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论黑上的内测单调性
好烦,好烦,好烦。为啥没有pvp呢?
求助 4-32的两个大机器人
谁来99孩子!
空无之域
哈哈哈哈这个模板不就是剑与远征那个吗
啊啊我因为觉得白鹭好好看所以弃主角不练了! 尽管都说主角很厉害 但是现在又来了个好看的小姐姐!结果我一瞅又跟白鹭姐姐撞位置了!这让我咋玩!(`へ´)=3
每日快递有出bug了
nmd,为什么只能抽到主角啊,我这是非到家了吗
一些角色无法获得护盾问题
我在打3-28的时候,我所有被敌人锁定下回合攻击造成伤害超过300%左右,无论我用什么技能都套不上护盾,就是加不了一丁点护盾是怎么回事?有时候加的了盾,有时候加不上盾
关于伤痕流的尝试
鄙人今日试着组了一个依靠伤痕的阵容,自觉威力尚可,特发此贴以交流讨论。先上输出面板及人物卡牌配置这组阵容的关键在于神经韧化,暗影步和伤之刃。通过累积伤痕来扩充手牌和伤之刃的伤害。经本人测试,四伤痕时,伤之刃的伤害在450左右,八伤痕加亢奋时,伤之刃伤害可达一千。此外,人物的选择也有讲究,本人选择的两个守护都自带产生伤痕的卡和嘲讽卡,这样可以更快的积累伤痕,保护输出。这个阵容也有缺点,即伤痕卡对
这游戏比最终王冠简单,我感觉挺好
建议
这是测试了多少次啊,感觉游戏内容有点少,不过也有可能我3-30有些玩法没开的缘故,目前看来角色之间关联性不强,就导致抽卡抽重复的角色会厉害很多。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处