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很有道理 这次春节活动很多人想冲一波的结果比平时还拉 这样哪有客户粘性呢 在不出些新的活动 PVP 平衡一下各职业神将 撑不过今年国庆了 PVP活动进场加准备就半小时 打几把时间就到了
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三、群攻且功能性神将的伤害数值建议优化 建议原因:从目前游戏神将造成的伤害数值问题来看,单攻神将所造成的伤害远远高于群攻神将所造成的伤害。目前游戏群攻且带功能性的神将:蒲牢、李靖、杨任、少年子牙、妲己所造成的伤害确实惨不忍睹,而像金灵、木吒这种自带忽视法防群攻神将又被法宝震天弓克制,其造成的伤害也是不太尽人意 建议优化:最简单的就是对数值进行调整达到平衡状态,或者对功能性的技能上进行一定的增强。 四、游戏玩法的建议优化 建议原因:现阶段游戏内没有特别有难度的玩法,基本都是挂机过。但其实目前游戏里面有很多技能已经开发出来,组合在一起也能做出一个比较有可玩性的活动 建议优化:例如在“封神之路”玩法中,我们所见到的拥有物理/法攻反伤护盾的技能的怪物、降治疗、失心吼(类似于封印的混乱状态),战争践踏(群体伤害且群体封印一回合),三刀追击(大帝技能),再结合对数值及怪物AI的调整,可以单独出一个具有可玩性的活动。 五、奶妈门派逐渐边缘化,法系沧海、玉虚职业建议优化 建议原因:一方面奶妈在单人PK的弱势以及目前活动难度可以需要奶妈的存在,导致现在奶妈只要不是固定队需要配置,大多数人都不会去主动选择该职业;新职业沧海自上线以来一直就很平淡、玉虚要群体没伤害、要单体不如玄火,唯一的二连技能所造成的威胁也不大; 建议优化:建议从一些翅膀、特技上的效果对奶妈进行适当增强(比如怒气精灵的设定就挺不错),以及技能上增加一些增益的效果加成等;沧海渊可以从雨水的积攒机制,部分辅助技能调整成也能够造成敌方一定的伤害,以及在没有真技能的加持下扣当前50%的血量来积攒雨水所带来所以不成正比的情况进行调整;玉虚,可以适当调整群体伤害的压制或者对扣蓝量适当调高。
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沧海归墟区为什么没有合区呢?这是因为沧海归墟区开区已经有2个月了,但整个区域都没有超过20个活跃玩家。合区是为了让玩家们能够有更好的游戏体验,但由于沧海归墟区的人数较少,合区可能会导致更少的玩家在线,进而影响玩家的游戏体验。所以,为了保证玩家的游戏体验,暂时没有进行合区。希望随着时间的推移,沧海归墟区的玩家数量能够增加,到达合区的标准,让玩家们能够更好地享受游戏乐趣。【答案由AI生成,可能存在错误,请谨慎参考】 以上内容如有帮助,可以从首页进入搜索页后,点击顶部的[TapSight 游戏新搜索]() 立即体验






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