云上城之歌

云上城之歌

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.52739个评价
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嘴替发言1 带图83 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩439 画面优秀417 物超所值119 操作流畅89 轻松护肝69 福利丰富61 剧情跌宕52 音效动听41 运行稳定性121 玩法设计104 日常肝度58 画面视觉58 操作体验42 广告频率28 资源获取25
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
小醋包
玩过
真的太肝了啊,太肝的游戏根本不适合这个时代,正经人谁有空天天抱着手机?具体有多肝可以看一下。
日常就很肝,每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵),不然就学学逆水寒手游那边的殊途同归,不管干什么最后的奖励都会发给玩家(大概是这样)然后就是别老想着玩家的钱包了,WY这么大公司都说逆水寒能做到不卖数值不肝不氪,你再不努努力优化一下自己估计就彻底凉凉了
该用户已注销 : 一看这么肝下都不下了,没那么多时间
TapTap
6.4
云上城之歌
樱井米奈.
★★★★★
首先,游戏时长就忽略,几个月前从抖音下载到现在,
这游戏是我为数不多的玩这么久的(从开区到现在4个多
月了吧),因为今天公测,平时tap用的也比较多,就想
来评论一下,谈一下我对这个游戏的感想,毕竟这么久
了,多多少少也有感情了,怎么讲,有优点也有缺点吧
(真:又爱又恨)
先来说说优点,这游戏画风还算不错,切图的时候特别
快,操作上手简单,金叶子银叶子获得方便,直充钻石
我感觉用处不是很大,礼包可以买一下,比较实用,多
职业可以选择,而且后面每个职业又分成两个小职业,
56级以后还能自由转换,等级压制比较厉害,让大部分
玩家都能跟得上进度,而且大部分的活动都是在晚上,
对上班族来说比较适合,活动随着等级提升也慢慢的越
来越丰富,认识了很多朋友,-起打本,- -起做日常,
-起跨服打架,后面又开放了结婚系统,结婚系统真的
好看到爆! ! (举行婚礼的时候我还偷偷录了像,哈哈
哈)就是结婚时装不是永久有点让人失望,时装方面比
较照顾白嫖党,每天可以免费抽材料合成,运气好还能
直接出时装,时装种类也在慢慢增加(我大白贤奶妈最
美,不接受反驳,反驳打本不给你加血,哼)
缺点嘛,没有公测之前bug确实出的比较频繁,让人觉
得不太靠谱,但好在修复比较及时也有补偿,还算可
以,再就是广告多,名字多,也让人觉得像是换皮游
戏,而且因为没有公测害怕会删档的玩家也不少,而且
公测一推再推,导致内测玩家人心惶惶,差评也多了很.
多,不过不重要啦,随着今天公测顺利进行,质疑的声
音也少了很多,再就是爆率,随着等级越来越高,让人
感觉红装出的越来越少(长达半个月不出红的非酋玩家
小声bb),职业之间的平衡也不是控制的很好,但都会
及时调整还算可以吧,目前还是感觉射手很强(亲儿
子)! !希望后续可以继续完善,目前我所有的体验均
来自于公测之前,不知道公测之后的云.上城会是什么样
子的呢,有点期待,突然感觉自己好哕嗦,哈哈哈
最后,希望云上城越做越好,多考虑一下玩家的感受,
多听听玩家的意见建议,让我们能有更愉快的游戏体
验,今天就到这啦,解散~
推荐:可玩性
玩了挺久的,我想说说这游戏带给我的体验。
①这个游戏角色种类丰富。我选择的是格斗家,我可以自己塑造一个个性的人物,可以修改面容细节,这个游戏就让我感觉到独一无二的体验感。而且选定一个类型的角色开始任务后,也还可以在选择一个新的角色。其实这也有点像重新开了一个新号
②我想说说画风,它给我的感觉就是偏向于Q版动漫风,所以里面的人物身上的元素给我的感觉当然都是偏向于可爱风,拿捏人心,游戏声音和背景故事还有人物特征稳稳结合,给我感觉就舒服,不会觉得很奇怪,将我带去剧情之中。我真的要夸这个游戏!!!它给我最大的体验就是省事!很多地方都可以自动,解放我的双手,用来打发时间真的很适合。尤其就是它有个很贴心的显示,我特别容易忘记说给宠物升级,它就会有个小标识出现在屏幕醒目的地方,这样我就不会忘记升级宠物。
③游戏里的坐骑太可爱了,坐在坐骑身上跑的真的还挺快哈哈哈
④游戏里还有个可以快速得到经验或者宠物经验的玩法就是去寻宝!不得不说这个游戏的工作室真的很走心,就算有时候我不停在完成主线任务,没有时间去寻宝,但是它可以让我的宠物在里面以及寻宝,这样我又可以得到任务的奖励,也可以得到寻宝中的奖励
⑤说了这么久宠物,我还是要夸它真的很可爱呢,它会一直跟在我身边,就像现实中的宠物一样,紧紧跟着主人,当然啦宠物不止一只,可以有很多只,我是通过宠物招募获得稀有宠物的。每一只的外形都和它的类型符合,一点不浮夸,这些细节真的可以狠狠打动我。
但是我也发现了一些些问题
①在一些打斗的场景还有拿大型武器的时候会穿模,我觉得有些不太真实,角色感觉是无敌的样子,我觉得做成那种角色和敌方势均力敌,然后角色靠技能绝杀地方就更加好了。
②这样类型的游戏都是不断完成任务然后领取奖励,但是主要麻烦的一点就是要一定的等级数才能继续主线任务,所以我感觉这个游戏可能光靠完成任务获得的奖励,不足以让游戏中的人物外形以及宠物丰富起来的。但是我觉得这些也并不会太影响我的游戏体验,给我的感觉就是这个游戏已经很棒了,我会一直玩下去
相濡以沫 : 垃圾玩意