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古荒遗迹
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嘴替发言
1
带图
69
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
101
画面优秀
73
物超所值
46
操作流畅
15
福利丰富
15
轻松护肝
14
操作体验
252
运行稳定性
191
游戏福利
137
玩法设计
101
日常肝度
60
外挂问题
45
画面视觉
39
资源获取
21
游戏平衡
19
小猫恰饭
小猫恰饭
玩过
我踏马头一次玩这么僵硬的游戏,一点打击感都没有,操作延迟跟个麻瓜一样,
4399贴心小助手
:
亲爱的探险家大人您好,如果您在游戏中有认为需要调整的地方,可以在下方留言,我们会认真查看并及时反馈!我们也会持续收集玩家们的其他意见,期待在今后游戏的体验过程中,能得到您的认可!
2026/4/15
来自 小米24094RAD4C
DS丶文羽
DS丶文羽
玩过 45.5 小时后评价(总时长 53.1 小时)
一款有点意思的游戏,不过有点失望,我玩完一周目,橙武+30,紫色套装一身+16,一周目我也该横着走了,这时候血环山脉的boss哥还是一巴掌拍死我,虽然只氪了6,但是也是一周目的毕业装备了,就这??二周目还打个P了?!
还好有很多大哥愿意主动带人,超级热情,给大哥们点个赞!
又玩了几天,实在恶心的卸载了,你需要打的永远是你打不过的,你能舒服过的又是你不需要的,因此你在成长,但是怪物得成长比你快,反复的折磨你,boss有点难度没毛病,但是那堆小怪一个远程镖总是秒人我就笑了,没玩过这么无奈的游戏,我是来找快乐的,不是来找折磨的,告辞!!😓
🕹️耐玩性:你就玩吧,一玩一个自闭
🎲随机性设计:解锁一个技能刷几个星期,设计的真好
😵游戏难度:1B⭐️
🎮可玩性:一坨,很大的💩
4399贴心小助手
:
亲爱的探险家大人您好,感谢您的支持和喜爱,我们会不断优化游戏内容,期待能给您带来更好的游戏体验!祝您游戏愉快呀~
修改于 2025/10/15
来自 华为平板 M6
xxj
xxj
玩过
以前测试的时候感觉挺好玩的,现在不知道怎么就搞的这么垃圾。真的是服了,好游戏被搞坏了,不知道怎么想的
4399贴心小助手
:
亲爱的探险家大人您好,如果您在游戏中有认为需要调整的地方,可以在下方留言,我们会认真查看并及时反馈!我们也会持续收集玩家们的其他意见,期待在今后游戏的体验过程中,能得到您的认可!
2025/11/6
来自 华为P30 Pro
手机用户41248445
手机用户41248445
玩过
我之前有个账号绑定的,充了好多钱,现在账号给我消号了,怎么找回,还想继续玩
4399贴心小助手
:
您好,存档或账号不会突然丢失,请核实是否登错账号或者游戏下载的渠道是否一致,如您确认一致可以添加下我们的客服QQ:4006334399进行咨询
2026/2/27
来自 iPhone 16 Pro Max
一堆乱七八糟的字符
一堆乱七八糟的字符
玩过 14.2 小时后评价
不是一般的肝,也不是一般的氪,毫无打击感,5分特效,充值送顶级装备,不建议入,除非你想享受一坨垃圾的同时还想被托虐
4399贴心小助手
:
亲爱的探险家大人您好,如果您在游戏中有认为需要调整的地方,可以在下方留言,我们会认真查看并及时反馈!我们也会持续收集玩家们的其他意见,期待在今后游戏的体验过程中,能得到您的认可!
2025/11/9
来自 一加手机Ace 5
追逐 人生
追逐 人生
玩过 4 小时后评价(总时长 10.8 小时)
💰肝氪度:
超越造4
snxx
:
一般的💩我不尝,超越造4的💩,我必须尝一尝。
2026/6/3
来自 Android 设备
手机用户39001747
手机用户39001747
玩过
知道3.多分是什么含金量么 各种骗氪数值
4399贴心小助手
:
亲爱的探险家大人您好,由于游戏进程较长,付费部分只是加快了养成进度,并非必需品,目前游戏内道具均可通过非付费途径获取,期待您耐心体验下游戏进程,合理安排游戏时间,再次感谢您对古荒遗迹的关注!
2026/1/16
来自 iPhone 12 Pro Max
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Droz
Droz
玩过
一款比较一般的伪肉鸽ARPG,有点像半成品,玩法还算丰富,可以玩得下去。
➽前言:官方理解的主要肉鸽形式与玩家理解的肉鸽游戏
官方发言:我们推翻了原先广受好评的养成线、对游戏进行了重做,保留美术特色,经过无数的怒气,最终做出了这款主要为肉鸽形式的地牢冒险手游,但也会含有部分社交、养成元素、策略搭配等元素来丰富原本肉鸽枯燥的刷刷刷体验。
玩家:???
➊玩法简介:“伪肉鸽”的养成刷刷游戏
游戏的背景很简单,其实异界封印被突破,潘多拉魔盒出现,“勇者”探索秘境开始救赎之旅。属于是常规的开头,没有出彩的地方,也不至于因为剧情扣分。
但是在可玩性方面,游戏绝对是有待提高的。进入副本前可以选择一张幻卡,在副本内也会随机掉落,但是都只有一张,根本没有选择和搭配的余地,也就没有肉鸽的dbg机制。而在副本内商店可以购买的东西也少的可怜,属实没看明白官方说的主要为肉鸽形式的游戏是在哪里,难道是我下错游戏了?
➋个人认为一些具体的有待优化的点。
1)操作方面:剑盾非常场的前后摇玩起来特别难受,换了双剑以后好一点,但是扣血有太快了....而且游戏的打击感不能说做的稀碎,只能说毫无打击感吧。游戏的特效就感觉说是几毛钱都是在夸了,关了声音以后真的感觉自己在擦玻璃,开着的时候也好不到哪里去。
2)AI方面:宠物的智能实在太低了,自己往地刺上面撞。
3)怪物设计方面:怪的实际判定范围感觉比红圈实际上还要大上一点,并且感觉一个地图的怪物种类其实并不多,感觉不到什么新鲜感,就是怪海战术吗?BOSS和小怪也没发现什么连携设计,体验上就像纯粹的养成刷刷刷游戏。
4)地图设计:游戏的地图设计感觉有点迷,只显示自己在第几层是为啥,看了半天我反应过来,亮起来的地块是自己的所在位置。
5)机制反馈:游戏中前期的连招特别鸡肋,感觉要么打不出伤害,要么进了怪群就被对面硬直了。
6)然后回到一开始说过的,最重要的点,游戏中的肉鸽元素主要体现在哪,难道是开局选择的那个幻卡以及在商人那买的道具吗?虽说将这种定义成Roguelite貌似也不是不行。可是这样一来感觉游戏甚至更像是一个养成游戏,所谓的肉鸽的快感基本全被覆盖掉了。
其一:武器可抽取意味着每个人的起点是不同的,那么游戏就是一款地牢养成RPG。玩家想要过副本,并不取决于他在开局的时候选择了什么幻卡,也跟他商店里买了什么道具基本无关。前期的战斗体验本就不佳,到了二周以后更是被强行“喂shi”,怪物的强度过高,想要不被卡关就去养成。
如果基础的关卡做的比较有趣也有罢了,但是需要反复刷资源的基础关卡根本无法给玩家带来“肉鸽”的快感,本质上就是一款很无聊的刷刷刷游戏。
其二:并没有感觉幻卡和商人那里买的装备的存在感,虽然的确有什么套装属性,还有魔盒与幻卡的设计,秘境中还有可以获取的道具和卷轴,貌似还可以开到机甲坐骑,然而副本开到的基本都比不过抽到一把好武器。
并非是是说游戏不该开池子,而是感觉游戏的实际内容与宣传时给到的体验并不一致。
➌游戏类型:究竟是ARPG,还是ARPG?
其实很好奇为啥要改成所谓的肉鸽游戏,官方称一开始想要制作的,是一款偏向暗黑风的MMO、ARPG手游,游戏具有非常深度的养成系统,但是后来改版的时候被推翻了。可就目前看来,除了剧情内容太少,社交元素不多,MMO的画风和品质没有之外,游戏看其还是像一个养成类的ARPG吧。
目前只看到一个大的主线是说要不断的地牢闯关,此外除了开启新系统时与NPC的对话,并没有什么剧情方面的内容。闯关的过程中也是一路打怪过来,路上捡装备拿幻卡收集卷轴,偶尔收集下材料。然后打BOSS,没有啥发现啥隐藏的BOSS,更没有看到突破性的设计。
➍美术音效:半成品的体验,违和
其实游戏的icon看着还是可以的,游戏内的角色看起来,尤其是商店老板娘就感觉怪怪的。按理说大头娃娃算是Q版,那么这游戏就是暗黑Q版.....不至于说讨厌吧,但是并没有感觉到所谓的暗黑风格与特点。游戏的UI界面也还不错,还算挺简洁的吧。
在音乐方面听不出什么特别的,我只觉得游戏的音效有点拉胯绵软。石头人跳下来就轻飘飘一下,挖地没有音效,火车经过铁轨没有音效,战斗没有BGM,冲撞命中的时候声音也怪怪的,严重怀疑游戏是个半成品,并且没有专门做音效的老师。
还有战斗的时候的BGM也用的怪怪的,为啥有一段听着像蝉鸣,还有的就整的特别诡异,又不是恐怖游戏,既不热血又不暗黑,无力吐槽。
➎福利及氪金:福利一般,氪金较为克制
上线的福利挺扣的,不过我个人并不是很在乎。游戏有设计在线奖励,传统的七天目标送各类资源的活动也有,至于氪金方面我个人感觉游戏还是比较克制了,没有看到满屏乱跳的礼包。
➽总结
可以玩,但是并不算优秀。一般只要后续上玩法有延展的可能,那就是可以玩,但是.....说实话没有眼前一亮的感觉。
一款宣传肉鸽为主体的游戏并没有肉鸽的快感,说是ARPG的话不论在打击感(怪物受击反馈+音效)也属实拉胯,讲真如果目前还在测试期的话都还能理解,正式上线了这质量,很难恭维。
ps.还有一个点,在搜索栏搜古荒搜不到游戏,必须梳全名,不知道是哪方面出的问题。
官方
古荒小精灵-花花
:
亲爱的探险家大人您好,非常感谢您的真诚点评,您的建议和意见我们会一一记录并评估优化,如您有更多提议也可在下方留言,我们会不断优化游戏内容,期待能给您带来更好的游戏体验,感谢您的支持!
修改于 2022/8/8
来自 iQOO Neo 5
一只笨狐狸
一只笨狐狸
玩过 3.1 小时后评价
●狐狸比较喜欢肉鸽类的游戏
●ฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ)
●那种刷装备,然后不会每次重置的游戏
●类似于暗黑之类的,然后在被不朽背刺后
●偶尔发现了这个游戏
●然后谈谈自己的感受
●【先说好可能是自己比较菜所以可能体验差】
●【所以只是自己的看法哦!】
--------------------------------------------------
●先说下福利叭
在进行各种寻找兑换码【都不能用,听说是维护】
开服活动【奖励都是靠大佬打首杀的!直接领!】
预约奖励【大概…几百?感觉宝石没加的样子】
网络波动奖励【雾,我记着好像是100来着】
通关奖励和图鉴奖励【只能领一次qwq,想多领】
在领取以上所有后,凑出了一个10连
最后抽出来一个紫色的斧子【哭】
--------------------------------------------------
●打怪环节
打怪很赞的!刚开始玩是那种割草!
开局拿着剑盾,然后就是各种浮空砍杀!
AAA击飞,浮空!SSS连击
ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
每5层一个boss【大概】
反正一图的boss就是乱杀啦,各种后摇随便躲
🈶翻滚按键!可以无敌哦,不过是有能量条哒
有耐力条,效果是再进去新房间时
●耐力多的时候进房间会加血
●耐久低的时候会刷精英怪,但是会掉好装备
【精英怪就是那种带盾带霸体!伤害恐怖的】
每次都会减!但是打完BOSS会给一些耐力食物
每一层会有商店和秘境
【这个商店老板是不可以杀的!不能白嫖】
●有卖药的,百分比的血瓶
【但是特别贵,要几百灵气?好像叫这个】
●有卖卡片,卡片可以加属性
【每次都不刷我想要的,怨】
●有卖坐骑,坐骑有专属技能!
【然后我用它被食人花单杀!qwq】
●有卖机甲,代机枪哒哒哒
【食人花双杀,不过不会爆,但我不会修】
还有挑战房间,规定时间杀完怪
●在没有精英怪的时候是乱杀!
【有精英怪我被乱杀】
不过可以等着有道具再去打哦
【不是我伤害低!!!】
最终狐狸在二图被劝退
●第一个BOSS是水精灵,血🈶好多还会浮空!
【不知道为什么我打不到它qwq】
●技能是扣血召唤小怪!
【小怪好像没有硬直,被乱杀】
●释放一个很大的圆圈
【翻滚就可以躲哦!】
●释放三个类似品字的小圈
【狐狸被小怪打到僵直,然后从没躲过去】
之后就开始刮痧了
秘境打不死,精英怪硬刮
最终在图二的那个泡泡龙【大概叫这个】
●血有好多管!
根本刮不动!
●三连砍
【他太快了!】
●召唤水之波动
【好像是二段的,翻滚就没躲过去过qwq】
--------------------------------------------------
●职业方面
刚开始大家都是剑盾呢
然后需要解锁各个职业
抽奖和掉落的话,你不解锁职业装备是出不来哒
目前我发现的顺序好像是
剑盾-斧子-法杖
剑盾是有个盾!可以格挡!
斧子的话伤害听说特别高!
法杖可以蓄力!但是我没抽到武器
--------------------------------------------------
●组队方面
普通图祖过一次队
但是由于组队是不能保存进度的
就是类似于…魔渊的传送点
打过boss下次你就可以不打这个boss
直接去下一层了
想着组队会很好打,然后刚到第二个图
队友就死掉了【不是被石头砸死的】
指的是被火车硬生生撞死
--------------------------------------------------
●打boss
boss的话,在打过关卡boss,可以进行直接挑战
分困难,特困难,特别困难【确信!】
会消耗挑战券,还有奖励次数
不知道是每天重置还是什么
反正券的话…好难获得
不知道黑市会有没有卖
打完会获得材料和强化石
不知道有没有装备【打了三次的脸黑狐狸】
打水精灵普通的时候,四个人差点被团灭
好在有两个带称号的大佬,不过也差点死了
【居然有聚怪技能,羡慕】
--------------------------------------------------
●星图?【大概】
有一个可以点亮星座的功能
比较萌新的玩家【不是我】
大概打3把可以加一个技能点
会给一些基础属性!
我猜这个就是爬图的关键叭!
--------------------------------------------------
●卡牌
卡牌的话就类似于每次冒险的效果加成
分好多类型的卡牌
攻击,召唤,辅助【其他没玩到】
每次都是随机的
每一次冒险刚开始会给一张
打完boss会给一张
最多的类型的卡牌会有特殊效果
攻击是红色的,会提供额外效果
辅助是黄色?【大概】,道具可以用很多次!
反正我只用过两次,他会出现cd的,几分钟大概
而且卡牌可以升级!拿到第二次就可以
我猜后续会和魔渊一样固定符文叭
笨蛋开荒是凑不满卡牌的!
--------------------------------------------------
●金币
可以打怪掉落!任务获得!
但觉得会很缺,领完所有福利以及每日任务,开服活动,打到二图,大概获得了5w多,然后看到有黑市,一个藏宝图2w【沉默】
突然觉得意外的肝
--------------------------------------------------
●每日任务
游戏是没有扫荡哒!
我今天的任务就是去打3次boss还有收集骨头
他这个好像是会刷新任务
不过如果你买战令,就会有额外任务
我今天的额外任务是花钻石…【摔】
--------------------------------------------------
●装备
获得方式有很多
●公告经常发出打魔化怪物获得紫装之类的
【看起来是要把耐力条耗光才会出】
●然后抽奖也可以获得
【莫得保底,狐狸抽了个紫色斧子qwq】
●还有一个抓娃娃机【有投币cd】
【然后背包自己鉴定,我的都是白色的qwq】
武器之类的是有套装的!
副本有几率掉或者可以打造
打造需要用到固定boss的材料
不知道是不是只有挑战boss才会出
【不知道会不会像是魔渊的剥皮了】
中阶的套装需要打过泡泡龙【大概】
【实在是刮不动qwq】
然后听说斧子伤害高,就把强化15的剑盾
喂给了斧子,然后到了强化10
伤害更低了!
彻底自闭(╯°□°)╯︵ ┻━┻
--------------------------------------------------
●之后在玩一玩叭
可能会随时更改,毕竟我也只是个萌新嘛
--------------------------------------------------
2022-8-05【21:00】更新公告
修复了狐狸可以十连抽到橙色武器的bug
虽然是我脸黑…那评分改成3好惹
官方
古荒小精灵-花花
:
亲爱的探险家大人您好,非常感谢您的真诚点评,由于服务器波动造成兑换码异常,目前游戏内兑换码已开放领取,您可以进入游戏重新领取下看看。 您的建议我们会记录,再次感谢您的支持!
修改于 2022/8/5
来自 Android 设备
上帝是女孩
上帝是女孩
玩过
♛前言
我愿称《古荒遗迹》为rougelike类游戏里面的“凡人修仙传”!⊙∀⊙!
为什么说叫“凡人修仙传”呢?(我自己都想笑)
咱们先说修仙,修仙修仙不就是修炼境界吗,一个境界一道坎,你一介凡夫庶子,肯定是过关过坎,关关都卡,坎坎难过,九死一生、蹉跎岁月自不必多说。(你说像不像这游戏你关关都卡的样子)
有钱还好说,那你就叫“富人修仙传”但是你再富,你也要过关过坎呀,需“肝”自不必说。
要是你还是一个穷逼,那完蛋了,那我愿称你为“苦逼修仙传”,那关关难过的日子,自不必说。属于是关关拼生死,坎坎闭死关。
哈哈,各位已经“修炼”(上手游戏)的道友可以联想一下自身,看看自己属于哪一种,哈哈哈
好了,那么为什么要加“传”字呢,因为呀,这个修仙修仙,要真个当上神仙可太难了,不知道有多少个大境界小境界的关卡要迈、要闯。九九八十一难,何时是个头呀?属于是循环往复,往复循环了。(你说像不像你想把这个游戏彻底打通关,但是关后关万重,坎后坎更多的感觉)哈哈哈O(∩_∩)O
那咱们也稍微类比一下,另外的rougelike游戏,举个大家耳熟能详的例子《暗黑破坏神不朽》刚好两个游戏,我本人玩的都不短,《古荒遗迹》内测我玩了二十多天打到图腾巫师,《暗黑》玩了一个月吧,武僧55+18(测试服55满级)。我觉得我还是有一些类比他俩的发言权的。
《暗黑-不朽》就像什么呢?我感觉它应该算“大宗弟子修仙传”,跟这个“凡人修仙传”有什么不同呢,咱们也不比较画风音乐这些,只说玩的感受,(哈哈哈哈)简单来说,就是背靠大树好乘凉,游戏福利很够,所以你前期境界很快,玩的很爽,后期你也知道自己到瓶颈了,你也能比较平静能接受一点,毕竟前面成就感够够的。
大家想象一下两个画面,一个画面你是大宗弟子,有师傅教,福利待遇好,低境界的时候吃穿用度都不愁,修仙环境还好,属于是一路高歌猛进。你爽不爽?
第二画面,你就是一个孤儿,要啥啥没有,没资质,没人教,没资源,没福利待遇,修仙环境还差,属于是一顿饥一顿饱。你难受不难受?你想过第一种人的生活,还是第二种人的修仙生活??
上面都是妥妥说的梦话啦,大家不要当真,开玩笑的。下面是“认认真真”的测评哦。
♞测评简述>详细测评>总结建议
♛测评简述
【我的评分】★★★
(两★给我喜欢的rougelike类型,两★☆给游戏优秀的武器带技能设定,星盘系统,丰富怪物种类,但是卡关、逼卡、福利差这些无良运营倒扣★☆)
我觉得快爆评分6.5体现了玩家疾苦的真实。
【推荐程度】一般般啦(中等)
好题材、玩法确实可以在先期吸引大批玩家
可是能留住玩家的永远是亲民和良心经营呀!
【一句话总结】
凡人修仙漫漫路,能不尝试别尝试
条条大路通罗马,又氪又肝真不好
♛详细测评
【游戏背景】
传说勇士就是你,拯救探索得靠你
《古荒遗迹》:一款卡通人物画风(困倦妆)的黑暗地牢Roguelike类冒险游戏
传说中荒古遗迹里的潘多拉盒被打开,灾难降临世间,异界封印被突破,恶魔苏醒灭世。
你作为前往古荒遗迹的勇士,不仅要探索被妖魔侵袭的遗迹,还要拯救密世特瑞城,探寻魔盒的秘密。
【游戏特色】有何亮点
1.首先战斗系统好评!主动技能、被动技能直接通过武器赋予玩家,取缔了职业,自由选择喜欢的武器种类,两把武器互相切换。星盘幻卡系统,随心搭配,各有偏重,提高属性,强化技能,提高操作上限。
2.新手指引视频详细,到位。手把手教学,上手简单快捷,视频详细讲解,资源获取提示,武器装备分析推荐,关卡介绍BOSS数值。
3.卡通黑暗哥特画风。地图怪物种类还算多,有怪物图鉴,收集不同装备,解锁魔盒,获得被动技能。地图地形层次渐进,废墟、海岸、荒野、火山,有些新鲜感。
4.关卡中彩蛋不少。有传送门,有小偷,有挑战宝箱,有坐骑,有机甲,有商人,适度增加了枯燥刷刷刷的乐趣。
【我的游戏感受】个人观点
1.各张地图难度提高幅度是不小的,没有装备的支撑,靠技术是力有未逮,我的意思是不强制你氪金,但是你不氪金,抽装备,你连图都过不去,抽装备概率还奇低。
2.装备精炼系统专门为此设计,还有宝石系统
关卡,星图系统,需要消耗海量的资源。但是就成就,任务,活动一切的一切肝的东西获得的秘境石和其他资源少的可怜,我废了老大的劲肝游戏,就是为了获得获胜的快感,但是你现在刷图获得的资源少的可伶,甚至杀了两个大关卡boss紫装都没有,最多就是蓝装全是图纸。谁还有激情,一直肝呢?
3.时装问题,时装有百分比属性加层,还只能氪金抽,抽一次的价格16, 跟抽装备一样,好的时装概率奇低。
4.Boss难度也是大问题,BOSS强度太高,能一直霸体、僵直,不吃控制,自身却控制范围广,伤害奇高,还有秒人技能。尤其是后期变异BOSS强度离谱,无疑折磨玩家。
5.游戏界面误触,误点情况经常发生,设计不适合手指操作,太灵敏了。
6.好友之间很孤独,就是找路人一起刷图,pk。全是功利性目的。
【想说的话】不吐不快
卡一张图卡很久,一直都是无聊的刷刷刷材料,强化装备,凑材料打造套装,然后说不定下张图,又卡起了,而且比上一张卡的更凶,难度更大,试问你刷刷刷,刷了半天有何乐趣可言呢,每关都卡,你还有刷下去的动力吗?
我还刷图干什么呢?又没有什么卵用,提高不了什么战斗力,我除了氪氪氪,然后抽抽抽以外,还能干啥呢,反正不充钱变强就刷不动图,把我刷图的乐趣都剥夺了。心累还没有成就
记得以前测试服的时候,一些好的东西也改没了(大哭),以前测试服有一个召唤图腾的祭师职业,强度高操作简单还挺适合我的,正式服武器没有带召唤图腾的技能的了……以前有一个模式,可以变身成BOSS,用BOSS跟BOSSpk,龙虾的秒杀和大地兽的霸体,都是我经常用的,靠着这样还能过一过图。
♛总结一下
赠首打油诗
肝与氪缺一不可,先氪你才有肝的资格
又肝又氪,你还不一定能玩爽能快乐
这么好的新手指引,就是让你能快速入坑
题材、玩法确实可以在先期吸引大批玩家
可是能留住玩家的永远是亲民和良心呀!
如果只为尽快割韭菜,只能失去民心呀!
其实写测评我真的不愿意吐苦水,大谈缺点,
可是有些缺点挺致命的,总不可能我玩的心灰意冷,写的兴高采烈吧。
【一点建议】挽回玩家
1.福利待遇,地图产出有待提高,不然太寒❤
2.逼氪必改,抽奖概率得调整,亲民很重要
3.怪物难度,需要调整,boss和精英必须削弱
3.游戏界面,操作按钮,得优化,防误触误按
4.玩法多样,画面优化,背景🎵丰富需要跟上
官方
古荒小精灵-花花
:
亲爱的探险家大人您好,您的建议已记录,我们会不断优化游戏内容,期待能给您带来更好的游戏体验!
2022/8/11
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