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7668
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梦幻新诛仙
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.9
7668个评价
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嘴替发言
1
带图
63
长评
333
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1352
有趣好玩
765
剧情跌宕
283
物超所值
234
音效动听
194
福利丰富
73
轻松护肝
71
操作流畅
54
UI美观
43
设定独特
29
平衡性佳
29
玩法设计
304
泠泠听
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
移动端7000小时,客户端不知道,肯定上万小时,或者两万小时了。这游戏,我从21年公测开服就开始玩。前后玩了三个主号(小号太多了几十个号就不算了)
1.第一个号从公测开始跟着玩,一直玩到105退坑了,那时候刚出百炼,装备跟不动退了。
2.第二个号23年底入的,玩了一年多,89毕业力合欢。后面太无聊了,也退了。
3.第三个号玩的还是力合欢,两个月前回坑创的号,现在是卡69(平行区)。
就这么说吧,这游戏一个人玩永远是不好玩的,一定要社交。社交以后分类pve,pvp,pvx玩家。
4.pvx主瑰宝和家园的,我接触的少就不说了。
5.pvp怎么说呢,就卷吧,一卷一个不吱声。(我主说89的pvp)队伍里没有大佬的话,那就五个人差不多配置才好上传说。(标准配置至少有蘑菇,瞬击,瞬法,石敢当瞬间复活)目前大部分rank版本都是暴龙互冲为主,打上传说会有运营对局(反正大部分人都碰不到)。也就是说,其实打架偏向固定队伍,才能熟悉和调整配置。有些刚需的特技和特效,魅灵,仙灵,气海,需要比较大成本去投入。
6.pve。pve和pvp不同就在于,不管是哪个副本,pve就是把伤害拉到最高。这一定是真理,通常打不过永远是火力不足(除开指挥失误的情况)。坐骑变得不再是刚需,有的话容错高,没有的话咬咬牙,坐牢几次也能打。面板数据不再需要抗性,反正都扛不住,先手把输出拉满就对了。常用特技也就无懈枯木,对于一般三卡五卡玩家来说是轻松的。89这个等级段接触不到黑火兽神,剑五就是最难的副本了,我感觉仙师三是碰点运气,看不到血条也是可以算的。但一般来说打一次有成就之后就不会再去了,哪像是剑五一周一次。(云顶除开先不讨论)
7.目前的版本都是输出爆炸的版本,以前的国标队,双封一物理一奶一法,虽然还是永远的万金油阵容。但目前看上去,如果伤害足够的话,三输出也未尝不可,不过更看整体队伍的配置。
8.很多人问要不要去69服,什么是平行区,要不要卡级。简单说,你要想打架那就去69,包你战斗爽。常规平行区要不要卡级,没资源不想升上去被揍那就老实卡一会再升(帮战被揍那没办法)。有些觉得某个等级段装备太完美不想升上去也是可以的。反正跨服都能做任务,也不会说找不到人。
9.还有些人问玩什么门派?都可以,我的评价是,反正30天可以免费转。
现在物理系三个,天道,鬼王,万毒。打架天道最强,打本鬼王最强。
法系四个,青云,焚香,鬼道,龙族。打架鬼道最强,打本青云最强。青云分力青云,法青云,我说的是法青云。当前元素版本到了电神器,懂得都懂,不再多叙述。
封系两个,长生和合欢。我的评价是不准备大氪抢一速合欢,也不准备玩力合欢的,只想封啊,打辅助,配合队友的就玩长生。力合欢也好,一速合欢也罢,都需要好装备支撑。
辅助两个,马上还会多一个。天音和南疆。这个没啥好说的,同等配置下打本天音,打架南疆,玩了就懂。你要南疆也能打本很厉害,那天音一定更厉害。现在就是物理宝宝版本,之前辰龙没削的时候,南疆星月歌版本也有一段时间,现在有暴龙就足够了。
10.最后说说社交吧,师徒系统没啥感觉,金兰系统有固定队还可以,情缘系统也很不错。社交嘛,反正不全是打打杀杀,更多的是人情世故。进一个有比较多固定队大佬的帮派好跟着混比较重要,资源也会多一点。
11.提醒一下。这是个长线养成游戏,如果很快什么都有了,除了pvp很快就会热情。只有偶然获得好东西才会有喜悦感,就像是我老区89毕业力合欢,打本无聊闭眼过(那时候没剑五,现在估计够呛),打pvp耗时不想打,所以就退了。氪金什么自己量力而行,别上头,瑰宝才有保值,其他资源能肝就肝,很多养成系统很复杂,多问问帮里大佬怎么养成,好心人还是多的。
12.什么?你问我为什么觉得他不好玩我还要玩?我去哪里找一个这么好画面的回合制(挺萌的,那些人就该给美工组磕头)
花落无声
:
感谢感谢分享体验心得
Hunter
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
小氪玩家,其实这个游戏氪不氪都可以玩,三卡也可以很爽,氪金主要是开镜子了,目前红武红头红背,许愿个红衣服吧,算是小赚,装备都是自己打造得,每天日常一两个小时,周长难度蛮有意思得,画面碾压同类回合制游戏,战斗不磨叽,元素法宝坐骑宝宝等设置得也很有意思。顺便看下时长,游戏刚开始就玩了,中间因为工作A了一段时间,有空就有捡起来了。
jnnbggyg
:
日常一两个小时?放弃
陆十叁
玩过
推荐:
成长体验
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
20多岁时,入坑了一款回合制MMO,梦幻西游手游,当时闲的都是时间,游戏体验直接拉满。30多岁,玩梦幻新诛仙,同样的题材却很难坚持。
30多岁的状态,工作繁忙,压力重,生活需要顾及很多方面,回合制MMO的慢节奏很难匹配如今的牛马群体,你一刀我一刀,10分钟打一个本,养成上的时间成本很难让人投入精力。
画面上音乐上来说在目前回合MMO里独一份,可惜剧情的**程度有些与音画质量不匹配,为什么完美的MMO总喜欢用一个暗组织的角度推动原著剧情,笑傲江湖也是有个暗盟,梦诛则是仙盟,最后一想就是为了匹配仙阶或者等级段多个氪金线设定的。真的换汤不换药,完美多年难出爆款的原因也找到了,都是按部就班。
好的地方是如果自己没有什么欲望,单机也可以玩,0冲也能玩,副本组满人机,把一条跑完基本都可以搞定。享受下人物成长的快乐也是好的,幻月战场等于是回合制版本的吃鸡,也可以体验下PVP公平竞技的乐趣。
总体来说,有好有坏,不过最终游戏还是看自己的游戏体验为主。每个人审美都是不同的。
冬巢
:
不错不错!确实是挺不错的!
User573963756
玩过
🤺PVE:
玩了3天,是69卡级服。首先说优点:开始白嫖的唐三彩很赞,不知道后面需不需要养成,这个待定。宝宝几乎各有各的主动技能。人物和怪物造型,技能特效完爆回合制同类,对没错就是大话梦幻换汤长安等,这个没喷的就是无敌。如果这个算5毛特效那么那几个渣渣1毛都不算就是糊弄。当然缺点也贼多。人少,氪金。对独狼散人极其不友好。抓鬼还好机器人秒进队,这里不叫抓鬼,不过一个意思。副本独狼除了混世界没其他办法。其他的挑战玩法都得混世界,因为这游戏人少,可能这公司的圈米尿性把前期人都祸祸完了,懂的都懂。氪金方面的话如果你和我一样是白嫖那最好是去卡级老区,有个直升69的功能。日常就可以和大佬们混队了,自己拉车也行。不氪金新区没有游戏体验。如果你想pvp那所有游戏都需要氪金,靠肝那是想屁吃。还有就是宝宝养成成本极高,通用的都是要洗变异满技能,这个应该是所有回合制手游的通病。别拿猪场的垃圾经济逻辑扯淡,你犟你都对。
刚入坑只能看到这些,不喜勿喷。总结就是特效造型堪称回合制里无敌,玩家少对散人不友好需要世界混队,其他的和老回合制游戏没什么区别。另外说下门派对比:鬼王=狮驼,青云类似龙宫,焚香类似魔王,天道府类似凌波城,天音类似化生,长生类似方寸山还有其他的没体验过
无敌寂寞张翠花
:
游戏确实赞,更新也快,就是肝,氪,人少。
撄宁
玩过
先夸一下,背包的一键清理真的非常好!!!,还有,就算我下面那么说了,这个游戏有意见他是真调整,比米哈游的游戏强上千万倍!!!
然后我刚意识到一点,你们调整的只是新服务器,老服务器没有调整啊,就比如说交易系统,应该给老服务器也上,我在三周年服务器练了角色,直升88,元宝也有一些了,剧情也做了一些了,而且我还充钱了,然后又出了个交易服……而且一周年二周年三周年的时装只能选其一……不是,真的不是,之前我一直没意识到到底是哪里不对劲,刚刚意识到了,你们这不就和原神只调整5.0的体验感,米哈游将意见用在新游戏中一样吗?!如果再出新的譬如交易服这样的服务器,有老角色的账号希望能有一些调整,第一,给予新角色该账号的所有充值数额相加后乘10的金锭,但要向下取整(比如我在三个区,一个区充个月卡30一个区充了6元 另一个区充了18元,那也就是54乘10也就给500个金锭)第二,开辟新的新手练级方式,主线剧情可以在等级到了的时候全部跳过(比如说升到了20级,就可以把20级前的主线剧情就可以全部跳过,当然,也可以不跳过,如果有人喜欢或者需要做剧情的话也给他们这个选择)第三,其他时装先不说,如果账号内的角色加起来有周年的时装,那么新角色就同样获得相应的周年时装(比如我在两个区,一个区有个一周年的 一个区有个两周年的 那么 新区角色获得这两个区角色的周年时装,如果三个区也是如此,如果有一个区那一个角色有一至三周年三套周年时装,那新角色同样获得这三套周年时装) 这三点是我个人的痛点,可能其他玩家还会有痛点亟待解决,希望能尽快实装到所有新服务器!!!
今天弄错了充了6元钱,想退款没法退,但我为什么还加了一星,只因念奴娇的剧情,今天我做这个剧情,我是玻璃心,不想跟着剧情,但现在就想着看看,结果,还是难受了……现在我想,这才是中国故事吧,米哈游的的极端维护者打着讲好中国故事的旗号怼别人,但他们喜欢的游戏讲的真的是中国故事吗?!充错了就充错了吧,我也没辙……但就因为剧情(如果不能跳过剧情,就算剧情再好我也不会加分),加一分。
对,我也得叠个甲,毕竟有米结晶玩家在前,叠甲是必须的,叠的甲也简单,我是普通玩家,遇到问题都是主观看法,有个up主说玩游戏不要主观,我做不到,所以我说的不一定对。
这款游戏,就是上班,三周年版本体验感比之前强很多了,但依旧是在上班,做什么活动都需要保持每天活跃度,然后各种不同的活动货币兑换不同的奖励,我现在还在玩其实是为了唐三彩和蜀道山,游戏留住玩家靠游戏本身能够留住玩家才是而不是靠让玩家做的过于多来拿奖励,回来坚持玩了十几二十天,我都觉得腻了……
这种和强制不跳过剧情的区别是这个可以不做(相比之下),强制跳过剧情那个除非剧情和打开世界和奖励之类的没有牵扯,否则是必须做的
现在有几个比较不错游戏我感觉上班(其他上班的游戏多的很) 一个这个 一个米的原和铁(零我没玩,因为在此游戏中中国文化占比过低,还不到百分之2 我可能还说多了) 还有一个是永劫无间
三周年版本不那么乱了,感觉好了很多,因为幻塔,我对完美的印象比较平(毕竟比原铁舒服的多)嗯,加油!!!
半日清闲
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
不推荐:
成长体验
近期三周年了,还能活着就已经能证明是有点实力的。这次评价不谈游戏画面玩法什么的,其它玩家谈的已经足够多的。就简单聊聊个人关于三周年的一点想法(偏主观,不一定对,大家随便参考看看)。
1.福利:从同品类游戏的暑假大版本更新的爆料情况来看,新梦诛这次属于是诚意较大的,各种送,而且各种活动接连不断(具体大家上游戏看),好评!
2.基础优化:我觉得最好的改动是界面迭代和红点简化,界面比以前简洁一些了,红点则是简化了很多(以前各种红点不断,属实让我有点心烦,尤其是回归的时候什么奇奇怪怪的地方都有,看着就一个头两个大了),好评!
3.氪金和玩法:我重点想聊聊这个,两个内容是相互承接的,所以放一起聊。
(1)先说结论,氪金要求依旧高,玩法改动不痛不痒,中评!
(2)氪金:(再次强调是偏主观的,你们以自己的体验感受为准)。三周年新服开服的氪金活动不算少,抽奖活动好几个,预购活动好几个,三档礼包也安排了,低价尝鲜的活动也有好几个(限时折扣的一次性礼包好像是删了),这是运营方面的氪金问题,具体大家上线看就知道了。其次是玩法,相较于老服基本没什么变化,意味着以前养成有多少氪金内容现在依旧是有多少(对于太久没玩的玩家还多了一些系统的,比如魅灵),至于具体有多大坑我想其它玩家聊的够多了,这是养成方面的氪金问题。
(3)玩法:开服活动有新东西,比如送联动宠物进化养成,还是有些可玩度的,但仅限于前期好玩一丢丢。基本都是围绕具体玩法进行减负处理,减少必需的游戏时间,但本次优化都是偏小活动的减负(比如挖宝改成原地十连挖),估计没多少玩家真在乎这种减负吧,算是加了一些吸引玩家回归的噱头。卡级的收益完全放开,好处坏处五五开吧,收益变多了,但系统也会逐步下放的(既然鼓励不了升级,那就保持卡级的追求,为游戏再多谋点利)。然后,就没有其它改动了,玩到后面,不好玩的依旧不好玩,养成坑大的依旧坑大。新游某幻想都会去改系统,老游某西游某武也会去改系统,新梦诛什么时候能去想想呢?少花点心思搞氪金活动,多花点心思打磨玩法和养成好不好,至少对比同类的游戏,现在都没有自己的特色优势了。
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4.发散的分析和建议:游戏对小中大R三个层级都有对应的活动去刺激消费,而且每个层级都是多管齐下(每个层级同时都有好几个活动),从iOS畅销排行榜看,新梦诛长期排名都不高,说明玩家的平时付费意愿低,游戏基本靠大R撑着(高氪金度情况下普通玩家氪不多的)。然后利用某些大的节点给出噱头(比如周年福利,69服),吸引较多玩家回流,在这个节点刺激各个层级的玩家消费,然后才能提高一波收入,随后就继续拉胯。猜测游戏已经不方便改良心了,某幻想前期就是走良心的路子抢了不少玩家。对于新梦诛而言,平时稳住大R,定期刺激回流续命,可能就已经是最好的运营策略了。所以建议小中R玩家简单玩玩前期就好,不用投入过多,大R愿意投钱还是能获得较好的游戏体验的,但是要有自己的队伍,没人陪玩的话匹配可都是人机的哦。至于小中R留不下来,大R润的概率大不大,只有游戏内部自己知道了(老服卖号的玩家太常见了)。
5.个人的絮叨:只要我的小合欢还在一天,我就总会回来看看。要是完美也能早点走良心的路子,多花心思打磨这个游戏的基本养成和玩法,我会超爱的。只能等着看看诛仙世界如何了,早点出小孩体型的合欢!!!我想养女儿!!!
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以上一切都是个人的主观看法,不保对!以你们自己的游戏体验为准!
牧北丶
:
有小合欢啊
南靇岳
游戏时长 829 小时
开服玩过一阵,那时候还是独身主义者,每天泡在梦幻新诛仙里的时间很多,和朋友一起玩了五个号,后来因为合区,帮派高层乱踢人,搞的队伍四分五裂,朋友一气之下弃坑了,我也就扔下不玩了。最近突然想找个回合游戏玩,考虑再三,还是决定回来玩梦幻新诛仙,这次不光说服朋友一起回坑,还带着自己媳妇一起玩了,这次回坑体验比开服好很多,送的醒狮,唐三彩,机甲(或水仙,平民只能优先培养其一)都很好用,资源可以攒起来换神兽辰龙(这次回坑会有神兽印,可以用神兽印+99神兽玉珏兑换指定的神兽),但有些方面也需要注意,就是元宝和金锭的兑换,金锭是需要直充才可以兑换,元宝可以售卖特殊道具获得,也可以买月卡,或活动等途径获得,送礼物也得注意,充100,只能送价值50以下的东西,还有一些送神兽的活动也不要奢求,还不如攒神兽玉珏靠谱,日常活动现在也不愁组不到队了,增加了人机队友,一段时间匹配不到,会给你安排符合阵容配置的人机队友,带一些有灵饰的宠物。玩了一圈同类型的手游,个人还是比较喜欢这款,也推荐喜欢的朋友尝试一下,玩的时候切记不要上头,系统送的唐三彩是满资质和成长的,几乎可以带过大部分副本
红烧肉
:
坐等2025大区回归,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
LiE
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
两个手机加电脑轮换着玩一个账号,总时长大概接近4000小时,每个月充个大月卡,战令看情况买,玩了快三年了,常规服110物理,PVE指挥没有打不过去的。
说实话,画面配音都是同类型里手游的天花板级别,玩法也是回合制里操作比较简单的了,这游戏肝不肝完全看你怎么玩,像我这种全副本不打架的玩法也是占据了我晚上的大多数闲暇时间了,之前也因为玩累了退过半年,但玩惯了感觉想完全扔下也没那么容易。总之挺适合新人入坑的,但一定要有队友一起玩,帮派是个很容易交朋友找队友的地方,找个好帮派一直待着是很重要的,后面有朋友一起了,这个游戏才算是真正有玩下去的劲头,单打独斗一定是玩不久的,总有耐心消磨完的那天。
策略游侠
:
梦诛策划有神武过去的,幻唐也就是神武手游,两个游戏其实有一些相同的理念,目前来看战斗玩法和平衡方面,梦诛还需要再学习,我看宣传还是挺多的,想问下现在游戏里人数怎么样呀?
熊大不给摸
游戏时长 146 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
不推荐:
成长体验
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运营服务
打发时间挺好的游戏,里面的资源都是可以通过日积月累来获得,不像梦幻需要氪金,像暴龙兽,唐三彩,醒狮都可以算不错的宝宝,通过慢慢熬可以培养好,红书也比较好获得,银元每天搬搬砖,不上头去强行打装备还是可以剩下来很多。
不过就是可能知名度还不够,很容易就变成单机游戏了,角色平衡还需要优化,想现在玩的青云完全下水道英雄啊,伤害太低了,低速收尸守不住,高速压血还没别人奶的多然后自身血量还低。然后遍地鬼王,谁不爱五刀啊,游戏平衡还是多做好吧。像有些门派基本没啥人,,太冷门也不加强。
然后说是自由交易,但是你没有充值过就兑换不了金锭,连资格都没有,也就根本交易不了道具武器
回合制小帅
:
感觉这一类的游戏,想搬砖还得玩梦幻,想真玩游戏还得是幻唐
johnson
玩过
推荐:
成长体验
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
收益限制取消了真是好改动,果断寻宝便宜拿下个卡89号后发现把梦诛当成单人佛系挂机养成简直舒服极了。每天不组队,队友就是电脑和仙友,仙师打1星,不兽不剑不活动。乐趣就在群英,宝宝竞技场和洞天探秘,由于89的号很便宜就能拿下素质好的号,群英调一下阵法基本不输,洞天探秘打起来真的爽。
就是单人的玩法还是有些少,建议官方能不能加强一下单人体验,放弃组队后真的感觉到了养成的快乐。
我不晓得啊
:
寻宝买五个浩我电脑五开剑四黑12六星完全没问题
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