既然物理神将是百分之30几率降低物理伤害50,那么法神将也应该是这样才对,再不济,你就随便弄个增加伤害也行。双抗防疫也行。随便你。只要触发化元。法神将和死没什么区别。因为没蓝条。下载 App
村上隆花花丶:
化元在没轮回的时候,我觉得这丫就是反人类的设计,大家都知道如果被打出化元。蓝条也就2000.也就是抵扣2000左右血量。死亡触发之后,那么在场没蓝条了。干瞪眼。
既然物理神将是百分之30几率降低物理伤害50,那么法神将也应该是这样才对,再不济,你就随便弄个增加伤害也行。双抗防疫也行。随便你。只要触发化元。法神将和死没什么区别。因为没蓝条。
既然物理神将是百分之30几率降低物理伤害50,那么法神将也应该是这样才对,再不济,你就随便弄个增加伤害也行。双抗防疫也行。随便你。只要触发化元。法神将和死没什么区别。因为没蓝条。:
日常所有活动都有几率得到,前提是在本服,但是几率你已经懂了,不过也还是能获得的。
救治。轮回。鬼魂套路已废。
轮回已废了
终于回归正常了
内丹啥的就是个笑话
轮回不可被击飞
落魄钟可击飞
自相矛盾
内丹套路内丹轮回跟鬼魂套路已经废了
终于可以解放两个技能格子了
只需要每个神将带一个落魄就可
啧啧啧...搞了几个月的内丹刚体验没几天说废就废
孩子也半废了
救治完全失去意义
:
能保证每个人所有神将都带钟么,如果都带了 百分之20的几率可大可小 牺牲15伤害 卡好速度 换多一次的输出就是血赚



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终于回归正常了
内丹啥的就是个笑话