复活机制
现在复活机制不够完善啊,感觉像是随机点复活吧?而且没有短暂的无敌效果,很多脆皮复活在大堆炮台或者陷阱阵里面,基本是又要凉,感觉应该把人复活在己方建筑多的地方吧,给个短暂的1秒无敌更保险点,刚用牛仔打了波炮台流,人机复活到炮台阵里面,除了忍者都跑不出来,也不排除人机比较傻的问题。

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非常感谢您的建议,最近的确有不少玩家反馈这个问题,复活增加无敌时间这个也是我们考虑过的方案之一,我们会继续观察,并慎重考虑做出修改。
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金刚我觉得跳树太爽了,可以考虑增加一下两次跳树的间隔
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复活机制
现在复活机制不够完善啊,感觉像是随机点复活吧?而且没有短暂的无敌效果,很多脆皮复活在大堆炮台或者陷阱阵里面,基本是又要凉,感觉应该把人复活在己方建筑多的地方吧,给个短暂的1秒无敌更保险点,刚用牛仔打了波炮台流,人机复活到炮台阵里面,除了忍者都跑不出来,也不排除人机比较傻的问题。
