感谢各位探险家大人们对《古荒遗迹》的关注,由于游戏内道具配置的变动,原先预约奖励中的部分道具已在游戏中移除,我们根据当前游戏内道具对预约里程碑奖励进行了预约奖励替换,具体如下:原预约里程碑:1万次预约:技能重置药剂*1+3级修炼点礼包*1+绑定钻石*505万次预约:强化保护石*2+装备转移卷轴*2+绑定钻石*10010万次预约:绝版限定称号*1+词缀洗练自选礼包+绑定钻石*150新版预约
哈喽,探险家大人们!前面几期我们讲述了系统玩法的优化和新增,相对比较硬核!这一期我们来一点轻松的,一起挖掘《古荒遗迹》背后的人文故事。由于游戏侧重点的偏移和变化,我们对游戏世界观和人物故事进行重新编排,希望大伙提出宝贵建议,一起共创游戏!我们预计将在11-12月开放一次删档内测,请各位探险家保持期待!以上就是今天的内容啦,不知道探险家们对这次的分享有什么建议呢,希望大家多多留言,一起期待更好的
感谢各位探险者在活动中提出的宝贵意见,以下这位玩家的评论被我们采纳或参考,可以添加官方QQ群:767740537联系管理员阿婷(2355554206)领取周边T恤*1活动奖励!》实物奖品将会登记收货地址后15个工作日寄出---以下是原帖---
感谢各位探险者在活动中提出的宝贵意见,下面两位玩家的评论为我们提供了有效参考,可以添加官方QQ群:767740537联系管理员阿婷(2355554206)领取周边T恤*1或4399限定台历*1活动奖励!》实物奖品将会登记收货地址后15个工作日寄出--------------------------------------------------------原帖:
还没有预约的小伙伴可以点击下方链接预约,千万不要错过测试通知啦!(预计第四季度开启一次删档不计费测试)哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期讲述了秘境道具体验,这期我带来了更厉害的家伙。为了开拓秘境玩法的多样性和趣味性,让它更加贴合肉鸽类游戏的味道,我们新设计了幻卡系统。下面让我详细介绍,希望探险家们提出宝贵建议,一起共创游戏!当然,这只是幻卡的其中一部分效果,还有更多有
哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期简述了战斗的优化和新增的多种战斗表现,想必探险家们一定对秘境战斗十分期待。不过秘境战斗元素可不仅仅于此,还有趣味实用的秘境道具、boss机甲体验、幻卡系统等,下面让我一一介绍,希望探险家们提出宝贵建议,一起共创游戏!知道各位探险家都很期待古荒改版后的模样,所以今天还要告诉各位探险家一个好消息,如果开发进度顺利的话,我们将于今年内(预计在第
哈喽哈喽!探险家大人们,我是《古荒遗迹》策划Ctrl。上期补充说明了武器系统,并爆料全新的圣物系统,探险家们给予积极的反馈。在之前的测试版本中,探险家们认为战斗过程中过于重复和单一,略显枯燥。针对这个问题,我们对战斗进行优化并新增多种表现,下面将为大家一一简述,希望提出宝贵建议,一起共创游戏!上述内容属游戏内容规划,尚在调整中,最终实际效果以游戏内展示为准往期资讯:关注我们:官方微博
哈喽哈喽!探险家大人们,我是(每条评论都进行很认真阅读理解的)《古荒遗迹》策划Ctrl。上次爆料了全新的武器系统设定,大伙给予许多宝贵的建议,当然也有疑问,本次我将对武器系统进行补充说明,并带来全新的圣物系统介绍,希望大家提出想法,让我们一起共创游戏!一、武器技能与职业说明,武器技能自由变更系统介绍上篇日志说道:“在过去由武器决定职业,职业决定技能。而新版本中由武器直接提供技能。”。其实准确的
大家好,我还是你们熟悉的老伙伴阿婷,众所周知,《古荒遗迹》也是由造梦工作室制作,以前被大家熟知的作品可能都是小猴子小八戒之类的~最近工作室接到了许多来自五湖四海的造梦玩家的祝福,感谢所有关心我们的小伙伴发来的贺电鸭!十年造梦,感恩与你相伴或好或坏或悲或喜,都是十年不变的初心,不变的造梦,虽然造梦的玩家在长大,但仍有一方净土留给永固回忆。感谢无数造梦玩家十年来的陪伴,我们承载着所有造梦玩家的童