一、战斗调整有赖于各位天行者对战斗以及职业平衡的积极反馈,我们结合武道会、冠军联赛等对战型玩法中的职业胜率与职业胜场,并综合大部分反馈后决定做出以下调整,以期望使得各职业在对战中趋于相对平衡。战锤终结者职业定位为残血获得高额增益以及护盾,实现残血反制效果,但是从实战中获得反馈,终结者进战耗血太快,而回血强度甚至一度盖过了其伤害强度,这会使得终结者的体验偏离一个以伤害为核心的定位。1、终结者
【元素灵】是云上城之歌后期主打的功能之一。可以预见,随着玩家的元素灵培养度不断增加,元素灵版本必然到来。 本攻略从元素灵魂技的【获取方式】,【合成方法】,【洗练方法】等方向分别说明如何快速提升您的元素灵魂技的属性及评分。首先直接说结论:1)元素灵魂技的【最佳】获取方式是通关噩梦之塔,并且每一层的翻牌都需要翻2)元素灵魂技的【最佳】合成方法是先优先解锁所有格子,之后才是按照理想中的元素灵魂技
委托任务一进来就卡死
今天第一天游玩,感觉还不错。玩了一天不算充电一次的话苟到50级下线了。另外一提体术萝莉yyds!目前在1区云巅之上这个服务器玩。今天虽然没有交到好友,但加入了一个名字好听的公会。总体来说,还不错。对了,有玩家交流群嘛?一起玩啊。
这游戏看封面就好玩
这也太可爱了,能不能实体做几个发粉丝呀?(推推策划大大)
本期带来的是如何妙用元素灵以最大化发挥其作用。本文发布的攻略很可能会在后续更新中失效。各位看官且看且先用。本文涉及到的内容主要有精灵秘境,幻兽开荒,1v1 pk,及多人pk环节,在多人pk环节会讲到一些pk的原理。1.精灵秘境要诀:当未进入boss‘仇恨值’范围时,不会计时。因此,我们可以先使用人物不断普通攻击,待元素灵攒满3轮之后再去挑战boss。2.幻兽开荒要诀:当未进入bos
希望能出王楚岚的联动角色!
好像所有主打多段伤害的职业 带个异伤作用都蛮大的 能触发的次数越多越好 提名风语者
小伙伴们大家好,冰法作为法系输出职业,职业强度两年来几乎没有什么变动,前一段期间,冰法罕见的迎来了一次职业技能调整,被动技能霜冷刺骨从普攻几率触发伤害加深调整为攻击概率触发,不要小看一个触发门槛的规则改变,带来的提升则是质的改变,如果说以前的普攻触发很难让技能利用到伤害加深的效果,调整后的攻击触发则是满满的无损利用伤害加深效果,没有任何操作门槛。冰法职业操作有一定的技术门槛,技能释放有明显的前摇