PLANETS LAUNCH!游戏截图
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PLANETS LAUNCH!

PLANETS LAUNCH!

测试
官方入驻
8.9
热度
9878
8227
游戏大小
113 MB

游戏介绍

上次更新于2019/10/22
开发者的话未优化完全,打开应用时请稍稍等待 ----------------------------------------------------- 数字媒体大三学生十天肝demo,在此记录 正在努力提升水平ing 望各位评价时嘴下留情QAQ 策划:颓废市民小云 程序:颓废市民小云 美术:颓废市民小云
官方cyrix : 首先非常谢谢你的评论,刚看到这么认真的游戏反馈真的很感动233 引导面板最开始有制作,但是仍有bug,而且本人美术不是很擅长所以取消,有待后面完善 首先最初的设想是发生在未来,人们可以在太空中操纵星球进行游戏,在选角色过程中其实角色的能力(有简略实现)和性格(暂未实现)是各具特点的,也会影响游戏的进程。 在星球碰撞中,可以不断得分,类似于台球和2048的结合的感觉。两个相同的星球碰撞后会生成新的星球并得分,最开始有设计不同角色达到了不同分数或者场上的构成达到某种规律(例如全是灰色星球,冷色和暖色比例为1:1等)会产生剧情变化(eg:例如冷暖色星球数量1:1产生了虫洞,一段时间内不同星球碰撞会进化出新星球等(此时出现新特效,新背景,bgm等)),但是由于各方面水平不足所以搁浅了暂未实现。 UI的构成左上角是可发射星球数量,下方的能量槽是一种类似于连击奖励的机制,当一直在得分时会增加能力,进度条满后进入彩虹时间,此时得分翻倍,背景变化,星球拖尾变为彩虹,右下角是每一次有效碰撞的实时得分,右上角第一个是总分,第二个是单次最佳得分 发射的逻辑我是写的抬起时发射,是可以保持手指按下然后移动,通过观察火箭方向来调整发射方向的 测试的话我用了几个朋友的手机和自己装的模拟器测试了几次就发布了,由于以前大多做的是功能展示游戏,所以多设备测试这方面没有详细了解,非常抱歉影响了游戏体验 最后感谢你的资瓷!
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