170248023?share
一城前期参考布局
一城参考布局 每个店都靠近所需材料 节约时间 其他房子可以随便建 后期把仓库换成高级的就够用了 更新:附了几张tb大佬的布局图 可以参考~ #王都创世录
通关完结撒花~
哈哈哈 开玩笑的这是我几年前的存档,那会还在边追剧半泽直树边挂机,好怀念。玩了两天想起曾经被这游戏支配的恐惧,太上头了撤了撤了,回归炉石啦~这两天回忆起很多这游戏的过往,为了萌新们不被那些营销号哄骗。(真按他们说的玩,游戏感拉满全体验个遍,浪费大把时间啥时候才能通过哦)我就简单分享下通关经验,全程口水文,想什么说什么,萌新很多听不懂的回头来看自然就明白了。开罗出品必属肝品!这游戏就算你想简单速
8.10-8.16周常完成,需要的申请(必须留名,不留的申请不通过),领完自己下车#王都创世录周常
分享一下自己的布局(最新)
按照攻略的四合院坐标建的城镇1城自营城+能量仓库,后面钱够了可以改成养老院。2城商业街需要升级的建筑全部放一个提升等级并且刷店铺商品,后面可以刷3200混沌。3城银币城目前只放了水族馆和昆虫馆(这两个店铺已经够用)+刷777混沌后面可以刷9999混沌。4城收徒城5城黑作坊在四个城的中间用生产各种材料和食物,不管哪个城缺东西,都可以快速的搬运,5城可有可无总结:整体来说很对称,很适合强迫
四合院+其他布局+工坊制作+一些细节
更新于10.26一.四合院整体布局数字代表地图等级,黑色方块为市政厅(4×4),可以通过派遣小人的方式查看地图等级,来确定建城位置四合院可以限制闪光怪的生成位置,便于清理闪光怪1.初始城——自营城个人布局如上,我是8个店主加32个战职,日入1500铜币左右,黑地毯铺在小人经过的地方(ps:黑地毯千万不要在家具店买,太贵了,漂亮的布21以上,铜币240以上解锁研究),桌子离店主尽可能近,能
【DAY7】关于自营城的建设
大致的建设流程可以参考上面的一图流,基本上是可以照搬的,还有一些基本的配置,也可以按照图片内容进行设置,下面再进行一些补充。原理:自营城的原理是战职小人会到商店购买东西,就像轮船游客一样,但是有一个区别就是战职小人不会购买商品桌子上的最后一个商品,这意味着商品桌子上永远都会留下一个商品,假如这个商品售价18铜币,那么第二天店老板就会进行补货,等到傍晚战职小人又会进行购买行为。这样的话,店中的商品
大前期新手攻略 针对啥也不懂的萌新
早期的攻略了哈,里面有些错误各位大佬补充,我在这里复制。1.艺术馆可以出很多作品了 并不只有三个 2.日常奖励领两次的bug国服大概率不适用哈,毕竟国际服这个bug原理是国内和日本有时差。国服的排名没有信心的萌新可以晚点上。国服原理是根据剩下的人的分数进行实时排名。3.今天官群学到的新巧思,自营城战职可以带莽夫和移速。4.调查包裹取不到?派遣随意一个城镇的自己的小人去取回来。
第一次破百
【布局分享】分享下自己中期五个城的布局
不知道算不算攻略,随便写写欢迎各位大佬或者萌新来交流一下1. 一城自营城+资源城,具体的我之前发的帖子有写过了,做了点小改动,把高级仓挪过来了,这样其它城搬运的时候效率高些。又抽到个收银员就加到了10个技能店。2. 传说洞解析城。怎么说呢,其实主要作用是美观弄些符合自己审美的设计也挺有意思的。这个城也不打算升级了,保护周围的自然环境,不然整个地图光秃秃的太难看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处