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云上城之歌

云上城之歌

全部评价
玩过
2026/7/27
来自 Vivo IQOO Neo8
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
真的太肝了啊,太肝的游戏根本不适合这个时代,正经人谁有空天天抱着手机?具体有多肝可以看一下。
日常就很肝,每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵),不然就学学逆水寒手游那边的殊途同归,不管干什么最后的奖励都会发给玩家(大概是这样)然后就是别老想着玩家的钱包了,WY这么大公司都说逆水寒能做到不卖数值不肝不氪,你再不努努力优化一下自己估计就彻底凉凉了
该用户已注销 : 一看这么肝下都不下了,没那么多时间
2023/3/7
来自 Web 官网
TapTap
6.4
云上城之歌
樱井米奈.
★★★★★
首先,游戏时长就忽略,几个月前从抖音下载到现在,
这游戏是我为数不多的玩这么久的(从开区到现在4个多
月了吧),因为今天公测,平时tap用的也比较多,就想
来评论一下,谈一下我对这个游戏的感想,毕竟这么久
了,多多少少也有感情了,怎么讲,有优点也有缺点吧
(真:又爱又恨)
先来说说优点,这游戏画风还算不错,切图的时候特别
快,操作上手简单,金叶子银叶子获得方便,直充钻石
我感觉用处不是很大,礼包可以买一下,比较实用,多
职业可以选择,而且后面每个职业又分成两个小职业,
56级以后还能自由转换,等级压制比较厉害,让大部分
玩家都能跟得上进度,而且大部分的活动都是在晚上,
对上班族来说比较适合,活动随着等级提升也慢慢的越
来越丰富,认识了很多朋友,-起打本,- -起做日常,
-起跨服打架,后面又开放了结婚系统,结婚系统真的
好看到爆! ! (举行婚礼的时候我还偷偷录了像,哈哈
哈)就是结婚时装不是永久有点让人失望,时装方面比
较照顾白嫖党,每天可以免费抽材料合成,运气好还能
直接出时装,时装种类也在慢慢增加(我大白贤奶妈最
美,不接受反驳,反驳打本不给你加血,哼)
缺点嘛,没有公测之前bug确实出的比较频繁,让人觉
得不太靠谱,但好在修复比较及时也有补偿,还算可
以,再就是广告多,名字多,也让人觉得像是换皮游
戏,而且因为没有公测害怕会删档的玩家也不少,而且
公测一推再推,导致内测玩家人心惶惶,差评也多了很.
多,不过不重要啦,随着今天公测顺利进行,质疑的声
音也少了很多,再就是爆率,随着等级越来越高,让人
感觉红装出的越来越少(长达半个月不出红的非酋玩家
小声bb),职业之间的平衡也不是控制的很好,但都会
及时调整还算可以吧,目前还是感觉射手很强(亲儿
子)! !希望后续可以继续完善,目前我所有的体验均
来自于公测之前,不知道公测之后的云.上城会是什么样
子的呢,有点期待,突然感觉自己好哕嗦,哈哈哈
最后,希望云上城越做越好,多考虑一下玩家的感受,
多听听玩家的意见建议,让我们能有更愉快的游戏体
验,今天就到这啦,解散~
修改于 2020/6/5
来自 华为Nova 4e
玩过 4.5 小时后评价
这篇评价主要从玩法机制和日常肝度两个方面组成。玩法机制:有点类似于养成游戏(游戏节奏除了前期冲榜,个人感觉比较慢,属于那种需要长期玩下去细水长流的类型,一些任务做完等活动收菜就行)。
养成方面比较多,大头主要分为装备,宠物,符文等。战斗方式是大地图即时战斗,一般为自动战斗,没有跳过。大地图是多玩家同屏,所以时装系统是必然的。开局也是有很多职业选择,选择职业后只能使用该职业的装备,其他差别比较少,强度还是有一点点差距。
装备比较良心,全靠刷取,进一步强化和重铸的材料获
取比较慢,强化共鸣加的战力很多,一些伤害和减免的
百分比加成。宠物可以靠一些活动或关卡赠送,但主要
获取方式为抽取,抽取道具我玩了几天的体验感觉获取难度非常大,不知道后续开启的内容有无赠送,不过宠物三个强力的感觉就足够了,也养不起太多,我就养了一个就养不动了,养成进度比较慢,其他的宠物也只是开个图鉴;宠物升级,进化,洗髓都是比较常规的养成,纹章就是戴增加属性和被动技能,实战较强。符文主要是靠副本刷取或商城购买宝箱等待一定时间后拼脸开出来,谁脸白开出来的符文品质就高,属性就好(拼脸机制在游戏中很多地方都有体现,脸白好评,脸黑骂娘)。
其他零零碎碎的养成例如技能,一般是随着等级提高获取技能点升级技能,也可以经验兑换,转职后获取更多技能。时装,脸好靠送的道具一发入魂,或者强氪灰飞烟灭(加的战力不多,主要是地图上显得自己很炫酷,一看就是大佬)。公会技能,固定属性加成和对玩家伤害加成,战力加的比较少。战阶,即头衔,战力越高战阶越高(一些附属的简单条件可以忽略)。
日常肝度:每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵)。
总体来说还是个内容很足的游戏,社交性也做得很好,但限时活动比较多,不追求进度的话慢慢养成也是比较舒服。
2022/6/9
来自 华为 nova7 SE
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云上城之歌
云上城之歌
官方入驻
7.5
总结 - 魔兽领地的日常扫荡道具与丰富的宠物星阵搭配受到认可,不同职业转职的战斗手感较流畅,同时限时活动与战力提升的肝氪度也有所提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成