对不起,打扰了,真的抱歉
没有人天生为佛。
对不起,我也累了。
我超丧的。
在十一月三十一号,上午的十一点多,《背弃之徒·前传》开启了第一次不删档测试。
原定计划是十一点开启下载,因为在提交包的时候有勾选审核过后自动开启下载,我就没有再去询问Tap官方的运营。结果到了十一点(我还提前发了推送,好羞耻。),炸了,第一波一星开始出现,说我们不守时。我赶紧紧急联系运营,运营很快和我取得了联系,也用最快的速度帮我开启了测试的下载。

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玩了几天,说点想法。先从目前版本来说,完成度太低。不知道是因为福利太多导致通关太快还是其他的原因,感觉确实没有什么太多值得深玩的东西,最大的问题是,如果不发福利,那按照现在的完成度,前期可以说毫无乐趣可言,这几天都是靠福利的深渊卡刷装备和神器体会到了点当初玩暗黑的兴奋,坚持到了现在,如果没有福利的话,靠现在低的可怜的挂机收益,和各种不方便的操作系统(合成装备一合半个多小时)以及一些数值bug,估计上手十分钟就弃了,怎么说这也是个不删档版本,这种完成度确实有点太低了。然后谈谈对于这个游戏的期望。第一,从玩法核心来说,目前的版本,单调但是简单,这也是为什么我能坚持下来的原因之一。其他的所谓放置游戏都有一套挺复杂的系统,我与其花时间去研究一款放置游戏真不如把时间花在真正的大作上,放置游戏图的就是个省心,所以这几天,虽然剧情打通了,塔也爬完了,但还是时不时会上线看看有没有发深渊券(疯狂暗示),好更新一波装备,所以我希望以后在丰富游戏的同时,不要把系统做的太复杂了。第二,你说想把装备系统做成能媲美暗黑的,然而玩的这几天,感觉你们想媲美的是暗黑3而不是暗黑2???套装各种强,普通装备直接设置自动分解就完事了,然而这种套装为尊的装备系统其实在日后的更新维护会出现大问题,而且本质也很枯燥,首先你们这个游戏多半不会做成暗黑3那种买断制游戏,日后肯定会有氪金系统的吧,一个套装要升星到6星肯定也不会和现在这样疯狂发福利两天就成型,假如以后也有两套特别厉害的套装,比如现在的灵意和黑暗元素,到时候玩家花时间又氪金好不容易升到6星了,你们发现这个套装太强,一刀削了,别人花的时间和氪的金在你们一次更新之后就彻底贬值,作为玩家,这种感觉是很烦躁的,但是作为制作者,一套装备太强又不得不平衡,不然这游戏就变得毫无乐趣,大家只追求最强套装,其他的都会变成垃圾,就和现在的暗黑3一样。这其中就有一个很难调节的点。第三,装备搭配甚至不如暗黑三,暗黑三还能把几套套装搭配到一起,获得多个套装的某些加成,这个游戏装备栏就四个,两件套属性加成,三件套才出技能,压根搭配不出什么好玩的玩法,只能选一个套装,确实缺乏搭配的乐趣。第四,技能系统完全没有,全靠套装给,关于这点我真的没想到,说的稍微重一点就是,有点蠢。技能的缺失导致两个职业毫无特色,虽然是战士和法师的传统搭配,然后事实上法师也必须堆血和减伤,因为这游戏压根没有前排后排之分,你的战士满血,怪物照样一个技能把你的法师秒了,你想让战士当前排,就只能让战士穿恶毒诅咒套,因为只有这个套装的技能是嘲讽,可以让怪物优先打战士,但是别忘了这个游戏想要套装出技能,就代表你只能带这一套,玩法彻底限定死,毫无更改的余地,其结果就是战士现在完全变成辅助了,带灵意给法师加暴击buff就行,压根看不出是个战士。但是如果给战士和法师都出一套各自的技能系统,这个问题马上就解决了,就用上面那个例子,如果战士自带一个嘲讽技能,那不就不用浪费套装技能了?第五,挂机收益太低,暗黑也不是打boss才出好装备,你挂机好歹出点装备吧,神赐之地给的也都是分解货,要出好装备只有深渊,少了一种突然爆出好装备的惊喜感,现在没事做就下线,都不想进战斗,因为知道没东西出。第六,职业会不会增加点,现在就两个,没有选择余地,以后应该会加的吧,出战人数不知道会不会由现在的两个增加到多个,这个部分空白太大,希望以后能好好做。第七,怪物强弱问题,爬塔,600多万血,99%减伤,其他怪物打我基本打个就血皮,然而碰到流血debuff的,第一回合给我挂一层流血,第二回合就给我秒了,我。。。稍微平衡一点吧。------------------------怎么说呢,玩了几天,是体会到了一点当初玩暗黑的乐趣,就是每个装备都要看看词缀如何,有没有我想要的,出个好词缀能小激动一下,昨天出了一个词缀不错的神器,说实话是有点开心的,有点当初玩暗黑的意思,就是深渊卡用完之后,这种开心就没了,只能下线睡觉,有点难受。总的来说,我还是挺喜欢这个游戏的,希望能把它做好,期待明年的正式版,也希望这个版本能持续更新。做游戏很难,希望能坚持下去,加油吧














