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评价
2741
攻略
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云上城之歌
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
2741个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
83
长评
134
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
439
画面优秀
417
物超所值
119
操作流畅
89
轻松护肝
69
福利丰富
61
剧情跌宕
52
音效动听
41
UI美观
20
设定独特
14
画面视觉
58
资源获取
25
游戏平衡
15
那年微风正好
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
蛮喜欢这个游戏的,就是有些小问题也调整不好导致游戏体验很差,我没有知道pc端调整不了窗口怎么办?特别小懒得眼睛都疼
蓝羽凌龙
:
在手机里下载个雷电模拟器玩云上城之歌超爽!
哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是非常不错的,玩了5年了,一直玩法师,也属于老玩家了,继续和公会的伙伴们玩下去,话说,我这个披风是不是无敌了
🧝🏻♀️角色人设:
敷衍羽.
:
充多少自己说
迎风布阵
游戏时长 16.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是看到冯宝宝那个时候入坑的,刚玩的时候真蛮好玩的,就是特别特别肝,已经好久没玩了,又看到这个游戏了了,但真没下回来的欲望,太久没玩什么都落后了,现在也没法把时间都投入在这游戏上,只能回忆一下了
一梦江湖
:
我也是
晨曦本曦
玩过
给20年的自己,小升初那个暑假,我每天都玩,虽然现在换了手机,手机号也换了,之前辛苦打的号也没了,当想重开个号玩,人也没多少了,活动依旧那么多,以前工会战总是参加,现在连工会也没几个活人了,时间太久了,新游不断,重新下回来,也当时弥补当时的一点遗憾吧。
云书
:
终不似少年游
翱翔的鱼
玩过
圣斗版本可玩,魔兽领地提升制作台等级,可以制作扫荡箱子,不需要花时间组队做日常任务,平时就参与限时活动即可,不会很累(很久不开新区了)。
怀旧、云上版本不推荐,这个版本只能手动组队做日常任务,很费事(仍在开新区)
😋😋活动时装个别挺好看的
宇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我刚开始玩的时候确实很肝,基本上每天都要花几个小时来做任务,中间呢也陆陆续续的退游了好多次吧最近才回归,然后呢就发现在那个魔兽领地那里发现可以制作一个道具可以快速的把那些想要组队的任务做完这对于我这种现在在上班的人来说也是感觉非常的友好,不用一天到晚的在那里组队做任务了
雪映长空
玩过
活动时间短,装备爆率低,游戏bug多,策划不优化不建议大家下载充值,又肝又氪金进入游戏新区变旧区,奇货礼包购买无法使用
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大洋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏就是一个逐渐骗氪的游戏,第一周你觉得自己充点钱还能稍微玩一玩。第二周开始八成以上的活动就变成了不氪玩不了的地步,而且托也开始玩心眼子,充钱不过3000的就各种扰乱游戏环境逼着你衮服再冲一遍。你就算是想当个单机玩都困难
因玩家喜爱入选
小醋包
玩过
真的太肝了啊,太肝的游戏根本不适合这个时代,正经人谁有空天天抱着手机?具体有多肝可以看一下。
日常就很肝,每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵),不然就学学逆水寒手游那边的殊途同归,不管干什么最后的奖励都会发给玩家(大概是这样)然后就是别老想着玩家的钱包了,WY这么大公司都说逆水寒能做到不卖数值不肝不氪,你再不努努力优化一下自己估计就彻底凉凉了
该用户已注销
:
一看这么肝下都不下了,没那么多时间
小猪佩奇
游戏时长 4.5 小时
这篇评价主要从玩法机制和日常肝度两个方面组成。玩法机制:有点类似于养成游戏(游戏节奏除了前期冲榜,个人感觉比较慢,属于那种需要长期玩下去细水长流的类型,一些任务做完等活动收菜就行)。
养成方面比较多,大头主要分为装备,宠物,符文等。战斗方式是大地图即时战斗,一般为自动战斗,没有跳过。大地图是多玩家同屏,所以时装系统是必然的。开局也是有很多职业选择,选择职业后只能使用该职业的装备,其他差别比较少,强度还是有一点点差距。
装备比较良心,全靠刷取,进一步强化和重铸的材料获
取比较慢,强化共鸣加的战力很多,一些伤害和减免的
百分比加成。宠物可以靠一些活动或关卡赠送,但主要
获取方式为抽取,抽取道具我玩了几天的体验感觉获取难度非常大,不知道后续开启的内容有无赠送,不过宠物三个强力的感觉就足够了,也养不起太多,我就养了一个就养不动了,养成进度比较慢,其他的宠物也只是开个图鉴;宠物升级,进化,洗髓都是比较常规的养成,纹章就是戴增加属性和被动技能,实战较强。符文主要是靠副本刷取或商城购买宝箱等待一定时间后拼脸开出来,谁脸白开出来的符文品质就高,属性就好(拼脸机制在游戏中很多地方都有体现,脸白好评,脸黑骂娘)。
其他零零碎碎的养成例如技能,一般是随着等级提高获取技能点升级技能,也可以经验兑换,转职后获取更多技能。时装,脸好靠送的道具一发入魂,或者强氪灰飞烟灭(加的战力不多,主要是地图上显得自己很炫酷,一看就是大佬)。公会技能,固定属性加成和对玩家伤害加成,战力加的比较少。战阶,即头衔,战力越高战阶越高(一些附属的简单条件可以忽略)。
日常肝度:每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵)。
总体来说还是个内容很足的游戏,社交性也做得很好,但限时活动比较多,不追求进度的话慢慢养成也是比较舒服。
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